決勝時刻4:現代戰爭
2007年電子遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《決勝時刻4:現代戰爭》(英語:Call of Duty 4: Modern Warfare,中國大陸譯作「使命召喚4:現代戰爭」)是一款由Infinity Ward製作並由Activision發行的,涵蓋Mac OS X、Windows、PlayStation 3、Xbox 360、任天堂DS和Wii多種平台的第一人稱射擊遊戲。該作的名稱和細節首次披露於2007年4月25日,並於2007年11月12日正式發售,而移植至Mac OS X平台的版本則於2008年9月26日發售。該作是決勝時刻系列的第四部作品(不包括資料片)。該作摒棄系列前作一貫採用的第二次世界大戰題材,將劇情展開於現代世界中。遊戲採用自有遊戲引擎開發,其開發時間長達2年。該作的續集《決勝時刻:現代戰爭2》已於2009年11月10日發售。《決勝時刻:現代戰爭3》於2011年11月8日發售。而重製版《決勝時刻:現代戰爭 重製版(英語:Call of Duty: Modern Warfare Remastered)》則於2016年先捆綁於《決勝時刻:無限戰爭》的限定版發售,後在2017年6月起開始單獨銷售。本次重製版將帶有繁體和簡體中文遊戲內容。
決勝時刻4:現代戰爭 | |
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類型 | 第一人稱射擊 |
平台 | Mac OS X、Windows、PlayStation 3、Xbox 360、任天堂DS、Wii |
開發商 | Infinity Ward Aspyr(Mac移植) Treyarch(Wii移植) Raven Software(高畫質重製) |
發行商 | 美國動視 |
設計師 | 基斯·阿雷姆 |
美術 | Richard Kriegler |
音樂 | 哈利·葛瑞森-威廉斯 |
系列 | 決勝時刻系列 |
引擎 | IW 3.0 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | X360、PS3、DS、Windows
2009年11月10日[1] |
該作的劇情發生在一個虛構的未來(2011年),中東地區一名激進的領袖發動了政變,俄羅斯的極端主義分子則在國內煽動進行內戰。遊戲中通過美國海軍陸戰隊隊員和英國空降特勤隊突擊隊員的視角參與了發生在中東、亞塞拜然、俄羅斯、烏克蘭普里皮亞季等多個地點發生的戰爭衝突。多人遊戲的部分則包含多種遊戲模式,以及一套升級系統允許玩家隨著等級提升解鎖額外的武器、附件和迷彩組合。
該作發售後得到了不少好評,在GameRankings和Metacritic都得到了94%的累計得分。其遊戲要素、多人遊戲和劇情都得到了表揚,而批評主要集中在其對第一人稱射擊遊戲沒有革命性的改變。遊戲獲得了許多獎項,包括IGN的最佳Xbox 360遊戲獎。該作是2007年全球最暢銷的遊戲[2],截至2008年1月底共發售了超過700萬份,而至同年6月則達到了1千萬份。截至2019年5月底拿下了全美銷售冠軍。[3][4]