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谢默斯·麦克纳利大奖

独立游戏节最高奖项 来自维基百科,自由的百科全书

谢默斯·麦克纳利大奖
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谢默斯·麦克纳利大奖(英語:Seumas McNally Grand Prize) 原名独立游戏节大奖(IGF Grand Prize),是独立游戏节(IGF)颁发的最高奖项。独立游戏节作为独立游戏领域最具影响力的盛会之一,通常在每年一度的游戏开发者大会期间举办。[1]

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2016年度谢默斯·麦克纳利大奖典礼现场

名稱

游戏程序师谢默斯·麦克纳利英语Seumas McNally是独立游戏公司Longbow Digital Arts英语Longbow Games的创始人,他曾凭借游戏《越野坦克英语Tread Marks》赢得2000年度独立游戏节大奖,但在获奖后不久因患霍奇金氏病英年早逝。为纪念其为独立游戏做出的贡献,独立游戏节大奖于2001年更名为谢默斯·麦克纳利大奖。[2]连同奖项授予的还有价值3万美元的奖金。[3]

截至2021年,共有25款游戏获得此奖项,另有超过50款游戏入围。奖项于1999年独立游戏节首次颁发,获奖游戏为《火与暗英语Fire and Darkness》。[4]2004年和2005年的独立游戏节曾将该奖一分为二,[5][6]后于2006年合并。[7] “荣誉提名”(Honorable Mentions)机制自2011年引入,主要由未入围名单的游戏组成。[8]

史莱姆吉什英语Gish (video game)》和《种子》是唯二以多个版本入围名单的游戏,前者还是唯一以后续版本获奖的作品。[4][9][5][6]超越光速》是首款在荣誉提名(2012年)和入围名单(2013年)都出现过的游戏,《史丹利的寓言》后于2013年(荣誉提名)和2014年(入围名单)再次实现。[10][11][12]游戏无需发行即可参与评奖,例如《菲斯》在2012年获奖时,作品尚处在预发布阶段。[13]部分游戏开发者曾以个人或团队身份多次获奖,如亚历克·霍洛卡英语Alec Holowka(《安琪拉之歌》、《林中之夜》)和卢卡斯·波普(《请出示文件》、《奥伯拉丁的回归》)。[14][12][15][16]

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历届获奖与提名

更多信息 年份, 获奖游戏 ...
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注释

参考文献

外部链接

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