德軍總部:新秩序
維基百科,自由的 encyclopedia
《德軍總部:新秩序》(英語:Wolfenstein: The New Order)是一款由MachineGames開發,貝塞斯達發行的動作冒險風格的第一人稱射擊遊戲。遊戲於2014年5月20日在Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One平台推出,在中國大陸和台灣分別由中電博亞和金飛象代理發行Windows版[2][3]。本作是德軍總部系列的第九款作品,2009年《德軍總部:黑曜陰謀》的續作,也是自1992年起第一款不在id Software旗下研發的作品。本作虛構歷史,時間設定在20世紀60年代的歐洲,納粹德國贏得了二戰的勝利,玩家將追隨老兵威廉·「B.J」·布拉柯威茲(英語:William "B.J." Blazkowicz)的腳步,努力戰鬥,直到結束納粹的恐怖統治。
德軍總部:新秩序 | |
---|---|
| |
類型 | 第一人稱射擊、動作冒險 |
平台 | Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One |
開發商 | MachineGames |
發行商 | 貝塞斯達
|
總監 | 耶克·古斯塔夫松 延斯·馬蒂斯 |
設計師 | 耶克·古斯塔夫松 |
編劇 | 耶克·古斯塔夫松 湯姆·基岡 延斯·馬蒂斯 |
程式 | 馬庫斯·布雷托普 喬納斯·茂爾列松 |
美術 | 謝爾·埃曼紐爾松 托爾·弗里克 阿克塞爾·托爾文伊烏斯 |
音樂 | 米克·戈登 弗雷德里克·索登代爾 |
系列 | 德軍總部系列 |
引擎 | id Tech 5 |
模式 | 單人 |
發行日 | 2014年5月20日[1] |
遊戲採用第一人稱視角,並且分為許多章節,需要由玩家完成來推動劇情的發展,玩家在遊戲開頭的一個道德選擇將會影響之後的部分情節。遊戲中有各種各樣的武器,並且大都可以雙持。
遊戲的開發始於2010年,不久id Software將德軍總部系列移交給MachineGames開發,開發商MachineGames將使用id Software的遊戲引擎「id Tech 5」。開發團隊從以前的遊戲系列中汲取靈感,專注戰鬥和冒險元素。和之前的模式不同的是,遊戲試圖探究主角的性格發展,並盡力將他塑造為我不是英雄形象。
遊戲發布後總體上受到了正面的評價,尤其在戰鬥和劇情方面獲得好評,被評論者視為遊戲系列的一個積極的改變。本作被眾多遊戲媒體提名為年度遊戲獎(英語:Game of the Year),最佳射擊遊戲獎。遊戲的獨立資料片,新秩序的「前傳」《德軍總部:舊血脈》已於2015年5月發布。續作《德軍總部II:新巨像》於2017年10月發行。