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英白拉多:羅馬
Paradox Interactive開發與發行的大戰略戰爭電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
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《英白拉多:羅馬》(英語:Imperator: Rome)是一款由Paradox Development Studio開發、Paradox Interactive發行的大戰略遊戲,於2019年4月25日發售[1][2][3]。該遊戲是2008年Paradox製作的《歐陸風雲:羅馬》的續作[4]。
遊戲性
遊戲的時間從羅馬建城紀年450年(公元前304年)開始,直到羅馬建城紀年727年(公元前27年),並將包括羅馬帝國的建立[5]。遊戲地圖從伊比利亞半島橫跨至印度,擁有超過7000個城市[1][6]。如同Paradox以前的遊戲,遊戲中所有的國家都是可玩的[7]。預告片中提到了遊戲的諸多功能,包括角色管理、多樣化的人口、新的戰術、不同政體、蠻族以及對叛亂、貿易、省份的改進[3][7]。
開發
遊戲由Paradox Development Studio開發,並由約翰·安德森擔任製作人。遊戲在2018年5月19日公布[2],並預計於2019年4月25日發售Microsoft Windows、macOS和Linux版本[2][3]。《英白拉多:羅馬》專注於國家與帝國,對於類似《十字軍之王II》的角色管理也有少量關注,安德森希望Paradox能夠製作一部《歐陸風雲:羅馬》的現代續作[8][7]。該遊戲使用Paradox Development Studio常用的克勞塞維茨引擎,同時增加了名為「約米尼」(Jomini,命名自瑞士軍事家安托萬-亨利·若米尼)的新軟體,這將使創建模組的過程變得更快更容易[9]。
遊戲的開發和支持在2021年5月被Paradox Interactive暫停。[10] 2022年6月,Paradox宣布遊戲將不再更新,除非被其他工作室收購或需求量激增。[11]
在2023年遊戲發布周年紀念日,Imperator: Rome發布了可以通過公開測試訪問的補丁。然而,官方強調這並不是遊戲開發的重啟。[12]
在2024年4月,Paradox發布了一個新的遊戲補丁。
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評價
評價
根據評論匯總網站Metacritic的數據,該遊戲獲得了「普遍好評」。[19] IGN稱讚了遊戲的深度,稱「《Imperator: Rome》中塞滿了大量詳細的戰略內容,既令人印象深刻又令人望而生畏」,但批評了遊戲的用戶界面和部落國家。該評論還讚揚了遊戲的政治系統,稱國家內部人物之間的政治戰爭是「角色互動的強大驅動力」。[21] PC Gamer認為這款遊戲「整合了最近幾款遊戲的系統」,同時「並非『此前遊戲的簡單合集』,而是更有機地整合了這些機制」。[20] 儘管用戶評分低於預期,遊戲的銷量卻超出了Paradox的預期。[22]
參考資料
外部連結
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