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火線獵殺:未來戰士

育碧2012发行电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书

火線獵殺:未來戰士
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湯姆·克蘭西之火線獵殺:未來戰士(英語:Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier,通稱「火線獵殺:未來戰士」),是一款由育碧開發並發行的第三人稱戰術射擊遊戲,適用於PlayStation 3、Xbox 360及Microsoft Windows平台。遊戲於2012年5月及6月推出。[4]Ubisoft於2009年1月22日宣布《火線獵殺:未來戰士》正在開發中。[5]本作在幽靈行動系列中加入了未來風格的元素。戰役場景涵蓋玻利維亞尚比亞奈及利亞巴基斯坦俄羅斯挪威等地。[6]

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玩法

玩家可以透過按下左扳機鍵進入越肩視角,放大畫面以進行更精準的瞄準。點擊右搖桿則可切換至第一人稱視角,模擬瞄準器視野。[7]部分掩體會被破壞,迫使玩家尋找新的掩護點。[7]當處於掩體後,敵人的機槍火力可能會壓制玩家,導致視野縮小並震動,增加反擊的難度。

遊戲中引入了「光學迷彩」功能,[8]讓「幽靈」小隊成員在緩慢移動時能部分隱形。[9]遊戲內解釋,這項技術因處理能力限制,無法在快速移動時保持效果,因此僅在玩家蹲下時自動啟用,跑動、開火或受到傷害時會失效。[10]

在戰鬥中,玩家可標記最多四個目標,讓小隊成員集中火力攻擊。在非戰鬥狀態下,標記目標則用於準備「同步射擊」,只要敵人尚未察覺小隊存在即可執行。遊戲會顯示圖示,提示小隊成員是否已就位並瞄準標記目標。若標記三個目標,玩家可下令開火,或自行瞄準一個目標開火,隊友會同時射擊。若標記四個目標,玩家必須瞄準其中一個並開火,才能同步擊倒所有目標。「同步射擊」是本作唯一的隊友指令。

「槍匠系統」提供廣泛的武器客製化選項,玩家可在任務前於射擊場測試武器。可調整的部件包括:瞄準鏡扳機彈匣、下掛附件(例如直角前握把兩腳架)、側軌附件(例如瞄準雷射)、氣動式(標準、增壓以提高射速但降低精準度,或減壓以降低射速但提高精準度)、槍管、槍口、槍托及塗裝(僅限外觀)。單人模式中,高階部件需透過完成任務及任務內挑戰解鎖;多人模式中,玩家隨角色等級提升解鎖武器並賺取點數。[11]Xbox 360版本支援Kinect,玩家可透過手勢和語音指令客製武器。[12]

玩家可使用無人機進行隱秘偵查,遠程控制其在戰場上懸浮或移動一段距離。[13]無人機可無限期懸浮(只要不被敵人發現),玩家可在正常視角與無人機攝影機視角間切換,也可召回無人機。無人機若被敵人發現並遭到攻擊,受到足夠傷害後需召回修復,修復過程會自動完成。無人機配有攝影機提供空中視角,可用於標記目標。無人機還能落地以輪式移動,擁有自身適應迷彩,並可發射聲波衝擊使敵人失去方向感。

另一自動化元素是「戰獵犬」,僅在單人模式的一個任務中使用,是一種類似波士頓機械狗的重型步行機器人,由玩家控制,可發射迫擊炮AGM-62 鼓眼魚,並作為移動掩體。[14]

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多人模式

這款遊戲提供多種多人遊戲模式,包括合作模式與競爭模式。[11]《火線獵殺:未來戰士》包含完整的合作戰役,以及一個名為「游擊戰」的新生存波次模式,此模式也可單人遊玩。遊戲還包含競爭多人模式,模式類型包括「衝突」、「誘敵」、「破壞者」及「圍攻」,角色則分為偵察兵、工程師及步槍兵。線上完整遊戲體驗需使用一次性啟用碼,二手遊戲無法獲得完整的線上遊戲功能。[15]育碧宣布多人伺服器原定於2022年9月1日關閉,後延遲至2022年10月1日。[16][17]這導致部分成就與獎盃無法達成。

可下載內容

《火線獵殺:未來戰士》推出了三個可下載內容(DLC)包:「極地突擊」、「渡鴉突擊」以及「凱伯爾突擊」。這些DLC新增了地圖、六把武器、三個戰役任務,以及多人遊戲的「接管」和「堡壘」模式。[18][19][20]由於UBISOFT關閉了激活伺服器,DLC內容已經無法在PC 訪問。

武器

繼承前作,本作遊戲中槍械也可在開始任務之前進行任意改裝,取消了負重的限制。但玩家只有一主一副兩個武器欄位,其中副武器只能攜帶霰彈槍、手槍、PDW、衝鋒鎗等短小武器,除非開始任務之後再撿取倒下敵人或武器箱中的長槍。

武器分類

在開始任務前,玩家僅可選擇一主一副兩種槍械及兩種手榴彈。其中槍械分為以下類別:

每款槍械都有各自的特性,例如有些大口徑槍械可壓制躲在掩體後的敵人、有些槍械射速比同類更快、有些槍械可改裝上更多配件等。

而手榴彈包括破片煙霧EMP燃燒閃光等種類,以及可以偵測到附近敵人的傳感球。

槍械改裝系統

依據玩家所選擇的槍械不同,遊戲提供多達十項的改裝點:

  • 瞄具
  • 扳機組
    • 僅半自動(單發點射)、可三發點放、可全自動、比賽級扳機
    • 其中比賽級扳機對滑鼠操作意義不大,主要影響手柄,由於手柄的按鍵有多級壓感,遊戲中的普通扳機組需要較用力地扣壓按鍵才能擊發,但比賽級扳機組所需的扣力較輕。
  • 彈藥
    • 普通彈(FMJ)、加長彈匣或彈鼓(內裝 FMJ)、穿甲彈(AP,紅色標記)、燃燒彈(Incendiary,黃色標記)、穿爆燃英語Raufoss Mk 211制導子彈英語EXACTO
    • 制導子彈需要幾秒鐘的時間鎖定敵人頭部,之後即可確保爆頭擊殺。但也可不鎖定直射。
    • 順帶一提,後兩者(僅限狙擊步槍使用)確實是現實存在的彈藥,然而只有大口徑的 .50 BMG 子彈,並不像遊戲中那樣可在中小口徑(7.62×51mm NATO.338 LM)武器上使用。
  • 下掛
    • 分為握把 / 腳架類(垂直前握把直角前握把、腳架握把、兩腳架)以及榴彈類(高爆榴彈、煙霧榴彈(灰色標記)、EMP 榴彈(藍色標記))
    • 各式握把可增強操控性及指向性,腳架及腳架握把則可在高度適當的掩體上架槍以大幅度降低後座影響,但架槍收槍的動作太慢是個弊端。
    • EMP 榴彈與 EMP 手榴彈可用來癱瘓敵人的電子設備,例如光學迷彩和無人機,甚至連玩家屏幕上的 HUD 都會受影響。
  • 側掛
    • 護木片(即不加掛裝置)、外紅點、心跳檢測儀
  • 導氣系統
    • 少量導氣、正常導氣、過量導氣
    • 犧牲操控性換取射速(或反之),僅對可連射且安裝了相應扳機組的槍械起作用。
  • 槍管
    • 短管、正常、長管
    • 影響射程及操控性。奇怪的是有些槍械(如 SR-25)的消音器只能在正常尺寸的槍管上安裝,加長槍管則不可以。
    • 管式彈艙的霰彈槍(如 M1014)的容彈量不受影響,是遊戲的不嚴謹之處。
  • 槍口裝置
  • 槍托
    • 固定槍托、折收 / 展開的伸縮或摺疊槍托
    • 影響操控性。
  • 塗裝
    • 僅僅是看著好看而已。
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劇情

故事從喬·拉米瑞茲所領導的四人小隊─魅影小組「侵略者」分隊開始說起,2024年某日上午9:27,魅影小組「侵略者」分隊正在尼加拉瓜執行中斷敵軍武器運輸的任務,但是沒想到正在檢查敵軍護衛隊的車輛同時,裡面髒彈的計時器突然啟動,即便小隊所有人跑得再快,但是爆炸時還是波及到所有成員,其餘2名成員當場陣亡,只剩隊長喬和懸掛在懸崖上一名成員,最後那名成員因為用來支撐的雙手被火花灼傷而支撐不住,墜崖身亡,隊長喬也在最後陣亡。

米切爾告知小隊他們的新任務是救出一名名叫加布列·帕埃斯的武器販子,他擁有有關炸彈來源的信息。小隊成功救出帕埃斯,然後沿著槍支的線索追查,首先來到尚比亞,消滅了一名當地的軍閥,接著前往奈及利亞巴基斯坦挪威,最終抵達俄羅斯,在一個機場摧毀了一批武器運輸,造成國際事件。

不久之後,一枚從俄羅斯發射的核導彈擊中倫敦,但核彈頭在最後一刻被國家導彈防禦系統摧毀。這次發射的來源被追查到一個名為「烏鴉之石」(Raven's Rock)的叛亂俄羅斯組織,位於達吉斯坦共和國。小隊接到命令前往達吉斯坦,救援一支前往調查發射地點的喬治亞武裝部隊。後來發現,只有他們的指揮官奧薩澤(Sergeant Osadze)還活著,但被俄羅斯人俘獲。在成功解救奧薩澤的行動中,小隊遭到擁有與幽靈小隊同等高科技裝備的俄羅斯特種部隊的伏擊,後來揭示這些士兵是俄羅斯精英部隊「博達克」(Bodark)的一部分,與烏鴉之石結盟。

烏鴉之石隨後發動政變,現在掌控了俄羅斯的大部分地區。「獵人」小隊接著前往俄羅斯北部,確保一艘鑽探船的安全,以支持忠誠的俄羅斯軍隊,試圖阻止烏鴉之石的勢力。在完成這項任務後,小隊被指派去救援一位被視為抵抗力量領袖的忠誠將軍。在摧毀攻擊將軍部隊的火炮後,小隊被壓制在俄羅斯的強大軍隊之下,直到H.A.W.X.小隊的空中支援到達,消滅所有敵人。接下來,科扎克被指派進行一項單獨行動,從西伯利亞的一個黑監獄中救出俄羅斯總統沃洛丁(Volodin)。科扎克成功了,然後小隊在返回莫斯科的途中保護總統,並消滅了一名烏鴉之石的將軍。烏鴉之石的勢力被推翻,危機結束。

當其他人都在慶祝時,小隊收到情報,得知烏鴉之石的七位領導者的所在地,他們策劃了整個危機。小隊被派遣進行一項秘密行動,消滅這七位領導者。在消滅了七位中的六位後,小隊追逐最後一名成員,代號「王牌」(Ace),來到一個火車站,並將他重傷。受傷的王牌嘲諷小隊,說他們不會殺了他,因為美國政府會阻止他們。就在他們準備執行處決時,米切爾少校叫停,表示王牌必須活著帶回美國,命令來自「高層」,並且他們「不能碰」王牌。此時,一列火車駛來,受傷的王牌在軌道上呼喊小隊救他,提醒他們的命令是要讓他活著。弗格森糾正他,說他們的命令是不能碰他,然後小隊離開,讓王牌被火車輾過。

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角色

  • 喬·拉米瑞茲(Joe Ramirez)、魅影小組「侵略者」(Predator)分隊隊長,與他同隊的還有Richard Allen、Haynes、McGann,四個人同時在尼加拉瓜的任務中陣亡。
  • CPT. Cedrick Ferguson,魅影小組「獵人」(Hunter)分隊上尉隊長,呼號 GhostLead。慣用 Kriss Vector
  • SSG. John Kozak,魅影小組「獵人」分隊成員之一,本作主角,呼號科札克,26歲[21],軍階二等士官長。負責鼓搗技術。美俄混血,在《火線獵殺:野境》是一位21歲新兵[21]
  • MSG. Robert "Pepper" Bonifacio,魅影小組「獵人」分隊成員之一,呼號沛沛,軍階士官長。狙擊手,慣用 M110
  • SFC. Jimmy "30K" Ellison,魅影小組「獵人」分隊成員之一,呼號 30K 或直接 30,軍階一等士官長。機槍手,慣用 POF英語Patriot Ordnance Factory P416 及 Stoner 96
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開發

Thumb
2010年的電子娛樂展

2009年12月,據消息指出,育碧軟體註冊了「火線獵殺:未來戰士」這個名字,研判極有可能是即將發行的"火線獵殺4"[22],隨後這則消息獲得了官方的證實。[23]

發行的時間原訂於2010年財政年度,但是實際發行的時間卻是一延再延,先是延到2011年財政年度[24],再來就是2010年5月(2011年第一季)[25],最後延到2011年4月(第三季)~2012年3月(第二季)之間。[26][27]

2011年12月,官方基於盜版猖獗的因素[28][29],宣佈取消PC版的開發,改由「火線獵殺ONLINE」代替,然而在2012年1月10日,官方再次宣佈將繼續開發PC版平台。

市場概況

Beta版本

2012年4月19日,官方推出PS3與Xbox 360平台的多人遊戲封測,主要開放以下玩家使用:

  • 從GameStop預購
  • 擁有縱橫諜海:斷罪或是PlayStation Plus的會員資格
  • 從Uplay連結的玩家

Believe in Ghosts迷你集

"Deadliest Warrior"與"Future Weapons"主持人Richard Machowicz為這款遊戲主持3集名為"Believe in Ghosts"的迷你集,在這3集當中將介紹遊戲元素以及這款遊戲與實際軍隊的比較。

更多資訊 #, 標題 ...

評價

獲得了普遍正面的評價。一些評論者,如IGN,讚揚遊戲在掩體射擊機制上的深思熟慮,給予8.5/10的高分。[38]GameSpot給出7.5分,稱讚戰役篇幅長且多人模式出色,但批評AI和戰鬥表現。[39]然而,像是Eurogamer Italy、Giant Bomb、Strategy Informer和Cheat Code Central等網站則批評本作簡化或完全移除許多戰術射擊元素,讓不少評論者質疑它是否還能稱為戰術射擊遊戲。PC版本的評價較低,發行時存在許多嚴重bug,例如介面無法識別鍵盤和滑鼠輸入,使遊戲無法正常遊玩。此外,PC版的線上PvP多人模式因採用點對點系統(而非專用/雲端伺服器)而問題重重,遊戲視野角(FOV)和幀率也鎖定在60。[40][41]

參考資料

外部連結

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