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全員逃走中

由日本富士電視台製作的真人實境節目 来自维基百科,自由的百科全书

全員逃走中
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《全員逃走中》(Run for money 逃走中日語ラン フォー マネー とうそうちゅう),簡稱《RFM》逃走中》,日本富士電視台自2004年開始不定期播放的大型綜藝遊戲節目,主要內容為實景街頭生存遊戲,參賽者必須在限時內躲避預定場地中「獵人」的追捕,成功躲避追捕可獲得獎金,被抓到則獎金歸零。遊戲過程中會不時穿插任務,增加遊戲的難度及趣味性。

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簡介

節目起初在深夜時段播映,2007年4月至9月,改以『克洛諾斯日語クロノス (テレビ番組)(日語:クロノス)』特別企劃形式播出。2007年10月,以『JUMP!○○中』節目中的一個子單元的形式播出,這也是節目首次進入黃金檔,2008年4月後再度分拆為獨立節目。而隨著節目進行,節目逐漸建立起連貫的劇情和世界觀,在游戲進行中隨時插入與設定掛鉤的「迷你劇」,劇情發展出對應的主題任務,玩家通過完成任務推進劇情,游戲與劇情互相推動、互相影響。

由於每期節目製作工程相當浩大,故節目開播至今一直為不定期播放。據當時的製作人高瀨敦也透露[1],在節目拍攝前,製作團隊需花費三個月思考遊戲地點及任務內容,在三至四天內完成搭建布景及道具,最多曾經同時出動超過60台攝影機來進行拍攝工作,也曾經召集過大約700多位的工作人員以及臨時演員參與拍攝,單集最高製作費達數千萬日元。

2012年,與節目共享同一世界觀的衍生節目《全員戰鬥中》(battle for money 戦闘中)開播。

2014年,為紀念開播10周年,節目組策劃了十年來最大規模的追逐戰「超時空決戰」(第38、39回),首次在兩個舉辦地同時進行游戲,播出分成兩集,兩地參賽者必須互相合作,完成任務以獲取勝利,之後變成兩組競爭,剩下人數多的隊伍將平分獎金。

2022年11月,以「史上最大海陸空逃走劇」宣傳的「逃走中 Battle Royal」登陸Netflix

《全員逃走中》在台灣緯來日本台代理播出,但於2014年因代理權到期無法再播出新的集數(目前於節日播出的都為重播)。2008年,美國NBC環球有線電視購下版權重新製作,並改名為《Cha$e英語Chase (2008 TV series)》在SyFy Channel內播出。2015年,中國湖南衛視也購買版權重新製作,改名為《全員加速中》。

台灣的緯來日本台將在2025年7月開始復播,並且將會陸續購買版權,以下包含未播出的新集數[來源請求]

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逃走中

規則

逃亡者

參加遊戲的「逃亡者」主要由搞笑藝人偶像演員歌手寫真女星運動員聲優YouTuber等名人組成,近年也開始加入以兒童演員為代表的「兒童逃亡者」。每集的參加人數不一,最少為試驗版的7人,最多為第61回的33人。大部分回合中基本上為「逃亡者」的個人戰,但也會出現「逃亡者」需要互相競爭或者有「僞逃亡者」、「告密者」混入破壞正常任務的情況。大多數「逃亡者」為爭取曝光率及獎金,都會選擇積極參與任務,並且努力逃亡到最後,但其中仍然有極少數的逃亡者不顧形象或榮譽,以儘速自首的方式早點退出遊戲,賺取獎金,但通常能自首成功的還是少數。

目前參加逃走中最多次的來賓是搞笑藝人非女孩二人組[2]田中卓志,他一共參加26次(截止至第67回,如果包含59、63回的LIVE逃走中,共28次),參加的回數有JUMP!○○中第1回及逃走中第10、12、14、20、22、24(逃走成功)、28、30、31、32、33、34、35、36、37、38、39、42、46、47、48、50、56、60、66回,目前在第59、61、63、65回中以主持人的身分在錄影棚內觀看整集。

第二多則是濱口優,目前共14次(第22、23、24、27、28、30、33、34、37、40、41、53、59、63回;截止至第67回)。

「逃亡者」大多穿著顔色鮮艷的運動服,便於「獵人」識別目標。每位「逃亡者」都會配備行動電話,以獲取最新情報和任務,以及與其他「逃亡者」聯系。每位逃亡者都跟隨著一位攝影師及一位工作人員。工作人員除在遊戲中簡單訪問逃亡者一些問題(如獎金如何使用、今日目標金額等等),也提供逃亡者諮詢(如提醒禁止進入區域、協助釐清任務指示等等)。 逃亡者的配備如下:

1. 行動電話:每位逃亡者的基本配備之一。遊戲本部會透過手機傳達逮捕情報、消息及任務。另外,逃亡者可用手機彼此聯絡,也可傳簡訊(一有人傳達則全員都會收到,多出現在逃亡者遇到委託或緊急狀況時發布)但不能調靜音。第21回和第22、58回因任務內容,而使行動電話分別產生高空攝影和暫時無法使用等效果。(自31回起,逃亡者使用的手機升級為智慧型,並取代特殊手錶功能)
2. 特殊手錶:顯示遊戲剩餘時間,第9回以後增加顯示目前累積獎金功能。(31回起與行動電話結合)
3. 地圖:顯示可行走道路,及區域內重要地標
4. 護具:護頭、護膝及護腕,為防止逃亡者受傷用。
5. 其他:針對每集任務需要,可能有不同的攜帶物品。另外,逃亡者被允許攜帶及簡單食品

「逃亡者」在場地內被「獵人」碰觸後即構成「逮捕」或「確保」,等於出局,需進入節目組預先準備的「監獄」內,無法再參與場上遊戲,但是在部分回合中,場上的「逃亡者」可藉由進行任務的方式讓已出局的「逃亡者」復活(取得復活卡),在「監獄」內的「逃亡者」也有機會通過任務復活、贏取額外獎金或者為場上的「逃亡者」提供額外道具。當所有逃亡者都被逮捕(或自首,也就是沒有任何逃亡者逃到時間歸零),則為GAME OVER,游戲宣告結束。

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獵人

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「獵人」的示意圖

穿著黑色西裝的「獵人」在游戲場地內不斷巡視,以識別和追捕「逃亡者」。在遊戲背景設定中,獵人標準裝扮為黑墨鏡及黑西裝(不過有一集是例外,於單行版的第3回「日光江戶村I」在台灣未播出的那一集中,獵人是扮成"忍者"模樣)。「獵人」是來自未來的機器人,因此不會說話且面無表情,具有極快的速度、驚人的體力,其招牌性的墨鏡可以通過視覺識別出正在移動的「逃亡者」,如果離開視綫範圍內則不會繼續追捕,對已被抓獲的「逃亡者」和隨行工作人員則沒有反應,也不會通過事先埋伏的方式追捕「逃亡者」。獵人以「具」為計量單位。遊戲開始時獵人數量為1至5具(3至4具最常見),並且會隨著遊戲進度隨機投入額外的「獵人」,或通過任務增減「獵人」數量、限制「獵人」活動時間或範圍等。目前已知每一具獵人都有專屬的「代號」,諸如「01 KR」、「02 NN」、「03 YD」、「04 GT」、「05 KT」、「06 TT」、「07 OF」、「08 TG」、「09 TR」、「10 HM」、「11 KJ」、「12 JN」、「13 YY」、「14 SK」、「15 BD」、「16 TR」、「17 ST」、「18 VH」、「19 TY」、「20 HT」、「21 NS」、「22 KD」、「23 MY」、「24 NK」、「25 SS」、「26 NK」、「27 AG」、「28 TT」、「29 AM」、「30 AS」、「31 NH」、「32 SK」、「33 TH」、「34 SK」、「35 SS」、「36 TT」、「37 OF」、「38 TT」、「39 UY」、「40 KH」、「41 FM」、「42 UN」、「43 DT」、「44 OR」、「45 KT」、「46 TR」、「47 OT」、「48 NR」、「49 TY」、「50 KS」、「51 IN」、「52 TN」、「53 TM」、「54 MK」、「55 IK」、「56 NB」、「57 OS」、「58 OJ」、「59 MT」、「60 MY」、「61 KM」、「62 ZK」、「63 CL」、「64 SZ」、「65 NH」、「66 SJ」等等,雖然實際命名方式目前尚不清楚,但對照飾演這些獵人的姓名,幾乎可以推測出其數字編號,即為首次在逃走中登場的順序,而接續的二位英文,即為該獵人姓名的縮寫, Ex.「01 KR」是Kasahara Ryuji(笠原龍司)姓名的縮寫。

台灣觀眾及網友會依據獵人的長相及特徵取綽號來稱呼他們,如「長髮獵人」、「美人尖獵人」、「娃娃臉獵人」、「光頭獵人」等。

遊戲製作人高瀨敦也表示,「獵人」是「以公開甄選的方式,先從書面資料審核身材、長相等外在條件,進而篩選出200人來面試,最後才決定7、8位固定班底。」,並且「身高都有180公分以上,而且外貌一定要夠冷酷、有未來感,這樣穿上製作團隊準備的西裝及墨鏡來追捕參賽者,才能呈現出令人不寒而慄的詭異氛圍。」大部分「獵人」為運動員或體育院校的學生,在拍攝前皆會接受專業訓練,除了耐力與爆發力以外,也會學習控制面部表情、呼吸等等。[3]

在第 49 回之後新型獵人登場,擁有不同於一般獵人的特殊能力。

第49回「ONE TEAM VS 新型獵人篇」中加入了兒童獵人,女性獵人以及跑酷獵人

兒童獵人:和普通獵人一樣,只是身形嬌小,不容易被察覺(49、50回登場)

女性獵人:在這集中,只抓捕女逃走者(復活任務)

跑酷獵人:身手敏捷,只限任務以及獎金時間賽(逃亡者存活越久就越多獎金可以拿,直到被抓為止)(49、60回登場)

第51回「獵人與鋼鐵魔神篇」中加入了機械獵人、跳躍獵人

機械獵人:身穿動力服的獵人,有極長的機械手臂,但動作緩慢,背後有QR code,只限任務阻止放出獵人(51、59回登場)

跳躍獵人:會不停跳躍,沒有逮捕逃走者的功能,只限獎金增加任務

偽裝獵人:在Netflix版登場,三名獵人(從實際獵人數扣除,並非新增)偽裝成老奶奶,在逃走者向遊客索取主教塔門票避難100名獵人追捕時,偽裝獵人一旦被詢問到就會脫下披風開始追擊逃亡者,被抓後則繼續偽裝。

奧林匹克獵人:第59、63回中的取得復活卡任務中登場,獵人區裡分別由59回的桑迪·莫里斯賈斯汀·加特林埃里克·瓦伊納以及63回的阿薩法·鮑威爾班·強生擔任獵人,逃亡者進入後選擇寶箱,撕下寶箱前的黑紙會看到密碼,解開寶箱上的密碼鎖取得復活卡,同時計時5秒,時間到獵人從獵人箱衝出開始追擊,被捕則失格,若逃脫成功可拿復活卡到富士電視台(閘門)復活一名確保者,第63回則是到牢獄前復活逃亡者。

FNS 27時間TV特別獵人:第61回登場,分別是ZAZY(赤井俊之)與ナダル(只有他穿短西裝褲)擔任獵人,在拍照任務失敗後放出(本集ZAZY未被放出),不過ナダル跑的速度並不快,威脅性低,但被抓到一樣淘汰,他們在遊戲結束後走到牢獄前,拿獎金給自首成功的玩家。

高中生獵人:第65回的取得復活卡的任務登場,該名高中生是日本航空高等學校足球校隊隊員,他與ナダル一同擔任這次的獵人(任務結束後,ナダル投入通報部隊),但與獵人不同的是,他是穿學校制服。

石井慧獵人:第66回的復活任務中登場,柔道服後有QR code,手機掃一下有復活卡可以復活被淘汰的玩家。

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場地

全員逃走中的遊戲場地非常多樣,曾在東京大阪沖繩等縣市舉行,並且限定在一個指定的區域內提供逃亡者逃亡用,地點通常為商店街主題公園體育場等。無論在哪種地點舉辦,製作單位都會強調是在與當地警察、管理委員會共同協助下拍攝,故安全無虞。節目通常以「東京巨蛋的n倍大」來形容場地大小。若在街頭進行遊戲,則逃亡者和獵人都必須在劃定範圍內,遵守交通法規,且不得進入私人土地(第58回例外,該回為得到島民的同意後可進入房屋內躲藏,但獵人也可以進入搜索)。

此外,隨著遊戲的進行,場地有可能在中途改變,例如增大或縮小場地,也可能到全新的場地。

時間

遊戲每次的進行時間不一,從最短的第1和第3回50分鐘,到目前Netflix回的最長200分鐘。此外,遊戲中的任務或事件可能使逃亡時間縮短、暫停、時間倒轉,或是進入加時賽。有些任務則是不計入逃亡時間的,例如敗部復活任務。

獎金

遊戲的總獎金決定於三個因素:遊戲時間、獎金累積速率及任務結果。獎金累積速率以秒計算,每秒從1~3000円不等。遊戲任務可能改變累積速率,可能增加或減少,甚至歸零重新累積(早期)。在遊戲結束未被抓到者,無論多少人皆獨得該次總獎金,但被抓到則拿不到任何獎金。(中國版改為只能獲得十分之一)獎金也可透過自首獲得。遊戲中的「逃亡者」可以選擇隨時選擇自首退出遊戲。自首者可以得到當時累積的獎金。 每次遊戲的自首方式不一,多為通過製作組設置的公共電話自首,或者以任務的形式(如:前往指定的地點向某人進行自首、寫自首狀等)。自首者可站在「監獄」旁邊與「監獄」內的「逃亡者」對話,但無法參與節目組為「監獄」內的「逃亡者」安排的額外任務。在早期遊戲中,「逃亡者」的自首行爲可能對其他「逃亡者」產生不良後果,如會導致活動區域變動或額外的「獵人」被放出,使自首變成對其他逃亡者的「背叛」行為。

目前,「逃亡者」逃亡成功並獲得獎金的最高記錄為第32回,由上地雄輔一人獨得276萬円,並獲得『終極玩家』的稱號。但如果以單集發出的總獎金來看,則是第61回,該集因為逃亡成功者有兩人,加上一名自首者,一共發出430萬5200円;到第67回為止,節目組送出逃走成功的獎金有7668萬8500円,加上自首成功的獎金1792萬6400円,合計是9461萬4900円 ,(另外加上JUMP!○○中內5回逃走中發出的獎金171萬円+27.06萬円的自首獎金、クロノス內4回逃走中發出的獎金150萬円+82.43萬自首獎金,總共是9735萬9800円)。

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自首

遊戲中的逃亡者可以選擇自首,退出遊戲。自首者可以得到當時累積的賞金。由於退出了遊戲,自首者沒有復活的權利。 每次遊戲的自首方式不一,前期節目多是用公共電話自首,後期則增加許多不同方式,譬如:前往指定的地點向某人進行自首、按下自首按鈕申告、寫自首狀遞交出去等等,第20回以後則以節目設計的自首用公共電話,每次設置2台(有時候只設置1台),第45、46、62、64、65回再度回歸用公共電話自首。自首者不需像其他被逮捕者一樣被關在牢裡,而是待在牢獄旁邊。由於自首這條規則是以「脫離」遊戲作為認定,因此當遊戲過程中出現如預測逃亡成功或解除任務成功者的獎賞遊戲時,自首者就沒有權利參加。

在早期的遊戲中,自首會導致一名或以上的獵人被放出,使自首變成對其他逃亡者的「背叛」行為。此外,遊戲中的任務可能影響自首權。

截止至第66回,共有28名逃亡者自首成功,其中『ドランクドラゴン』(醉龍)鈴木拓、『とろサーモン』(托羅鮭魚)久保田和靖山內健司是目前自首兩次成功的人;第65回霜降り明星粗品是目前一次自首拿最多獎金的人(150萬5100円),打破鈴木拓2012年在第30回自首時的紀錄(130萬2000円)。

逮捕

逃亡者在逃亡時間內被獵人碰觸後即構成逮捕,隨即進入該回所設定的監牢或規定的地點,獎金歸零,無法再進行遊戲。但是在幾回遊戲中,在逃亡中的逃亡者可藉由進行任務的方式讓已經被逮捕的逃亡者復活,離開監牢繼續進行逃亡遊戲,另外,被逮捕的逃亡者也有機會參與極少數任務(例如第20回的解救卑彌乎,第23、28回的提供重要道具給未逮捕者)。29回以後的監獄改成類似觀景台且有部分是扶手可以靠著。2020年由於疫情關係被逮捕者在監獄戴口罩加上安全距離,比之前的監獄多一倍大,屋頂已被移除。

截止至第67回,共有65名逃亡者逃走成功。

遊戲內容

開場遊戲

部分回合游戲開始前會進行熱身的開場遊戲。「逃亡者」聚集在「獵人」箱前挑戰抽鏈條、擲骰子、人體計時等考驗運氣或速度的小遊戲,通關後可以贏得額外的逃亡時間,但如果失敗的話「獵人」將被迅速釋放,游戲立即開始。沒有開場遊戲的回合,玩家自由開場,1分鐘後「獵人」會在各個定點啟動。

在第5回以前,逃亡者可自由選擇開始地點。

第6回是在10分鐘之內將獵人箱旁邊的按鈕壓下,使獵人被冷凍不被放出,而按下按鈕時,必須要兩位逃亡者同時按下,未被冷凍的獵人10分鐘後將會放出。

第7回啟用開場遊戲(預賽)。此回中2具獵人在體育館中追趕逃走者,逃走者必須在10分鐘之內找出體育館的出口。而當被獵人抓到時則無法進入正式逃走遊戲。

第8回至第18回的開場遊戲中,3~4具獵人會被放置在獵人箱(ハンターボックス)中,由逃亡者依序來到備有各種顏色鏈條的獵人箱前,從中抽出一條。鏈條數量與逃亡者人數相同。其中有一條連接到獵人箱上的木栓(ハズレの鎖),若抽出它將扯下木栓,獵人從箱中衝出,遊戲也隨之開始。中籤的逃亡者由於距離獵人箱最近,立刻被捕的機率相當高,但也出現過例外。逃亡者的順序常是事前抽籤決定好的(第8、10 回例外,為自行決定以及第9回是用鬼腳圖決定),另外在第25、39回任務中也有抽鏈條的遊戲。

第17回及第18回則在五支鏈條上附了骷髏記號(ドクロマーク),每抽中一隻,則所有剩餘逃亡者必須前進2公尺。

第19、20回及第24回至第29回的開場遊戲。逃亡者在距離獵人箱約25公尺處,依序丟擲大骰子。骰子六面中有五面是點數,而獵人箱會依照擲出的點數,朝逃亡者前進相同點數。然而骰子的第六面是獵人之眼(ハンターの目),一旦擲出則獵人立刻被放出,遊戲也開始。一旦逃亡者擲出的點數累積到16點以上,則獵人箱會設定在1分鐘後開啟,也就是所有逃亡者獲得1分鐘的逃亡時間。

第21回是從逃亡者之中選出一位代表,在距離獵人5公尺處,將按鈕按下後,30秒後獵人即將被放出。

第22回及第23回逃亡者自由選擇開始地點,未進行開場遊戲。

第30回至第35回的開場遊戲為,逃走者抽籤決定順序,前五位到獵人箱的計時器-BODY CLOCK,共同預估60秒(第35回是3人預估45秒),預估多少時間由逃走者決定(預估秒數的.00~.99範圍內才算成功),如果成功可得60秒逃走時間,失敗即放出。

第36回朱月策一開始放出10具獵人,直到3人確保即消滅至4具。

第37、38、39是隨地放出,但逃走者不知道從哪裡放出(三具都不同地點)

第41回是4具獵人坐白色加長型禮車到富士電視大樓旁的天橋上下,與富士電視大樓旁的天橋上逃走者有150公尺距離,獵人下車後遊戲開始。

第40、42回(42回的開場遊戲被剪輯)是逃走者抽籤決定順序,前三位到獵人箱抽取要預估的時間(預估秒數的.00~.99範圍內才算成功),如果成功可得三人所預估的時間總合當作逃走時間,失敗即放出。

第43回是隨地放出,但逃走者不知道從哪裡放出(四具都不同地點)。

第44、46回是4具獵人分散在區域各處,逃走者有60秒的逃亡時間至區域各處。

第45回是10分鐘內蒐集七顆七龍珠阻止追加3具獵人。

第47回,3具獵人站在大學校門口外,隨著大門開啟,獵人進入區域內,遊戲開始。

第48回是由海螺小姐裡的角色在逃亡者面前亮相1具關在獵人箱裡的獵人,其餘2具分散在區域內,逃走者有60秒的逃亡時間至區域各處。

第49回是在逃亡者面前亮相3具獵人以及後面大量的特殊獵人,逃走者有60秒的逃亡時間至區域各處。

第50回以後逃亡者自由選擇開始地點,未進行開場遊戲。

第54回是首次開場五具獵人放出。

第56回是5具獵人分散在區域各處,逃走者有60秒的逃亡時間至區域各處。

第58回是4具獵人與20名逃走者一起乘船來到初島,逃走者們有60秒的逃亡時間至區域各處,60秒後4具獵人下船便開始遊戲。

Netflix回是由卡車運送20具獵人到行政廳前面的廣場,逃走者們有60秒的逃亡時間至區域各處,直到3人確保後,行政廳外出現獵人消滅按鈕,按下後可以將獵人消滅至5具

第59回是4組祭典團隊扛著在有數字版的4具獵人模型(每具都載有2、3的板子,代表開場獵人的數量,其中2具的3特別小),6位(抽選)逃走者們必須在3分鐘內用大砲跟空氣砲打掉板子決定獵人數量(最多20具,最少0具),時間到後逃走者們有60秒的逃亡時間至區域各處。

第61回是8具獵人分散在區域各處,逃走者有60秒的逃亡時間至區域各處。

第62回是10具獵人站一排在橫濱中華街上,遊戲開始後先啟動3具獵人。

第63回是6具獵人從富士電視大樓的直播現場穿越到錄影當天的富士電視大樓入口前,逃走者有60秒的時間逃至區域各處。

第64回是4具獵人分散在區域內各處(淺草),逃亡者自由選擇開始地點。

第65回是在日本航空高等學校機庫內,在全校師生歡迎台上的逃亡者後,後面的鐵門突然打開,10具獵人站一排,接著在說明遊戲的同時,同時宣布任務①(首次同時宣布任務),在區域內找到拉桿拉下,將獵人減少至5具,有60秒的逃亡時間至區域各處尋找拉桿。

任務

游戲中會根據進度設置各種各樣的單人或多人任務,「逃亡者」也可能在游戲過程中隨機觸發劇情引發支綫任務,成功完成任務後全員可以獲得獎勵,萬一失敗全員可能會遭到懲罰。任務經由簡訊傳送到所有逃亡者的手機當中(包含已經被捕的逃亡者),「逃亡者」可以根據簡訊的說明設法完成任務,除個別必須全員參與的強制任務以外,任務原則上是自由參加的,「逃亡者」可以根據任務的複雜程度、引起的體力消耗和被「獵人」發現的風險等判斷是否參加。 為了完成任務,不僅需要體力、判斷力、「逃亡者」之間的團隊合作,還需要知識、靈感、運氣等各種要素。

常見的任務包括滿足條件後減少「獵人」數量(反之則增加「獵人」數量)、獲得額外道具(如暫停「獵人」活動的冷凍槍)、獎金倍增(反之則停止或減少)、擴大「逃亡者」活動區域或縮小「獵人」活動區域、反轉計時器(游戲時間縮短或增加)、去除「逃亡者」的實時警報裝置或獲得「獵人」的實時警報裝置、復活已出局的「逃亡者」等。

劇情

第12回以前的遊戲任務大致上彼此獨立。第13回開始設定了貫穿遊戲的單元劇情,每次游戲劇情均與當次游戲舉行地緊密結合,並以迷你劇形式與游戲穿插播放,劇情人物亦會進入游戲現場,作爲幫助「逃亡者」執行任務的重要人物與「逃亡者」接觸。在設定中,有時會將同一外景地視為「時代不同的同一地點」,有時會將不同的外景地視為「經過了一段時間的同一地點」。

簡訊

在遊戲當中,所有會告知逃亡者的訊息,都是以簡訊的方式傳送到所有逃亡者的手機裡,已經被捕的逃亡者也不例外(由監獄第一位被逮捕的諧星作為監獄主持人來向其他被逮捕的逃亡者通知)

簡訊會傳送的主要項目有:

  1. 逮捕情報:只要有逃亡者被抓,就會立刻將被捕者的姓名及剩餘人數(剩3人時則公布剩餘逃亡者的名字)傳送給所有逃亡者。
  2. 任務:告知逃亡者有任務發生,通常簡訊內會有任務的起因、解法以及必須完成的方式及時間限制。
  3. 任務結果:告知逃亡者任務結果,說明那位逃亡者完成了任務,逃亡者通常用此作提升好感度。
  4. 通知:並非實質可解除的任務,而是隨時間會發生的事件,或通知逃亡者接下來會改變的規則等。
  5. 逃亡者的通知:在逃亡者遇到委託或緊急情況時,可先通知其他逃亡者。
  6. 自首情報:告知所有逃亡者,哪一位逃亡者自首的訊息。

背景設定

節目從第15回起開始增加了貫穿全節目的世界觀背景設定,並與衍生節目《戰鬥中》聯動,發展成反烏托邦的未來科幻驚悚劇。在第42回後,故事並無實質性進展。

梗概

公元2500年,逃離了環境不適合生存的地球的人類,通過宇宙移民將月球作為居住之地重新生活著,隨著人口不斷增多,月球的表面也越來越擁擠。公元2900年,大型企業CHRONOS公司的月村悟開發了機器人「獵人」, 舉辦大型游戲《逃走中》,讓人們狂熱不已。觀眾透過場內及場外螢幕觀看,並能對「逃亡者」的表現下注。然而,月村悟卻發現有人想利用「獵人」裝置達到其不可告人的目的……

登場人物

  • 月村悟 - 細田善彥(幼年:鈴木福)飾

《逃走中》的開發者,CHRONOS公司的年輕天才科學家。 第15回至第21回戴著頭套登場,在第22回中首次露出了真實身份,在第25回中通過監視器出現在了所有「逃亡者」面前。

《逃走中》是月村悟繼承了母親「為月球空間狹小而失去遊玩地的孩子們建設可遊玩的空間」的遺願開發的。在第22回終於完成並開始舉辦遊戲。 舞台設定任務和通知的發布、獵人的啟動和管理都由他通過司令部的監視器或安裝的控制器進行。 另外,控制器不僅僅限於遊戲控制的終端,還具有向逃跑區域內瞬間移動等功能。月村不僅能決定前段所述的各遊戲架構,且遊戲中的各項任務,也是他為了增加遊戲精彩性所設計的。但遊戲卻數度遭到人爲破壞,機密資料遭到複製,月村追查出與神秘的「獵人X計畫」有關,為了阻止計劃,月村一邊運營遊戲一邊為了捕捉計劃的主謀而行動,巧妙地隱藏了作為計劃關鍵的獵人的啟動方法,但是在第27回被主謀的裝置透視後發現了,啟動所需的頁面之後在高月半藏的幫助下擺脫了這個困境,雖然找回了啟動裝置,平息了遊戲的混亂,但是被主謀設置的鳥型機器人襲擊,受了瀕死的重傷。

月村在康復後,開始策劃終極遊戲「究極逃走中」。又因實習生朱月策與有明亮二串通而被綁架。為了防止獵人一號機落到有明亮二手中,啟動了獵人一號機的自爆裝置,選擇同歸於盡。

  • 高月半藏 - 高知東生

《戰鬥中》的開發者也是遊戲司令,CHRONOS公司的遊戲部主任,月村悟的上司。

雖然進行了獵人x計劃的調查和分析官的召喚等,並協助了月村,曾私自調查「獵人X計畫」及其主謀的真面目,而被月村懷疑,但在第27回中,他藉助「逃亡者」的力量救出了被主謀捕獲的月村,向月村闡明了至今為止可疑的行動理由,協助以叛國罪逮捕了主謀。 之後,一邊開發《戰鬥中》,一邊在月村接受治療期間利用月村的程序作為《戰鬥中》的代理管理者。為免月村再次陷入危機,高月引入了青山靜、朱月策兩名實習生,但反而讓有明亮二有機可乘,借朱月策策劃了綁架事件。

  • 有明亮二 - 津田寬治

CHRONOS公司幹部,後為競爭對手Helios公司的高級幹部。

協助總裁執行「獵人X計畫」,在發現月村無意停止調查後,有明開始妨礙遊戲,反而被月村反向追查為破壞者。 竹取被捕後曾一度被逮捕,但由於竹取蒙受了所有的罪名,因證據不足而被釋放。之後離開CHRONOS公司,投靠競爭對手Helios公司。以搶奪月村發明的獵人一號機為目標,派出實習生朱月策作爲內應綁架月村,企圖收買月村,遭其回絕。

CHRONOS公司高級分析官。和月村悟的母親是老朋友。

受高月半藏所託, 一邊支持《逃走中》的遊戲運營,一邊協助月村查明計劃的真相和指出高月的可疑行動。其真實身份為CHRONOS公司總裁,也是「獵人X計畫」的幕後黑手,企圖將「獵人」的人工智慧移植到人身上,並作爲軍事用途,為此其利用公司內部勢力企圖讓月村下台,自己也以竹取的身份偽裝成月村的夥伴,離間月村和高月,並暗中調查獵人的啟動方法。雖然最終被抓捕,但是也利用烏鴉機器人的自爆讓月村悟重傷。

月村悟部下,《逃走中》游戲管理者候補生。性格沉著冷靜。

在尋找月村悟的過程中發現朱月策是有明亮二的間諜,並將其報告給了高月半藏。成功救出了月村,在月村和獵人一號機自爆後接手了一段時間的遊戲管理者。51回起成為正式成為《逃走中》遊戲管理者,使劇中登場人物展開的故事走向圓滿結局的任務設計非常積極,重視遊戲的順利進行。 後期也開始兼任《戰鬥中》的遊戲管理者。

  • 如月翔 - 駿河太郎

月村悟的哥哥。性格開朗。在第38回作爲新的遊戲管理者登場。

在月村悟出現變故後,來到CHRONOS公司接手遊戲的進行。同時也在背地裡默默修復獵人一號機,使其作為任務機器人登場。

《逃走中》游戲管理者候補生。

實際上是有明亮二安插的間諜。策劃了「獵人消滅」的遊戲任務。與有明私下勾結將月村綁架。在第36回中本想通過投放的「冒牌逃走者」來傳送獵人一號機,但冒牌逃走者被抓捕之後只能親自傳送獵人一號機。最後雖然成功傳送了獵人一號機,但也被有明亮二拋棄。

月村悟的助手,第22回在月村悟進行遊戲時與有明亮二進行交易,試圖破壞遊戲。但陰謀被月村阻止,已被抓捕。

  • 獵人一號機 - 笠原竜司

即獵人代號中的「01 KR」。月村完成的第一個獵人。 在第36回被朱月策等人傳送到Healios公司,在有明準備殺害月村時挺身而出為月村擋槍。為了阻止被Helios公司盜用,被月村啟動自毀程序後爆炸,後被如月翔修復,在第41回以任務機器人的方式登場。

Netflix版登場的游戲管理者,其真實身分與舉辦逃走中的目的均不明。

CHRONOS公司管理部幹員,似乎直屬兔川。

似乎是除了《逃走中》與《戰鬥中》以外所有遊戲的遊戲管理者,地位很高,曾短暫操控遊戲任務。

節目單元播放資訊

Run for money 逃走中

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ザ・リアル》(真實/RealTimeProgram)

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クロノス》(CHRONOS)

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ジャンプ!○○中》(JUMP!○○中)

這是由「JUMP!○○中」播出的逃走中是,看到這裡
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相關節目

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逃走中・戦闘中事前番組(-第37回)
主に本放送1週間-2週間前の深夜に関東ローカルで放送。放送時間は15分-30分。本放送の逃走者紹介やエリア説明、ミニドラマ・クロノス社ドラマの見どころが紹介される。基本的には本編映像の一部とマーク大喜多によるナレーションで進行するが、第11回上野編の予告では「逃走前」としてアンガールズがMCとなり、出演者へのインタビューや鎖式オープニングゲームの體験を行った。
第25回「沈黙の巨大迷宮」編から第37回「白雪姫と七人の侍」編までは、事前番組放送の約2-3日後に事前番組が、第24回「狙われたハンター」編の放送前から第33回「新浦島太郎物語」編の放送前までは逃走者・プレイヤー全員が1-2人ずつゲームへの意気込みを語る「意気込み動畫」がFODにて期間限定で無料配信されていた(FOD版は映像の一部再編集や音源のリミックスが行われていた)。
再放送
本放送1週間前の晝間もしくは深夜に宣伝を兼ねて過去回(前回放送だけでなく數年以上過去の回も放送される)が再放送される。また、第48回(第47回を再放送)では當該回出場権を賭けた一般參加者による予選會の模様を放送、第55回(第46回を再放送)では當該回で3度目の一般逃走者參加ということから過去に參戦した一般逃走者の活躍が紹介された。尚、放送時間や裏番組等の都合によりドラマパートや一部逃走者の部分はカットされて放送される。
逃走中でトーク番組やってみた。
第34回の放送を記念して関東ローカルに限り2013年9月14日 2:35-3:35に放送。逃走中に複數回出場しているゴリガレッジセール)、澤部佑ハライチ)、鈴木拓ドランクドラゴン)、田中卓志(アンガールズ)、眞鍋かをりの5人で「逃走中のココがおいしい!」をテーマにそれぞれがプレゼンをしながらトークをし、相互投票で一番票を集めた人に逃走中・戦闘中グッズがプレゼントされた。進行は斉藤舞子(フジテレビアナウンサー)が擔當している。
逃走中・戦闘中でトーク番組やってみた。2〜やりすぎでしょ!委員會〜
第35回及び戦闘中第6回の放送を記念して関東ローカルに限り2014年1月2日 3:40-4:40に放送。逃走中・戦闘中の出場経験がある大久保佳代子オアシズ)、小籔千豊斉藤慎二ジャングルポケット)、澤部佑(ハライチ)、篠崎愛 (AeLL.)、田中卓志(アンガールズ)、藤本敏史 (FUJIWARA) の7人でトークを行う。進行は三上真奈(フジテレビアナウンサー)が擔當している。
出演者の1人が告発者となり、メンバーの中から告発したい人を選び、逃走中・戦闘中內での言動で「これはやりすぎだろう」という事柄を告発。その是非についてトークを行う。議論終了後告発者と被告以外の5人による多數決で「やりすぎ」と判定された場合はその事について悔い改めてもらう。
逃走中直前SP〜真夜中の男子會〜
第36回の放送を控え、関東ローカルで2014年3月30日 4:00-5:00に放送。事前番組同様本放送の説明と、田中卓志(アンガールズ)、吉村崇(平成ノブシコブシ)、高橋茂雄サバンナ)の3人が、番組が用意した居酒屋での男子會を行いつつ、逃走中攻略のために必要な「想像力」を養ってもらうため、訪れた客がどんな人物かを想像してトークした模様が放送された。説明パートも含め、ナレーションは渡辺和洋(フジテレビアナウンサー)が擔當している。
なお、翌31日 3:05-3:35には別途事前番組が放送されている。
逃走中15周年記念プロジェクトSP
第48回放送を控え、さらに放送開始15周年を記念して、関東ローカルで2019年9月14日 1:15-1:45に放送。次回放送の逃走者一般募集の告知と過去の逃走中の名場面をランキング形式で放送した。また、8月13日に行われた15周年記念プロジェクトの発表會の一部分も放送され、番組內でもベテランの田中卓志(アンガールズ)とHIKAKINの次回參戦決定がアナウンスされた。

線上配信與DVD

已隱藏部分未翻譯內容,歡迎參與翻譯

一部の回についてはFODでネット配信がされており、有料でいつでも視聴することが可能である 第15回からBGMは一部放送版に変わった。第33回から追跡BGMがDVD版に変わった。第42回のみ追跡BGMが全員逃走中版に変更。(第50回〜第54回は期間限定での無料配信のみ。『戦闘中』も含む)

DVDには特典映像としてゲーム前のエリア內下見・確保直後の逃走者のコメント・牢獄トーク・逃走成功者の様子など、テレビでは放送されなかったシーンが収録されている。また8巻以降からはその回のドラマパートの完全版が収録されている。

DVD版では、本放送時に使用されたBGMは著作権の都合上ほぼ全てリミックスされるか別の曲に差し替えられており、映像の差し替え・カット等も存在する。FOD版も基本的にDVD版と同様であるが、一部の回では本放送時と同じBGMが使われている箇所も存在する。

工作人員

已隱藏部分未翻譯內容,歡迎參與翻譯
※第55回放送終了時點
  • 編成企畫・企畫:高瀬敦也(第1回 ‐ 第37回)・大辻健一郎(第1回のみ)→石川綾一(第38回 - 第42回)[注 1]渡辺恆也(第45回 - )[注 2]
  • 監修: 秋永真吾(トップシーン 第46回 - )[注 3]
  • 構成:鈴木雅貴、渡邊勇徳(第10回 - )、廣田勇人(第7回のみ「ヒロタ」名義)、石原大二郎(第14回 - 不明、第42回 - )
    • (過去…草場滋(代表・第7回以外)、大草芳樹、マツピロ(高橋マツピロ)、森一盛、守口悠介(第37回-第39回 ))
  • リサーチ(第2回のみ):廣田勇人、大草芳樹
  • ブレーン(第7回、第9回 - ):草場滋(第9回 - )、森一盛(第10回・第11回以外)
  • ナレーター:マーク・大喜多
  • テクニカルプロデューサー:平山彰(共同テレビジョン、 以前はTD)
  • テクニカルディレクター:清水貴能(共同テレビジョン、以前はカメラ)
  • VE(第1回 - 第6回):宮本篤史、島村尚、田中信幸
  • カメラ:福島英洋→清水貴能(共同テレビジョン)、谷口敦俊(東通→TACT)、山田充弘、所真沙樹
  • 美術:馬場啓友→吉良久仁子
  • 美術進行→アートコーディネーター:安楽信行→平山雄大
  • 美術デザイナー:本間光一→今長和宏
  • タイトル(第3回のみ):鈴木健
  • 編集:永田雅士、佐藤豊(映像通信)、石鍋孝敏
    • (過去…菅野邦大、北澤孝司、小松騎士、山內奏(映像通信))
  • MA:民幸之助→辛榮勲→高橋正敏(映像通信)
  • 音響効果:佐藤卓嗣 (278)
  • VFX(第5回 - 第7回):萩原典隆
  • CG:高村克也(オドロキ→ODOROKI)→Vision→Great Internasional(第16回 - 第42回)→キャニットジー(第43回 - )
  • システム(エンジニア):吉川優
  • メイク:川崎香子→中村美香→TATSU
  • スタイリスト:田中洋子→白髪英里
  • 車両:堀田政之→田中龍一
  • 技術協力:共同テレビジョン、fmtTACTビデオスタッフ、ジャパンエニックス、メディア・リース、映像通信、BRAIZE、東京オフラインセンター
    • (過去…八峯テレビ東通イマジカ、不二技術研究所、朝日航洋株式會社(以前は空撮協力)、ヂィーフィル、ナイキバスク、マルチバックス、FLT…等)
  • 美術協力:フジアール
  • 協力:PKシアター頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)、KDDI、京北サービス、コミーツーリスト、トップシーンR-1ジャンプコーポレーション、ロジックエンターテインメント
  • 広報:亀山哲生(フジテレビ)(過去…定岡高子→小中ももこ→鈴木麻衣子→清田美智子→高橋慶哉(いずれもフジテレビ))
  • スーパーバイザー(第6回のみ):秋永真吾(トップシーン)
  • TK:岡田紗代子→高橋理恵子→山本美衣→盛山潮里
  • アシスタントディレクター:金橋樹里、泉勇人、柄本昌太
    • 過去…山川泰一、速水學、爪生夏美、池山史佳、柏原久美子、今泉翔太、池山喜勇、平山顕大、瀧澤卓
  • アシスタントプロデューサー:香川かおり、石橋裕子
    • (過去…菅田雄一、渡辺未生、山下直美、吉永紗彌子、中嶋香り)
  • ディレクター:山川泰一、赤平卓、宇都竜太、水上雄一朗、萩原正雄、井上侑也
    • (過去…橫森敦、岩田明之、速水學、瀧澤卓、中村秀和、庄司裕暁、佐藤一輝)
  • 演出:佐藤一輝(第50回 - )
    • 過去…橫森敦(第6・14回 - 第49回)[注 4]
  • 総合演出:瀧澤卓(第51回 - )
    • 過去…秋永真吾(トップシーン 第0回-第45回まで)庄司裕暁(第46回 - 第50回)
  • プロデューサー:加藤大(FCC、第43回 - )
    • 過去…大川友也(フジテレビ、第43回 - 第46回)、鈴木正人(FCC、第1回 - 第39回)
  • チーフプロデューサー:笹谷隆司(FCC、第43回 - 、第42回まではプロデューサー)
    • 過去…小仲正重(フジテレビ、第43回 - 第46回)、飯村徹郎(フジテレビ、第47回 - 第49回)
  • 製作協力:FCC
  • 製作:フジテレビ編成局製作センター第二製作室(第44回、第43回は製作局第二製作センター)
  • 製作著作:フジテレビ
〈ドラマ製作スタッフ〉(第15回 - )
  • 監督:小林和弘(第15回)、西浦匡規(第16回)
  • 助監督:朝比奈陽子(第15回)、小林和弘(第16回)
  • 撮影:福澤亮介(第15回)、東田博史(第16回)
  • 音聲:黒田啓介(第15回)、権田博(第16回)
  • 照明:阿倍慶二(第15回)、金子徹(第16回)
  • VE:藤本伊知郎(第15回)、白倉孝雄(第16回)
  • 美術進行:山口貴章

節目素材及後續效應

音樂

因為《全員逃走中》中使用的音樂相當多元, 所以只列此節目使用頻率多的音樂。

更多資訊 音樂, 出處 ...

逃走中效應

由於逃走中的獵人外型冷酷,又兼具身高及速度的條件,引起很多人的注意,但節目單位,始終沒有正式的對外公開這些獵人的真實身份。然而已經有網友發現,幾位固定遊戲一開始就會登場的獵人,其實本身都是模特兒出身或是藝人,也有不少網友,以追星的心態來持續瞭解這幾位獵人的動向。

另外,網路上也已經出現很多模仿逃走中節目架構的影片,甚至引起日本色情影片廠商模仿。[7]

收視率

《全員逃走中》擁有不俗的收視率,特別是在年輕觀眾群裡非常受歡迎。在深夜時份播出的首一至六集平均錄得7.6%的收視率,其中第五集的收視率鋼彈12.3%,第六集時亦有11.7%。此外,2010年度「日本昔話」的15.8%、2011年度的「卑彌呼傳說」的15.6%、「第一集:獵人的誕生」的19%、「被狙擊的獵人」13.2%,在綜藝節目當中都是極高的收視率排行[註 25]

衍生作品

電視動畫

快速預覽 電視動畫:逃走中 THE GREAT MISSION, 原案 ...

2022年12月31日,東映動畫宣布將綜藝節目《全員逃走中》改編為電視動畫並將其命名為《逃走中 THE GREAT MISSION》(逃走中 グレートミッション),於2023年4月2日開始播出[8]

劇情概要

故事描述一個人類已經搬到月球居住的未來,月球殖民地中有一個由「克羅諾斯公司」製作的、受到人們熱烈追捧的大型生存遊戲『逃走中』,參賽者必須完成困難的任務,從追蹤機器人「獵人」的追捕中逃脫,勝利者不僅可以獲得巨額獎金,還會成為少年們崇拜的對象、獲得超高的人氣。身手非凡的少年——戶村颯也,也像是被命運引導般踏進了他夢寐以求的『逃走中』的世界。來到空前壯麗的舞台上,颯也與其他逃亡者們將一起面對「獵人」的威脅和各種考驗,並開始全力奔跑!

登場人物

戶村颯也トムラ 颯也,Tomura Souya)
配音:森久保祥太郎(日本)
本作男主角,認真刻苦的17歲少年,為了治療弟弟的疾病,他利用出色的體能化身搬運工。他夢想能獲得一筆巨款,於是挑戰了娛樂生存遊戲『逃走中』,並致力於實現最終的勝利。
戶村春トムラ ハル,Tomura Haru)
配音:小林由美子(日本)
颯也的弟弟,聰明伶俐的14歲少年,他罹患肺病,大部分時間都待在床上,擅長解謎和拼圖遊戲,他的夢想是和颯也一起去看蔚藍的大海。
西洞院瑠奈西洞院 ルナ,Nishinotouin Runa)
配音:井上麻里奈(日本)
四處尋找幸運的17歲少女,她出身自富裕的家庭,生活從未感受到匱乏,因此也感到相對無聊,於是決定參加『逃走中』來測試自己的運氣。她活潑開朗,對新事物充滿好奇心。
莫里斯·舒梅克モーリス・シューメーカー,Morris Shoemaker)
配音:置鮎龍太郎(日本)
大型生存遊戲『逃走中』的28歲絕對王者,他擁有超人的身體素質和敏銳的判斷力,多次獲得逃走成功,是一位大明星。他擁有巨額財富和極高的人氣,是颯也崇拜的對象。
月村智月村 サトシ,Tsukimura Satoshi)
配音:浪川大輔(日本)
「克羅諾斯公司」所屬的遊戲主持人,他負責設計『逃走中』每個階段的故事和任務,為了讓『逃走中』更加激烈,他經常觀察遊戲。
哈維斯特ハーヴェスト,Harvest)
配音:嶋村侑(日本)
引導颯也參加『逃走中』的神秘美女。她實際上是「克羅諾斯公司」的人,似乎正在各地尋找有能力的人來推廣『逃走中』……

製作人員

片頭曲

「Runaway World」(第1-97話)
主唱:Fhána
作詞:林英樹
作曲、編曲:佐藤純一
日本古倫美亞

片尾曲

「Fly Away」(第1-12話)
主唱:AB6IX
作詞:Yu-ki Kokubo
作曲:Stand Alone、Yu-ki Kokubo、JUNE
勝利娛樂
「TOP SPEED」(第13-24話)
主唱:Wienners日語Wienners
作詞、作曲:玉屋2060%
「克己心」(第25-37話)
主唱:Mr.ふぉるて日語Mr.ふぉるて
作詞、作曲:稲生司
「Baddest Behavior」(第38-49話)
主唱:TEMPEST
作詞:藤林聖子
作曲:Phil Schwan、SOFTSERVEBOY、SQVARE
「ビリミ」(第50-62話)
主唱:ICEx日語ICEx
作詞:miyakei
作曲:大智日語大智_(作曲家)、伊橋成哉、Suzzy
「大変でエスケープ(^o^)/」(第63-74話)
主唱:AXXX1S
作詞、作曲:玉屋2060%
「アドレナリンゲーム」(第75-85話)
主唱:高嶺のなでしこ
作詞:shitoGom日語ゴム_(歌手)
作曲:shito
「自分キログラム」(第86-97話)
主唱:ALL IN
作詞、作曲:前山田健一

各話列表

更多資訊 話數, 日文標題 ...

播出電視台

※同聯播網的福島電視台大分電視台沖繩電視台未播出本節目。

舞台

全員逃走中 THE STAGE
節目首次舞台化。
2022年5月に東京・なかのZERO、神奈川・橫浜市市民文化會館関內ホール、埼玉・彩の國さいたま芸術劇場、千葉・松戸市民會館にて上演予定。また8月・9月には福岡・大阪・東京・岐阜・靜岡での全國ツアーが予定されている。

註釋與參考資料

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