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像素星際海盜
2017年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
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《像素星際海盜》(英語:Pixel Privateers)是由Quadro Delta開發、Re-Logic發行的戰略角色扮演遊戲,於2017年面世。在遊戲中,玩家將率領一支小隊在太空中穿梭,目標是前往各星球搜集戰利品、擊敗敵人,以完成任務。玩家在探索過程中可升級飛船、裝備道具、提升小隊成員的屬性。遊戲還支援兩種多人模式:玩家對戰與玩家合作。本作融入了Quadro Delta前作《像素海盜》與Re-Logic旗下遊戲《泰拉瑞亞》的元素。遊戲的美術與音樂備受好評,但任務系統、物品管理、操作設計方面遭致批評。
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玩法

《像素星際海盜》是結合了roguelike元素的橫向捲軸戰略角色扮演遊戲,採用像素風,融合了復古與科幻元素[4][6][7][8]。玩家將率領一支冒險者小隊在太空中穿梭,探索眾多星球,搜集寶物以完成任務[4][7][9]。隊伍規模至多八人[4][10]。依據成員裝備的「工具」類型,其分為不同職業(包含先鋒、戰士、遊俠、工程師、醫療兵等),所對應的武器和技能不同[4][7][10]。玩家可為小隊成員裝備裝甲及其他部件,以提升其屬性,如力量、敏捷、耐力、智力[6][7][10]。裝備分為不同稀有度,對應的屬性有所區別[2][4][10]。玩家可以複製裝備[4]。
星球上有各種建築,還有賽博格外星人、人類及更具挑戰性的敵方頭目[6][7][10]。遊戲任務多樣,包括殺敵、解謎等;同時也有突發事件[3][4]。玩家可以調整每個任務的難度,不同難度下獲得的獎勵不同[4][6];遊戲也有困難難度,該模式下隊員死亡後將無法復活[2][6]。戰鬥過程中,玩家需要手動選擇敵人,以讓隊員攻擊[2]。玩家可同時控制整支小隊,抑或單獨指揮某些隊員[3][4][11]。戰鬥時,玩家需主動發動技能或是使用道具[2]。玩家還能克隆小隊成員,其可直接投入戰鬥[4][7]。玩家可在冒險過程中提升等級,還能改造飛船[7][10]。此外,遊戲還設有科技樹,可為全隊提供屬性加成[7][12]。
遊戲開頭設有新手教程[3][6]。除單人模式外,遊戲提供了兩種多人模式:「對戰模式」、最多四人合作的「協作模式」[9][12]。
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開發與發行
《像素星際海盜》由芬蘭與西班牙聯合的獨立遊戲團隊Quadro Delta開發、Re-Logic發行[11][12][13]。此前,兩者合作推出電子遊戲《像素海盜》[12]。本作融入了Quadro Delta前作《泰拉瑞亞》及Re-Logic旗下遊戲《像素海盜》中的元素[9]。遊戲音樂由科爾·希克斯(Kole Hicks)創作,且受到《星際大戰》中酒館音樂的影響。因《像素海盜》中的船夫號子備受好評,該作也有類似的「太空號子」[14]。關卡也圍繞著音樂而設計[14]。他們將遊戲定位為「掠奪大作戰」(Loot 'Em Up)[9]。
遊戲最初計劃於2016年第一季度發布[12],最終於2017年2月21日上架Steam,支援Windows平台[1][7][11]。Quadro Delta的成員亞歷山大·波伊斯基(Alexander Poysky)表示,遊戲曾計劃發行搶先體驗版,但他認為該機制被大廠濫用,故轉而發布了免費的alpha測試版[14]。
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評價
評價
本作的任務系統受到批評,一些評論者認為其單調乏味[7][10][15]。Rock, Paper, Shotgun的亞歷克·米爾斯(Alec Meers)指出「任務結構也可能讓人感到厭倦」,因為遊戲中不斷重複「搜集戰利品、提升等級」的模式[7]。觸樂的王愷文亦將本作稱為「刷子遊戲」,即以循環玩法為核心。他稱遊戲流程「簡單粗暴」,但認為遊戲體驗並不無聊,帶有探索感[4]。他也指,本作融合了多種遊戲的玩法,博採眾長,是「味道相當不錯的雜燴」[4]。Kotaku的內森·格雷森(Nathan Grayson)將本作稱為「小隊制戰術刷寶遊戲」,認為其玩法與《邊緣禁地》系列和《暗黑破壞神》系列類似[6]。3DMGAME的ChunTian將其與前作《像素海盜》相比較,抱怨該作缺少「獨特而有趣的核心玩法」;同時還稱戰鬥系統「存在較多缺陷」,例如操作重複、缺乏策略感[2]。米爾斯也不滿意遊戲的戰鬥系統,認為戰鬥「大部分時候只是在瘋狂點擊右鍵」[7]。Softonic亦批評本作的操控設計,稱其「需要花些時間學習」[15]。不過,遊俠網的FireAnt讚揚遊戲操作方式簡單,戰鬥玩法很好地體現了電子角色扮演遊戲的特徵[3]。遊戲的物品管理系統也遭致批評[6][10][15],格雷森和Softonic都認為遊戲中戰利品過多[6][15]。
內容方面,格雷森稱讚遊戲敵人與情節豐富[6]。王愷文讚賞遊戲的關卡場景設計精緻,重複度不高[4]。米爾斯與Softonic都對遊戲的美術風格給予積極評價,尤其讚賞環境細節比角色更加出色[7][15]。遊戲配樂亦受到好評,Gamereactor的A·R·特施納(A. R. Teschner)稱其「令人愉悅」[10],FireAnt也稱音樂節奏輕快[3]。
參考來源
外部連結
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