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英特爾顯示核心列表

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本條目包含有關Intel所發表顯示核心、CPU內建顯示核心與主機板上的顯示晶片。

第一世代

Intel 第一代 GPU.

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第二世代

Intel在2002年推出"Extreme Graphics"系列整合型顯示核心,為intel第二代GPU。

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第三世代

Intel在第三代GPU中加入Direct3D 9 Shader 2.0的支援,但是頂點著色器仍僅使用軟體類比。

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第四世代

第四代正式完整支援Direct3D 9.0c / Direct3D 10。

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第五世代

  • 每個執行單元(EU)皆擁有128bit FPU,每個周期可以提供8個16bit或是4個32bit的運算。
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第六世代

  • 每個執行單元(EU)皆擁有128bit FPU,每個周期可以提供8個16bit或是4個32bit的運算。
  • 由於融合乘法指令,與上一代相比,每時鐘週期的效能能夠成長一倍。
  • 顯示核心共享採樣器與ROP單元。
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第七世代

  • 核心組態為1 FP32 ALUs : EUs : Subslices
  • 每個EU都含有2×SIMD-4 FPU,與上一代相比,每個周期的效能能夠提高一倍。
  • 單精度浮點運算效能:雙精度浮點運算效能=4:1
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第八世代

  • 核心組態1 FP32 ALUs : EUs : Subslices
  • 每一個執行單元(EU)組態 2 x SIMD-4 FPUs.
  • 單精度浮點運算效能:雙精度浮點運算效能=4:1
  • 支援Intel Quick Sync Video
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第九世代

第9.5世代

第十一世代

第十二世代

Arc Alchemist

基於PowerVR

參見

參考資料

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