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仙劍客棧2

2022年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书

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仙劍客棧2》是由大宇資訊開發的一款角色扮演經營模擬遊戲,是《仙劍客棧》(2001)的續作,於2022年7月8日在Steam平台上市。

該作採用平行宇宙的概念,由仙劍奇俠傳系列的眾多角色出場並共同經營「逍遙客棧」(原作遊戲中主角李逍遙出身的客棧),綜合經營管理、探索、戀愛養成小遊戲等多重玩法,打造一個溫馨浪漫大團圓的故事。遊戲的主線有全程普通話配音,並且根據玩家表現可以獲得多種結局。

背景設定

小蠻女媧娘娘神像前求願,希望外公李逍遙能夠放下過去的傷痛重新振作,想要讓相愛之人不分離,讓所有人所求皆可得都能獲得幸福。在女媧娘娘的顯靈保佑下,小蠻成功施展出了「回魂仙夢」,試圖以一己之力改變因緣,獨自穿越時空來到了青年李逍遙還在餘杭鎮的時候,幫助李逍遙救出趙靈兒,三人一起經營逍遙客棧。在之後的一年時間裡,作為客棧掌櫃的小蠻先後邂逅了許多人,並解決了的諸多不利於「大家幸福」的危機……

人物

主要角色

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次要角色

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其他角色

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御靈

遊戲中共有九位風格不一特色各異的御靈,玩家可以透過不同劇情取得。獲得御靈後,遊戲中每周都有一次抽取營業御靈的機會,抽到的御靈將對客棧經營起到特殊幫助,比如幫忙打掃、處理事故,甚至還可以增加小費

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遊戲機制

屬性設定

遊戲中每個角色都有固定六種屬性:力量、速度、料理、魅力、體力和薪資。每個角色的屬性值不相同,其中一些可以通過練功或配置裝備提升。

  • 力量:屬性提升後,可以減少打掃客房的體力消耗,比試時打人的鍋鏟也更疼。
  • 速度:屬性和跑堂有關,速度越高,跑堂效率越高。
  • 料理:屬性則和做菜有關,選擇料理屬性高的角色做廚師。
  • 魅力:在探索地點時獲得特殊物品的概率更高。
  • 體力:屬性代表每個角色的體力值,幹活(跑堂、廚藝)後會有一定消耗。
  • 薪資:每個角色每日會消耗客棧的預算。

客棧經營

小遊戲

結局

客棧結局

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角色結局

更多資訊 結局, 角色 ...

音樂

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另見

外部連結

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