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多重人生

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多重人生》(英語:The Alters)是一款由11 bit studios開發及發行的生存遊戲。玩家在遊戲中操控宇宙礦工揚·道爾斯基(Jan Dolski),他必須克隆出多個不同版本的自己,才能在一顆條件惡劣的星球上生存。遊戲於2025年6月13日在PlayStation 5WindowsXbox Series X/S平台發行,並獲得了媒體的好評。

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遊戲內容

在遊戲中,玩家操控揚·道爾斯基(Jan Dolski),一名參與「多莉計劃」(Project Dolly)太空探險任務的建造者。揚所在的隊伍在降落到星球表面時出現事故,其他隊員全部遇難。因此,為了生存及完成任務,揚必須創造 「分身」(Alters),即在人生選擇上走向不同道路的另一個版本的自己。

揚需要駕駛一個巨大的輪狀基地沿行星表面不斷轉移到安全地帶。[1]玩家需要探索行星並開採資源與材料,進而維持與擴展基地。[2]玩家還必須建造包括電力塔在內的基礎設施,為採礦設備供電。基地擴建的設計類似《輻射:避難所》以及《幽浮》(XCOM),玩家需要為基地添建新房間和模塊,以提升其功能並維持其他隊員的滿意度。[3]遊戲的每個階段都受到時間限制,太陽升起時將摧毀玩家的基地。現實的一秒相當於遊戲中的一分鐘。[2]

為了在日出前生存並逃脫,揚必須使用一種名為「巽氣」的物質來創造分身。分身是揚在不同人生選擇下產生的,因此擁有獨特的技能、生活方式和個性。藉助名為「生命之樹」(Tree of Life)的系統,揚能夠回顧自己的人生軌跡,並選擇將哪個分身帶到現實中。[4]

分身可以為玩家當前面臨的問題提供解決方案。例如,科學家揚可以進行研究,以在遊戲中充滿敵意的環境中行進。每個分身都有自己的情緒、需求和恐懼,玩家需要定期檢查他們的狀態;如果放任不管,他們可能衝動行事,造成無法預料的後果。[5]在單次遊戲流程中,玩家可創造的分身數量有上限。[6]

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遊戲角色及設定

揚·道爾斯基(配音:Alex Jordan英語Alex Jordan[7])是一名其貌不揚的建築工,正隨奧聯公司(Ally Corp)的採礦船前往危險的三星系統的一顆行星,尋找新近發現、具有加速時間性質的稀有元素「巽氣」(Rapidium)。揚之所以接受這項任務,是為了逃離地球——他的生活被母親的死亡、家暴的父親,以及自己破裂的婚姻所困擾。[8][9][10][11]

飛船因不明原因墜毀,揚成為唯一的倖存者。他被困在這顆遙遠、孤立而荒涼的星球上,這裡遍布危險的引力異常、極端環境威脅,以及不斷逼近、足以灼燒萬物的烈日;輪狀基地成為他唯一的庇護所。[10][11][8]

飛船的量子計算機保存了包括揚在內的所有船員的記憶掃描,並能計算出揚人生中可能做出不同選擇的關鍵節點,進而推演出他可能成為的樣子。[11]藉助新發現的巽氣與量子計算機,揚能夠快速培育出克隆體(分身)。這些分身是他在過去的關鍵時刻作出不同抉擇後形成的「另一個自己」。例如,「技術員揚」就是在揚選擇反抗父親的家暴後的版本。技術員揚比原型的揚更強硬、自信,有著技術相關知識。[8][9]

在遊戲過程中,揚能夠創造多個分身,包括以事業為中心的科學家揚、礦工揚、醫生揚、植物學家揚(均由Alex Jordan配音[7])。這些分身擁有各自的記憶,以及由他們相對於原本揚所做出的不同選擇所塑造的截然不同的人生路徑。[8][10][11]

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劇情

在接近這顆未被探索的行星時,奧聯公司的採礦飛船遭到未知力量的毀滅性破壞。迫降後,揚·道爾斯基(Jan Dolski)獨自醒來,發現團隊全員已死。他找到了基地,但由於強烈的干擾,他難以聯繫到外界求助。一個受到干擾的聲音警告他,幾天後日出將灼燒到基地所在的位置,因此揚必須讓基地具備移動能力。

在探索過程中,揚發現了任務目標提到的巽氣,這將讓奧聯公司優先安排救援行動。聲音指示他通過飛船的子宮模塊孕育一隻成年複製羊莫莉(Molly)來驗證其真偽。確定了巽氣的真實性後,聲音鼓勵揚使用量子計算機,利用計算機掃描的記憶創造自己的分身,通過模擬分歧的人生路徑,生成技術員揚。

在技術員揚的幫助下,基地開始移動,通訊恢復。揚了解到聲音的主人是太空交通管制員盧卡斯·佩尼亞(Lucas Peña)。盧卡斯承認,創造分身的建議來自他的上司麥克斯韋(Maxwell)。這在倫理上是非法的,但目的是確保得到有可能徹底改變人類社會的巽氣。基地在一條無法跨越的熔岩河前停下。揚不得不創造了更多分身來協助自己,包括科學家揚、醫生揚、礦工揚和植物學家揚。科學家揚開發了橋梁,使基地得以繼續移動。

基地到達下一個地點後,被一個巨大的引力異常阻擋。與此同時,複製羊莫莉突然死亡。屍檢顯示莫莉的腦部出現了突變,而這種異常是由巽氣的快速孕育引起的。掃描發現所有分身都受到相同影響,死期將至。揚分別向麥克斯韋和前妻莉娜(Lena,奧聯公司員工)尋求幫助。麥克斯韋建議創造一個沒有記憶的分身(白板揚),避免讓其腦部進行活躍,進而提取其腦部組織用於治療;莉娜則提供了一個從監視罪犯的神經植入裝置修改而來的設計,而這會把分身的存在暴露給奧聯公司。無論哪種方案,都會有分身感到不滿。莉娜的方案會導致麥克斯韋的參與暴露,他和盧卡斯會被解僱,並引來奧聯公司營運長阿加莎(Agatha)介入。阿加莎透露麥克斯韋是一位聲名狼藉的科學家,曾進行違反道德倫理的實驗。盧卡斯後來坦白,他知道麥克斯韋的行為,但選擇了保持沉默。

在引力異常被消除後,技術員揚無法忍受揚的選擇,打暈了揚,並帶著另外幾個分身駕駛一輛載具離開基地。揚醒來時,發現基地在沙塵暴中移動,搖搖欲墜。絕望之下,他決定使用量子計算機操縱自己的記憶,使自己成為一個更好的領導者。在一片超現實的沙漠中,他遇到了一個陌生人,揚的潛意識的化身。陌生人說服揚接受自己,並揭示量子計算機之所以先救他而非其他船員,是因為它計算出揚完成任務的可能性最大。

重獲信心後,揚提出通過追蹤背叛的分身所乘坐的載具以離開沙塵暴。他在荒原中找到了載具的痕跡,並建造信標以呼叫救援。然而,信號被一個巨大的行星異常阻擋,這個異常便是最初的飛船墜毀的元兇。揚與科學家揚發現了一個與現實不在同一位面的樹狀結構,並建造裝置將其引入現實,從而摧毀它並激活信標。麥克斯韋/阿加莎認為必須隱藏分身的存在,因此揚建造了一個假的巽氣儲存單元,讓分身以冷凍休眠方式偷偷返回地球。揚可以選擇在救援隊到達前嘗試與反叛的分身重聚,隨後倖存者與巽氣被帶回地球。

結局根據玩家選擇有所不同:

  • 如果揚支持自己的分身,他將把分身們帶回地球,並讓分身們逃脫,但自己將因多項罪行受審。
  • 如果選擇了麥克斯韋的方案,麥克斯韋將使用巽氣與分身進行存在道德倫理問題的實驗,並暗示揚最好也成為實驗對象。
  • 如果選擇了阿加莎的方案,揚將被迫成為奧聯公司巽氣採集行動的公眾形象代表。

無論是協助任一方,還是未能掌控救援船,都會導致分身被捕,命運未卜。

莉娜可能會重新與揚建立聯繫,也可能永久斷絕關係。根據劇情走向,她可能得到晉升,或因協助揚而受審。

若盧卡斯幫助揚奪取救援船,他也將受審,但會因做了正確的事而心安。科學家可以留在行星上研究隱藏的綠洲,植物學家可以代替揚的身份,而揚則與倖存的分身銷聲匿跡。若任務中收集到足夠的巽氣,會有小型初創公司打破大公司的壟斷,著手利用巽氣解決地球的糧食短缺問題。

在所有結局中,揚都會收到來自「J」的加密信息。

開發與發行

《多重人生》由波蘭遊戲開發商11 bit studios開發,該工作室此前製作過《這是我的戰爭》(This War of Mine)和《冰汽時代》(Frostpunk)。該遊戲於2022年6月在PC Gaming Show 2022上首次公開亮相。[12]遊戲於2025年6月13日在PlayStation 5WindowsXbox Series X/S平台發行。[13]上線時,Xbox Game PassXbox Game Pass Ultimate訂閱用戶可無需額外費用遊玩該遊戲。[14]遊戲使用虛幻引擎5開發。[15]

首席美術師托馬什·基西萊維奇(Tomasz Kisilewicz)向媒體表示,遊戲受心理驚悚片的影響,並將《The Alters》描述為一款「奇怪的遊戲」。[3][16]他指出,雖然收集資源是遊戲經濟系統的基礎,但時間才是遊戲中最寶貴的資源。玩家可以用多種方式解決同一問題,但不可能完成每一項任務,因此必須提前指定策略並優先安排目標。遊戲玩法受到了《幸福工廠》的啟發。[6]遊戲最初的構思是讓玩家通過創造自己的多個複製人,在太空中建造和運營基地。隨後,為了豐富設定,開發團隊加入了故事元素,聚焦於人生選擇與決策可能導致截然不同結果的主題。團隊希望這些人生選擇與現實相關聯,因為玩家在現實生活中也常面臨類似的抉擇。

工作室表示:「每一個分身都擁有經過精心設計的個性和故事,玩家在遊玩過程中可以與之互動。」[6]

遊戲發行後,玩家在字幕和劇情文本中發現了殘留的AI提示詞,暗示開發過程中使用了大型語言模型,而工作室在Steam商店頁面上並未按Valve的要求聲明這一點。[17]11 Bit Studios對爭議作出回應,確認「AI生成的素材僅在開發過程中作為草稿使用」,正式發行前會將其移除。[18]

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反響

評分

《多重人生》在評論匯總網站Metacritic上獲得了「總體好評」。[20][19][21]OpenCritic的統計顯示,94%的評論者推薦這款遊戲。[22]

《Eurogamer》在評測中指出,這款遊戲需要玩家有一定毅力,但如果願意投入時間就會有所回報。他們稱讚遊戲有創意地融合了多種元素。[11]IGN稱讚了其簡潔的資源與管理機制。[7]

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銷量

截至2025年7月8日,11 Bit Studios報告稱,自2025年6月13日發售以來,《多重人生》在所有平台上的銷量已超過28萬份。[28]

獎項

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參考資料

外部連結

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