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年份 |
徽標 |
備注
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FutureSplash Animator |
1996 |
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Flash原始版本,帶有基本編輯工具和時間軸。
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Macromedia Flash 1 |
1996 |
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Macromedia給FutureSplash Animator更名後為Flash的第一個版本。
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Macromedia Flash 2 |
1997 |
隨Flash Player 2釋出。新特性:引入資料庫的概念。
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Macromedia Flash 3 |
1998 |
隨Flash Player 3釋出。新特性:影片剪輯、Javascript外掛程式、透明度和獨立播放器。
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Macromedia Flash 4 |
1999 |
隨Flash Player 4釋出。新特性:變數、文字輸入框、增強的ActionScript、串流媒體MP3。
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Macromedia Flash 5 |
2000 |
隨Flash Player 5釋出。新特性:Javascript、智慧型剪輯、HTML文字格式。
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Macromedia Flash MX (6) |
2002 |
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隨Flash Player 6釋出。新特性:Unicode、組件、XML、串流媒體影片編碼。此時的flash,已廣為許多網站的首頁動畫與動態網站互動。
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Macromedia Flash MX 2004 (7) |
2003 |
隨Flash Player 7釋出。新特性:文字抗鋸齒、Actionscript 2.0、增強的串流媒體影片、行為。更加強動態網站互動,透過簡單方法與後端資料庫溝通。Macromedia Flash MX Professional 2004擁有Macromedia Flash MX 2004的所有特性,另有:Web Services、ActionScript 2.0的物件導向編程、媒體播放元件。
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Macromedia Flash 8 |
2005 |
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隨Flash Player 8釋出。新特性:Macromedia Flash Basic 8:新增了濾鏡和層混合模式,增加了BitmapData類,使Flash擁有了全新的點陣圖繪圖方式;Macromedia Flash Professional 8:增強為行動裝置開發的功能、方便建立Flash Web、增強的網路影片。
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Adobe Flash CS3 (9) Professional |
2007 |
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使用介面和其他的Adobe Creative Suite 3應用程式結合。並增強與Photoshop及Illustrator的應用功能。這一版本最重要的改動就是增加了全新的Actionscript 3手稿語言,重新設計了命名空間的結構並增強了對物件導向的支援,並在其Flash Player 9中增加了針對Actionscript 3而完全重新編寫的虛擬機器AVM 2。
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Adobe Flash CS4 (10) Professional |
2008 |
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極大地改變了以往的動畫編輯方式。新的動畫補間不再由時間線的關鍵訊框組成,而是完全基於動畫對象而建立,同時還增加了動畫編輯器作為新動畫方式的輔助工具。Flash CS4還整合了3D變形和反向運動骨骼,增強了字型引擎,並可以直接發布Adobe Air檔案。此外,Flash CS4增強了ActionScript 3.0的音訊類(Sound Class),使其能夠從資料動態輸出音訊,這為Flash的多媒體應用開發又開拓了更廣的領域。並可透過中繼語言(java、php、.net)增強了與後台資料庫溝通讀取格式能力。
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Adobe Flash Professional CS5 (11) |
2010 |
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Flash CS5於2010年4月12日正式推出,使用者並可於2010年4月30日起直接進行購買,也可以免費下載試用版本。Flash CS5 Professional其中一項新增的特色是增加了對輸出iPhone軟體的支援。[2]然而,2010年4月8日,蘋果修改了其開發人員授權書的內容,禁止開發人員使用Flash-iPhone編譯器[3],Adobe於是在2010年4月20日宣布未來Flash CS5將不會再對iPhone及iPad有任何後續的更新及開發。[4]
其它Flash CS5的新增內容還包括了全新的文字引擎(TLF),針對逆運動學的改善,及程式碼片段(Code Snippet)面板。[5]
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Adobe Flash Professional CS5.5 (11.5) |
2011 |
更新的內容包括了在蘋果重新修正了其開發人員授權書,使得Adobe繼續Flash CS5於iPhone/iPad上的更新後,改善既有對iPhone程式開發的支援。Flash CS5.5還提供了數項新的要素如改善行動裝置軟體開發上不同平台間的工作流(Workflow)。具體的例子如內容的縮放、場景尺寸的改變、圖層的複製與貼上、不同FLA檔案間元件的交換及分享、點陣化元件、自動存檔及檔案復原、和CS Live線上服務的進一步整合等。[6]
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Adobe Flash Professional CS6 (12) |
2012 |
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從先前的CS4至今,Adobe Air更加強其所有功能,強化存與取本地端物件,已可完美運行成為安裝檔。
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Adobe Flash Professional CC (13) |
2013 |
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Adobe Creative Cloud品牌的一部分,Flash Professional CC於2013年6月發佈。 更變了64-bit場景彩現引擎,效能改進善和bug修復,以及移除舊功能(如ActionScript 2)。作為Creative Cloud Suite的一部分,Flash CC還為使用者提供了線上同步設定或儲存檔案的功能。
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Adobe Flash Professional CC 2014 (14) |
2014 |
Flash Professional CC(2014)於2014年6月18日發佈。新增可變寬度的筆劃,SVG導出和用於發佈動畫的WebGL,以及改善和重新設計的Motion Editor。
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Adobe Flash Professional CC 2014.1 (14.1) |
2014 |
Flash Professional CC(2014.1)於2014年10月6日發佈。WebGL擴展發佈功能,可自由建立自訂畫筆以及匯入外部SWF的功能。此外,software development kit(SDK)可在不依賴Flash運行的情況下為自訂平台提供擴展,以便接觸更多的檢查員。
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Adobe Flash Professional CC 2015 (15) |
2015 |
Flash Professional CC(2015)於2015年6月15日發佈,改善骨骼動畫工具(inverse kinematics),可匯入有音訊的H.264影片,匯出點陣圖用作HTML5 Canvas的spritesheet,帶縮放的畫筆,通用文件類型轉換器 ,改善音訊工作流程,改善動畫編輯器,板面鎖定,快速儲存FLA檔案,自動復原,在庫中匯入GIF圖,通過鏈結名稱進行庫搜尋,反轉選取,貼上和取代訊框架的
編程功能,包括對WebGL的代碼支援。改善自訂平台支援SDK,最新的Flash Player(版本17.0),AIR SDK(版本17.0)和CreateJS庫。
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Adobe Animate CC (2015.1) |
2016 |
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Adobe把Edge Animate與Flash Professional產品線進行整合之後並更名為Adobe Animate,更名之後除了保留原有功能以外,還新增了HTML5動畫的開發。
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Adobe Animate CC 2017 (16) |
2017 |
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Adobe Animate CC 2018 (18) |
2017 |
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Adobe Animate CC 2019 (19) |
2018 |
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Adobe Animate CC 2019.1 (19.1) |
2018 |
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Adobe Animate CC 2019.2 (19.2) |
2019 |
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Adobe Animate (20.0) |
2019 |
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Adobe Animate (20.0.3) |
2020 |
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Adobe Animate (20.5) |
2020 |
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Adobe Animate (21.0) |
2020 |
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