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像素軟件 (公司)
中国电子游戏开发商 来自维基百科,自由的百科全书
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北京像素軟件科技股份有限公司(英語:Pixel Soft;簡稱:像素軟件)是中國一家主要從事遊戲軟體開發的公司。
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公司簡介
像素公司成立前,現公司的高層管理人員劉坤和劉岩都在目標公司任職,分別擔任《秦殤》的藝術總監和主程式。由於對純格鬥類遊戲的偏好,而《秦殤》的風格更偏向對《暗黑破壞神II》的模仿。以致二人在結束秦殤研發後脫離目標公司,成立了像素公司。
根據劉坤提出的以《侍魂》《街霸》等格鬥遊戲的戰鬥效果為標準的要求,公司開始研發《刀劍封魔錄》。公司成立之初,遭遇了嚴重的資金困難,11個成員甚至向家中借錢來維持團隊運作。直至遊戲開發後期,吸引了來自Centent Interactive的資金支援,團隊才暫時脫離險境。Centent提供的技術支援使遊戲的AI部分得到很大改善。其後台灣Boya Studio的加入,也使遊戲的故事性平衡性得到增強。
2002年11月,蘭德數位取得了遊戲的大陸代理權,共發售遊戲6萬套。台灣方面由英特衛公司代理,共銷售1萬套。海外則全權由Centent Interactive負責。遊戲上市後,國內給予了較高的評價,《大眾軟件》給出了90分,在當時這是國產遊戲的最高分。在海外,由於翻譯不佳,遊戲的故事情節未能很好表達[1],然而基於遊戲的動作系統表現,GameSpot給出了6.3分。(10分制)[2]IGN給出了6分(10分制)[3] 而gamespy只給了3分(5分制)。[1]
2003年4月,曾任《秦殤》主策劃的劉豫斌加入像素公司,擔任《刀劍online》的主策劃。[4]像素公司在原來《刀劍封魔錄》基礎上製作推出了外傳《上古傳說》之後,開始全面轉向網路遊戲開發。2017年8月30日,像素軟件公告,劉豫斌因個人原因辭去董事會秘書兼副總經理職務,辭職後繼續擔任公司董事職務[5]。
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發展歷史
- 2002年
- 3月 北京像素軟件科技有限公司成立。
- 11月 《刀劍封魔錄》中國大陸發行。
- 12月 《刀劍封魔錄》簽約台灣發行商,在台灣、香港、澳門三地產品上市。
- 2003年
- 1月 像素公司將研發方向由單機電腦遊戲轉移至網路遊戲。
- 7月 《刀劍外傳—上古傳說》中國大陸發行。
- 10月 《刀劍封魔錄》登陸日本市場。由工畫堂代理發行日版,日本語名「刀剣封魔録~封神演義異聞」
- 12月30日 《刀劍封魔錄》歐美版《Blade & Sword》[7]
- 2004年
- 4月 《刀劍封魔錄》在東南亞地區發行當地語言版本。
- 7月 《刀劍online》在中國大陸地區進行公開測試。
- 10月 《刀劍online》在中國大陸地區收費運營,港台地區進行公開測試。
- 2005年
- 3月 《刀劍online》台灣版
- 12月 《上古傳說》歐美版
- 2006年
- 3月 《刀劍外傳—上古傳說》登陸俄羅斯。
- 8月 《尋仙》首次公開亮相。
- 2008年
- 7月 《尋仙》壓力測試
- 9月 《刀劍2》專案組正式成立
- 10月 《尋仙》開啟中國大陸地區公開測試。
- 2009年
- 2月 《尋仙》登陸港台地區。
- 12月 《尋仙》登陸東南亞地區。
- 2010年
- 4月 《刀劍2》公開亮相。
- 2011年
- 8月 《刀劍2》開啟中國大陸地區首次技術測試。
- 12月 《刀劍2》開啟中國大陸地區首次封閉測試。[8]
- 2013年
- 11月8日 《刀劍2》開啟中國大陸地區不限號測試。
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參考資料
外部連結
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