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ZeroBrane Studio
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ZeroBrane Studio是一個輕量級的開源Lua IDE,具備代碼自動補全、語法突顯、代碼剖析器、即時編碼和除錯功能,支援Lua 5.1、Lua 5.2、Lua 5.3、LuaJIT以及其他Lua引擎。ZeroBrane Studio是一個用Lua編寫的跨平台應用程式,可在Windows(Windows XP以上)、Linux和macOS(10.9以上)作業系統上執行。它使用wxWidgets工具箱和Scintilla組件進行檔案編輯。
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歷史
ZeroBrane Studio是由Paul Kulchenko在2011年9月創造的,作為一種允許沒有經驗的使用者執行和除錯Lua應用程式的方式,[1] 最初是針對在行動裝置上執行的Lua應用程式。它基於開源的Luxinia的Estrela Editor,[2] 一個開源的3D圖形引擎。Estrela Editor是從2008年8月開始開發的,基於wxWidgets周邊的wxLua包裝器[3]所包含的一個樣本應用程式。
ZeroBrane Studio的第一個公開版本於2012年1月發布。[4] 在專案的第一年,Estrela和ZeroBrane Studio的開發工作繼續並列進行,在2012年10月,Estrela Editor專案被完全合併到ZeroBrane Studio專案。[2]
功能
整合直譯器
ZeroBrane Studio為Lua 5.1、Lua 5.2、Lua 5.3和LuaJIT直譯器提供整合和除錯支援,整合到各種產品中。CoronaSDK、Cocos2d、Moai SDK、LÖVE、Gideros、Redis、Torch、Adobe Lightroom、Nginx Lua指令碼等等。[8]
有幾本書籍[9][10][11][12]和教程[13][14][15][16][17]涉及使用ZeroBrane Studio與各種遊戲和移動工具包。它還被用於行動應用開發的本科和研究生課程教學。[18]
除錯
ZeroBrane Studio為執行Lua代碼的應用程式提供本地、遠端和跨平臺的除錯。除錯器支援以下功能:逐步瀏覽代碼,設定/刪除斷點,使用Watch窗口檢查變數和表達式,使用Stack窗口檢查帶有本地值和upvalues(在當前函式的外部範圍內定義的本地值)的呼叫堆疊,暫停/恢復正在執行的應用程式,以及在Console窗口執行Lua命令。
這個IDE還支援Corona SDK[19]和Gideros Mobile[15]軟體開發套件的裝置上除錯,應用程式在行動裝置上執行,整合式開發環境在桌面電腦上執行。
現場編程
除了除錯Lua應用程式外,ZeroBrane Studio還支援現場編程,它可以在應用程式執行時對應用程式代碼進行修改,並在應用程式中看到修改的結果。現場編程支援Lua直譯器和其他一些環境。[20][21]
外掛程式
ZeroBrane Studio支援用Lua編寫外掛程式。[22] 開源外掛程式庫[23]目前列出了45個外掛程式,範圍從客製化環境的簡單外掛程式到提供即時監視[24]、文件對映或分屏編輯的更複雜的外掛程式。[25]
整合的教程
從專案網站上分發的ZeroBrane Studio的打包版本[26]包括Lua的教育材料,有50多個簡單的指令碼和例子,演示了Lua與Turtle圖形和Spirograph指令碼的使用。[27] ZeroBrane Studio支援注釋中的Markdown格式,它支援文字格式和對其他Lua檔案和外部資源的參照。它支援直接在IDE中執行Lua命令,以整合相關教程。
介面翻譯
ZeroBrane Studio支援將介面翻譯成不同的語言,[28] 提供一個包含所有應被翻譯的文字的Lua檔案。截止到2020年,使用者社群已經貢獻了11種語言的翻譯。[29][30]
參見
參考文獻
外部連結
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