袋狼大進擊4:The Wrath of Cortex
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《袋狼大進擊4:The Wrath of Cortex》(英語:Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex)是一款由Traveller's Tales公司製作、Universal Interactive Studios發行的平台類遊戲。遊戲最初於2001年11月1日在PlayStation2上發行。[4] 本遊戲為袋狼大進擊系列第6作(主系列第4作)。
袋狼大進擊4:The Wrath of Cortex | |
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![]() 美版遊戲封面 | |
類型 | 平台 |
平台 | PlayStation 2、 |
開發商 | Traveller's Tales Eurocom (GC) |
發行商 | Universal Interactive 科樂美 (PS2) |
總監 | Jon Burton |
製作人 | Daniel Suarez |
設計師 | Arthur Parsons Jon Burton James Cunliffe |
編劇 | Jon Burton |
程式 | John Hodskinson |
美術 | James Cunliffe |
音樂 | Andy Blythe and Marten Joustra |
系列 | 袋狼大進擊系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | PlayStation 2[1]
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玩家控制著袋狼大進擊需要收集25顆水晶。
匯總媒體 | 得分 |
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GameRankings | (Xbox) 70.47%[5] (PS2) 70.12%[6] (GC) 63.28%[7] |
Metacritic | (Xbox) 70/100[8] (PS2) 66/100[9] (GC) 62/100[10] |
評價
遊戲收到多數正面評價。《任天堂力量》稱遊戲劇情非常多。
參考資料
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