微分幾何中,焦散線(caustic)指由流形反射或折射的射線的包絡線。這與幾何光學中的焦散現象有關。射線的來源可以是點(輻射點,radiant)或來自無窮遠處某點的平行射線,這時要指定射線的方向向量。 由圓和平行光線生成的反射焦散線。在一邊,每個點都包含在3條射線中;另一邊,每個點都包含在1條射線中。 一般來說,應用於辛幾何與奇點理論中的焦散線指拉格朗日映射 ( π ∘ i ) : L ↪ M ↠ B {\displaystyle (\pi \circ i):\ L\hookrightarrow M\twoheadrightarrow B} 的臨界值集,其中 i : L ↪ M {\displaystyle i:\ L\hookrightarrow M} 是拉格朗日子流形L到辛流形M的拉格朗日浸入, π : M ↠ B {\displaystyle \pi :\ M\twoheadrightarrow B} 是辛流形M的拉格朗日纖維化。焦散是拉格朗日纖維化基空間B的子集。[1] Remove ads解釋 射線經過非平面折射後,在許多光線交叉的地方會形成焦散線。 集中的光線(如陽光)會灼傷人。「焦散」(caustic)一詞來自希臘語καυστός「燒焦」,途經拉丁語causticus「燃燒」。 光線照射在酒杯上時,就會出現焦散現象。玻璃杯會投射出陰影,也會產生彎曲的亮區。在理想情況下(包括平行光射入時)會產生腎形光斑。[2][3]光線穿過波浪照射在水體上時,通常會形成波紋狀的焦散線。 彩虹是人們熟悉的另一種焦散現象。[4][5]雨滴對光的散射會使不同波長的光折射成半徑不同的弧線,從而產生彩虹。 回光線 回光線(catacaustic)是反射的情形。 對於點光源,它是輻射點正交(orthotomic)的漸屈線。 平面平行光源情況:假設方向向量是 ( a , b ) {\displaystyle (a,b)} ,鏡面曲線參數化為 ( u ( t ) , v ( t ) ) {\displaystyle (u(t),v(t))} 。某點的法向量為 ( − v ′ ( t ) , u ′ ( t ) ) {\displaystyle (-v'(t),u'(t))} ;方向向量的反射為(法向量需要特殊歸一化處理) 2 proj n d − d = 2 n n ⋅ n n ⋅ d n ⋅ n − d = 2 n n ⋅ d n ⋅ n − d = ( a v ′ 2 − 2 b u ′ v ′ − a u ′ 2 , b u ′ 2 − 2 a u ′ v ′ − b v ′ 2 ) v ′ 2 + u ′ 2 {\displaystyle 2{\mbox{proj}}_{n}d-d={\frac {2n}{\sqrt {n\cdot n}}}{\frac {n\cdot d}{\sqrt {n\cdot n}}}-d=2n{\frac {n\cdot d}{n\cdot n}}-d={\frac {(av'^{2}-2bu'v'-au'^{2},bu'^{2}-2au'v'-bv'^{2})}{v'^{2}+u'^{2}}}} 將找到的反射向量的分量視作切線 ( x − u ) ( b u ′ 2 − 2 a u ′ v ′ − b v ′ 2 ) = ( y − v ) ( a v ′ 2 − 2 b u ′ v ′ − a u ′ 2 ) . {\displaystyle (x-u)(bu'^{2}-2au'v'-bv'^{2})=(y-v)(av'^{2}-2bu'v'-au'^{2}).} 使用最簡單的包絡線形式 F ( x , y , t ) = ( x − u ) ( b u ′ 2 − 2 a u ′ v ′ − b v ′ 2 ) − ( y − v ) ( a v ′ 2 − 2 b u ′ v ′ − a u ′ 2 ) {\displaystyle F(x,y,t)=(x-u)(bu'^{2}-2au'v'-bv'^{2})-(y-v)(av'^{2}-2bu'v'-au'^{2})} = x ( b u ′ 2 − 2 a u ′ v ′ − b v ′ 2 ) − y ( a v ′ 2 − 2 b u ′ v ′ − a u ′ 2 ) + b ( u v ′ 2 − u u ′ 2 − 2 v u ′ v ′ ) + a ( − v u ′ 2 + v v ′ 2 + 2 u u ′ v ′ ) {\displaystyle =x(bu'^{2}-2au'v'-bv'^{2})-y(av'^{2}-2bu'v'-au'^{2})+b(uv'^{2}-uu'^{2}-2vu'v')+a(-vu'^{2}+vv'^{2}+2uu'v')} F t ( x , y , t ) = 2 x ( b u ′ u ″ − a ( u ′ v ″ + u ″ v ′ ) − b v ′ v ″ ) − 2 y ( a v ′ v ″ − b ( u ″ v ′ + u ′ v ″ ) − a u ′ u ″ ) {\displaystyle F_{t}(x,y,t)=2x(bu'u''-a(u'v''+u''v')-bv'v'')-2y(av'v''-b(u''v'+u'v'')-au'u'')} + b ( u ′ v ′ 2 + 2 u v ′ v ″ − u ′ 3 − 2 u u ′ u ″ − 2 u ′ v ′ 2 − 2 u ″ v v ′ − 2 u ′ v v ″ ) + a ( − v ′ u ′ 2 − 2 v u ′ u ″ + v ′ 3 + 2 v v ′ v ″ + 2 v ′ u ′ 2 + 2 v ″ u u ′ + 2 v ′ u u ″ ) {\displaystyle +b(u'v'^{2}+2uv'v''-u'^{3}-2uu'u''-2u'v'^{2}-2u''vv'-2u'vv'')+a(-v'u'^{2}-2vu'u''+v'^{3}+2vv'v''+2v'u'^{2}+2v''uu'+2v'uu'')} 這可能不美觀,但 F = F t = 0 {\displaystyle F=F_{t}=0} 給出了 ( x , y ) {\displaystyle (x,y)} 中的線性系統,因此獲得回光線的參數是很簡單的,用克萊姆法則就可以。 Remove ads例子 令方向向量為(0,1),鏡面為 ( t , t 2 ) . {\displaystyle (t,t^{2}).} 則 u ′ = 1 {\displaystyle u'=1} u ″ = 0 {\displaystyle u''=0} v ′ = 2 t {\displaystyle v'=2t} v ″ = 2 {\displaystyle v''=2} a = 0 {\displaystyle a=0} b = 1 {\displaystyle b=1} F ( x , y , t ) = ( x − t ) ( 1 − 4 t 2 ) + 4 t ( y − t 2 ) = x ( 1 − 4 t 2 ) + 4 t y − t {\displaystyle F(x,y,t)=(x-t)(1-4t^{2})+4t(y-t^{2})=x(1-4t^{2})+4ty-t} F t ( x , y , t ) = − 8 t x + 4 y − 1 {\displaystyle F_{t}(x,y,t)=-8tx+4y-1} 且 F = F t = 0 {\displaystyle F=F_{t}=0} 有解 ( 0 , 1 / 4 ) {\displaystyle (0,1/4)} ;即光線平行於拋物鏡面的軸線進入,會通過焦點反射。 Remove ads另見 腎形線 參考文獻Loading content...外部連結Loading content...Loading related searches...Wikiwand - on Seamless Wikipedia browsing. On steroids.Remove ads