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半影:序曲
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《半影:序曲》(英語:Penumbra: Overture)是由Frictional Games開發的章節式生存恐怖遊戲。[2]最初是作為三部曲的第一章。隨後公開第二章《半影:黑死病》的消息,被作為最後一章發行。[3]然而,之後發行的資料片《半影:安魂曲》,從技術上來說,可視為此遊戲的第三章。[4]
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玩法
儘管Frictional Games將《半影:序曲》描述為第一人稱冒險遊戲,[5]但遊戲結合了生存恐怖、心理學恐懼和冒險等類型。使用了牛頓遊戲動力學物理引擎,並強調基於物理的謎題和基於物理的戰鬥。[6]遊戲還利用先進的人工智慧對噪音和光線做出真實的反應,創造出基於隱藏的玩法。遊戲中沒有槍枝,所以玩家只能用槌子和鎬頭來進行近戰,[7]或向正在攻擊的生物投擲物體反擊。遊戲本身的設計強調躲避和隱藏,而非正面衝突。例如:Philip可以關閉他身後的門,暫時擋住攻擊他的敵人。[1]
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參考資料
外部連結
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