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生死格鬥4

2005年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书

生死格鬥4
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生死格鬥4(日語:デッド オア アライブ4,英語:Dead or Alive 4,中國大陸譯作「死或生4」,簡稱為DOA4是由Team Ninja開發,特庫摩發行的格鬥遊戲,屬於生死格鬥系列,於2005年在Xbox 360平台發布。

快速預覽 生死格鬥4, 類型 ...

遊戲的故事模式通過戰鬥向玩家介紹新角色和對手,然後可以在遊戲的其他模式中進行遊戲。《生死格鬥4》廣受好評,Metacritic的平均得分為85/100。

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評價

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《生死格鬥4》收到了大多數非常積極的評論。評論聚合網站GameRankingsMetacritic分別給出了85.49%和85/100的分數。[2][3]

IGN的道格拉斯·佩里稱《生死格鬥4》「是朝著這個系列的正確方向邁進」,並稱讚戰鬥系統「更深入,更複雜」。[4]GameSpot的Greg Kasavin寫道:「這很簡單:如果你喜歡格鬥遊戲,那麼《生死格鬥4》就適合你。在眾多強大的戰士,精彩的動作和令人上癮的線上模式之間,有很多東西可以幫助你學習,學習並且在這個系列的最新和最偉大的部分中掌握。「[5]

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參考文獻

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外部連結

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