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坂口博信

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坂口博信
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坂口博信(日語:坂口 博信さかぐち ひろのぶ Sakaguchi Hironobu,1962年11月25日)是日本著名的遊戲設計者、開發者、創作者,出生於茨城縣日立市,代表作為Final Fantasy系列遊戲。原就任於史克威爾(現為史克威爾艾尼克斯),現在工作於霧行者。特徵是嘴上兩髭,被人戲稱為「小鬍子」(日語:ヒゲ)。

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經歷

畢業於茨城縣立水戶第一高等學校,在橫濱國立大學工學部學習電氣情報學,中途退學。

  • 1983年,以兼職身份參加了電友社軟體研發部門的研發
  • 1986年,史克威爾成立,擔任董事規劃和開發部長
  • 1991年,升任史克威爾副總裁
  • 1995年,兼任Square LA, Inc.社長
  • 2003年,退出史克威爾,成立霧行者

史克威爾時期

1983年,坂口和大學同學田中弘道一起進入史克威爾公司。之後幾年,坂口製作的遊戲市場反響很一般。後來,他分別在85年和86年邀請了天才程式設計人員納西爾·吉貝利和未來的音樂大師植松伸夫加盟史克威爾,這為日後締造遊戲王國奠定了堅實的基礎。可這時的坂口,為了自己的夢想和公司的前途,準備做最後一搏,這就是《Final Fantasy》。結果出乎他的意料,這部遊戲不但沒成為史克威爾的墓志銘,還大獲成功。憑著這個遊戲的巨大成功,史克威爾一躍成為重量級的遊戲開發公司。

在《Final Fantasy I》的成功之後,Final Fantasy系列繼續創造著奇蹟。1991年,以超級任天堂為平台創作了《Final Fantasy IV》,坂口升任執行副總裁;從1994年4月2日發布的Final Fantasy VI以後,坂口不僅是個遊戲策劃人,還是個遊戲開發者;1995年,坂口兼任Square USA, Inc社長;在坂口擔任多年的首席開發部長期間,除Final Fantasy系列外,包括《超時空之鑰》、《流浪者之歌》、《寄生前夜》、《王國之心》等許多遊戲都具有巨大影響力。

2000年,美國E3展示會上坂口榮獲互動娛樂藝術學院頒發的名人殿堂大獎(之前只有兩人獲此殊榮)。可是,2001年2月,業績惡化致使坂口引咎辭去副總裁。由於花費1億3,500萬美元的全電腦製作的電影《Final Fantasy:夢境實錄》的徹底失敗,公司出現巨大赤字,一蹶不起,坂口的名譽也愈加惡化。

2003年,由於諸多因素,最終導致史克威爾公司被合併,坂口也因此離開史克威爾(詳見史克威爾艾尼克斯)。

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霧行者時期

隨著史克威爾公司被合併為史克威爾艾尼克斯,坂口漸漸遠離遊戲製作的第一線。坂口離開史克威爾後,在新公司霧行者(Mistwalker)中繼續成就夢想。他成功邀請在史克威爾的好友植松伸夫加入,並在夏威夷的海灘邊(公司處址)等待下一個遊戲界的巨浪。

霧行者成立

2004年新公司霧行者成立。公司的主業依然是RPG製作。公司體制是好萊塢式的小規模精英式的,向外找各種資源來完成工作,利用所有的人力資源開發遊戲,而把銷售交給其它公司。用坂口的話就是「就像製作者習慣在一起住一樣」。

在重要的作品中,坂口親自寫劇本、擔綱遊戲設計。遊戲風格與他之前的作品相差不大,故事性總放在首位。

主要遊戲

霧行者與微軟遊戲工作室(現Xbox遊戲工作室)合作,在Xbox 360平台上共同推出新遊戲。已推出的遊戲是由漫畫大師鳥山明設計角色的藍龍。另一部由井上雄彥設計角色RPG大作《失落的奧德賽》也已發布,這是部坂口博信為總指揮、重松清劇本、植松伸夫製作音樂的作品。後續作品,如《淚眼少女》(藤坂公彥人物設定)、《遠古封印之炎》(NDS平台;皆葉英夫人物設定)等。

主要作品列表

史克威爾

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史克威爾艾尼克斯

Mistwalker

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外部連結

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