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Live2D
电子绘图渲染技术 来自维基百科,自由的百科全书
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Live2D是一種能做出2D電腦圖形的動畫軟體[1],生成的人物通常是日系動畫造型。Live2D使得角色能夠使用2.5D的方式來移動,同時以低成本保持原畫的外觀和畫風,無需逐幀製作動畫或3D模型。它可以被認為是動畫的成本和效果的平衡。Live2D由日本程式編寫人員中城哲也發明[2]。
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Live2D角色由分成不同的圖層所組成。[3]這些圖層被單獨移動以顯示整個角色的動作和表情,例如傾斜頭部。圖層可以簡單被分開為面部,頭髮和身體,也可以詳細到眉毛,睫毛,甚至如果創作者希望的話,頭髮本身也可以用多個圖層,在移動時,每個圖層飄逸的頭髮都是獨立的,整體看起來會更細緻。層數取決於你希望Live2D角色所呈現的動作。這些圖層被綁定到骨架上,以即時形成一個完整的動畫角色。Live2D可以與即時動作捕捉一起使用,以進行動作追蹤和口型同步,用於即時展現,例如虛擬直播。該技術的缺點是目前官方的設置沒有360°旋轉的功能,對於複雜的圖像或角色進行大角度轉動也很困難。
Live2D已被廣泛用於各種電子遊戲、視覺小說、VTuber頻道和其他媒體,像FaceRig[4][5]、VTube Studio[6]、碧藍航線、hololive、彩虹社和VShojo等都是使用Live2D的軟體和媒體的著名例子。
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參考文獻
外部連結
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