吸血鬼 (遊戲)
動作角色扮演遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《吸血鬼》(英語:Vampyr,又譯作「霧都吸血鬼」)是由Dontnod Entertainment開發並由Focus Home Interactive(英語:Focus Home Interactive)發行在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上的動作角色扮演遊戲,作品於2018年6月5日在全球發售。另於2019年9月的任天堂直面會公佈於2019年10月29日在任天堂Switch上發售[1]。
Quick Facts 吸血鬼, 類型 ...
吸血鬼 | |
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類型 | 動作角色扮演 |
平台 | |
開發商 | Dontnod Entertainment |
發行商 | Focus Home Interactive(英語:Focus Home Interactive) |
總監 | 菲利普·莫羅(Philippe Moreau) |
製作人 | 尼可拉斯·西蒙(Nicolas Simon) |
設計師 | 紀堯姆·萊希特勒(Guillaume Liechtele) |
編劇 | 斯特凡納·博弗格(Stéphane Beauverger) |
程式 | 尼可拉斯·塞魯亞特(Nicolas Sérouart) |
美術 | 格雷戈里·Z·蘇奇斯(Gregory Z. Szucs) |
音樂 | 奧利維耶·德里維耶爾(英語:Olivier Deriviere) |
引擎 | 虛幻引擎4 |
模式 | 單人 |
發行日 | (PC/PS4/Xbox One) 2018年6月5日 (Switch) 2019年10月29日 |
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劇情描述一個已經變成吸血鬼的醫生喬納森·里德(Jonathan Reid),在逐漸接受其身份的過程中,於希波克拉底誓詞(不損害病人)和新擁有的嗜血本性之間進行的決擇[2]。除去一些強制性的頭目戰,遊戲中的大部分戰鬥都可避免,玩家亦沒有義務殺死非玩家角色來完成遊戲。故事的舞台設在1918年的倫敦,其半開放式的地圖由四個地區組成,這些地區西班牙流感盛行,而它們的命運由玩家的行動來決定。
遊戲發行後,評論褒貶不一,主要讚揚遊戲的機制、設定、角色發展和配音,批評其戰鬥、整體敘事、技術和基於選擇的系統和動畫。