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任天堂是一家總部位於日本京都的遊戲機製造商及遊戲開發商,其業務範圍橫跨全球。任天堂自1977年進入遊戲機市場以來,已推出八部家用遊戲機及六部掌上遊戲機;截至2024年9月,任天堂共售出8億5707萬部遊戲機[1]。
此條目需要補充更多來源。 (2018年6月15日) |

進入遊戲機市場初期,任天堂曾推出Color TV-Game及Game & Watch等遊戲機,但直到1983年7月推出紅白機(Family Computer,在歐美地區稱為Nintendo Entertainment System)獲得極大成功之後,任天堂才首次成為了電子遊戲產業龍頭。1989年4月,任天堂推出Game Boy,成為首部成功的掌上遊戲機,並擊敗SEGA推出的Game Gear。1990年11月,為對抗SEGA的16位元家用遊戲機Mega Drive(在北美地區稱為Sega Genesis),任天堂推出了超級任天堂(Super Famicom,在歐美地區稱為Super Nintendo Entertainment System)。任天堂與SEGA的競爭一直持續到2001年SEGA退出遊戲機市場為止。1994年,索尼首次進入遊戲機市場並推出了次世代主機PlayStation,以第三方遊戲陣容豐富優勢擊敗了任天堂於1996年6月推出的主機任天堂64及SEGA的SEGA土星,任天堂因而首次失去家用遊戲機市場龍頭地位。
2001年9月,任天堂推出任天堂GameCube,但銷量不敵索尼推出的PlayStation 2及微軟推出的Xbox;同時,任天堂仍在掌上遊戲機市場中領先對手,1998年10月推出的Game Boy Color及2001年3月推出的Game Boy Advance皆大勝其他掌上遊戲機。2004年,任天堂推出任天堂DS,成為首部商業成功的觸控螢幕掌上遊戲機;2006年11月,任天堂推出任天堂Wii,是首部大規模運用體感技術的遊戲機,兩者皆獲得成功,使任天堂重奪遊戲機市場龍頭地位。
2011年2月,任天堂推出任天堂3DS,是首部應用裸視3D顯示技術的掌上遊戲機。2012年11月,任天堂推出Wii的繼任者Wii U,但由於商業決策錯誤及硬體設計缺陷等因素,使得Wii U成為任天堂銷量最少的家用遊戲機,主機於2017年停產。2017年3月,任天堂推出可攜式家用遊戲機任天堂Switch。 2019年9月任天堂推出了任天堂Switch Lite ,是任天堂Switch的掌上遊戲機版本。
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參考資料
參考書目
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