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中華人民共和國電子遊戲審查制度
中華人民共和國審查制度 来自维基百科,自由的百科全书
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中華人民共和國電子遊戲審查制度由中華人民共和國多個部門執行,對在中國境內發行和營運和從境外進口的電子遊戲進行內容審查。其中網路遊戲和實體出版的遊戲審查由中華人民共和國國家新聞出版署負責,所有在中國大陸通過網際網路向公眾提供的網路遊戲產品,必須報新聞出版署進行內容審查,經審查通過獲得出版物號後,方可正式投入營運。[1][2]大型電玩遊戲和電子遊戲機的審查由省級文化行政部門負責。[3]在2004年至2019年間,文化部也負責網路遊戲的內容審查[4][5]。
![]() | 此條目需要更新。 (2019年6月27日) |

網路遊戲出版審查
根據國家新聞出版署說明,網路遊戲屬於網際網路出版物,需要通過出版審查,取得出版物號後方可上線營運。[6][7]中國大陸媒體和電子遊戲業界又將遊戲出版物號稱為遊戲版號[8]。未經批准發行網路遊戲,則會受到文化行政部門的處罰,數額為收入的5到10倍不等。[9][10]但由於中國境外部分遊戲商店和網路購物網站的網路遊戲未受到審查,中國當地玩家也可以直接遊玩其中沒有出版物號的遊戲。[11]
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中國對已正式營運上線的網路遊戲也繼續進行審查,網路遊戲營運單位需要定期向出版單位報告後續更新內容,由於後續更新內容無須等待新聞出版署審查通過,因而一些進口中國的遊戲如《魔獸世界》《舞力全開》會採取連續更新的方式迭代。對於不合規營運的遊戲,監管部門將提示整改,也可能會撤銷版號。[14]
家用主機和大型電玩設備審查
2000年6月12日,文化部等七部門發布《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》,要求面向國內的電子遊戲設備及其零、附件生產、銷售即行停止,嚴格限制進口電子遊戲設備。[15][16]
大型電玩遊戲的審批制度開始於2009年。4月9日,文化部遊戲遊藝機內容審查專家委員會公布《第一批遊戲遊藝機市場准入機型機種指導目錄》,共327種,同時規定自2010年4月30日起,各遊藝娛樂場所將不得使用指導目錄之外的遊戲遊藝機。這一期限後來被推遲。
2010年4月27日,文化部發布《通知》,明確規定了遊戲遊藝設備的審查流程。遊戲遊藝設備由省級文化行政部門審核,在20日內作出核准決定,並報文化部備案。文化部在網站上發布匯總後的《指導目錄》。
2014年1月6日,國務院下發規定,允許外資企業在上海自貿區內生產遊戲遊藝設備。[17]
2015年7月21日,文化部下發通知,在全國範圍內允許內外資企業從事遊戲遊藝設備生產和銷售。[18]
現行的標準檔案是2019年文化和旅遊部發布的《遊戲遊藝設備管理辦法》。[19]
家用遊戲主機同樣根據這一辦法由省級文化行政部門審批,而其執行的遊戲需要從國家新聞出版總署獲取版號。
未成年人遊玩限制
中國制定了多項限制未成年人遊戲時間的法律法規以防止未成年人遊戲成癮損害健康,且對未成年人的限制愈發嚴格。2007年,新聞出版總署要求各網路遊戲營運企業實施「網路遊戲防沉迷系統」,將未成年人每天的遊戲時間限制在3小時以內。[20]2019年,這項限制縮短為未成年人在工作日期間遊戲時間不得超過90分鐘,周末和法定節假日不得超過3小時,晚上10時至次日8時禁止未成年人登入網路遊戲,此外未成年人單月在網路遊戲的最高消費不得超過400元人民幣。[21][22]2021年8月,中國進一步限制未成年人網路遊戲時間為周五、周六和周日和法定節假日每天晚上8時至9時,[23]國家新聞出版署還上線了「國家新聞出版署防止未成年人沉迷網路遊戲舉報平台」,允許任何中國公民舉報疑似違反了相關防沉迷措施的遊戲。[24][25]對於電子遊戲娛樂場所,文化部規定了除國家法定節假日外,電子遊戲娛樂場所不得向未成年人提供服務。
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參見
注釋
參考資料
外部連結
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