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解释器模式
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在计算机编程中,解释器模式(英語:interpreter pattern),是一种设计模式[1],它规定了如何求值一个语言中的句子。基本想法是使专门计算机语言的每个符号(终结符与非终结符)都有一个类。这个语言中句子的语法树是合成模式的一个实例,它被用来为客户求值(解释)这个句子[2]:243。

结构

- 客户
Client类提及公共的AbstractExpression接口来解释一个表达式interpret(context)。 - 终结表达式
TerminalExpression类没有子表达式并且直接解释一个表达式。 - 非终结表达式
NonTerminalExpression类维护一个子表达式的容器(expressions)并且将解释请求转发给这些expressions。
对象图展示了运行时交互:
- 客户
Client对象发送解释请求到抽象语法树。这个请求被沿着树结构转发到(办理于)所有对象。 - 非终结表达式
NonTerminalExpression对象(ntExpr1,ntExpr2)将请求转发到它们的子表达式。 - 终结表达式
TerminalExpression对象(tExpr1,tExpr2,…)直接的进行解释。
示例
下面的例子是基于《设计模式》书中先于C++98的样例代码的C++23实现:
import std;
using String = std::string;
template <typename K, typename V>
using TreeMap = std::map<K, V>;
template <typename T>
using UniquePtr = std::unique_ptr<T>;
class BooleanExpression {
public:
BooleanExpression() = default;
virtual ~BooleanExpression() = default;
virtual bool evaluate(Context&) = 0;
virtual UniquePtr<BooleanExpression> replace(String&, BooleanExpression&) = 0;
virtual UniquePtr<BooleanExpression> copy() const = 0;
};
class VariableExpression;
class Context {
private:
TreeMap<const VariableExpression*, bool> m;
public:
Context() = default;
[[nodiscard]]
bool lookup(const VariableExpression* key) const {
return m.at(key);
}
void assign(VariableExpression* key, bool value) {
m[key] = value;
}
};
class VariableExpression : public BooleanExpression {
private:
String name;
public:
VariableExpression(const String& name):
name{name} {}
virtual ~VariableExpression() = default;
[[nodiscard]]
virtual bool evaluate(Context& context) const {
return context.lookup(this);
}
[[nodiscard]]
virtual UniquePtr<VariableExpression> replace(const String& name, BooleanExpression& exp) {
if (this->name == name) {
return std::make_unique<VariableExpression>(exp.copy());
} else {
return std::make_unique<VariableExpression>(name);
}
}
[[nodiscard]]
virtual UniquePtr<BooleanExpression> copy() const {
return std::make_unique<BooleanExpression>(name);
}
VariableExpression(const VariableExpression&) = delete;
VariableExpression& operator=(const VariableExpression&) = delete;
};
class AndExpression : public BooleanExpression {
private:
UniquePtr<BooleanExpression> operand1;
UniquePtr<BooleanExpression> operand2;
public:
AndExpression(UniquePtr<BooleanExpression> op1, UniquePtr<BooleanExpression> op2):
operand1{std::move(op1)}, operand{std::move(op2)} {}
virtual ~AndExpression() = default;
[[nodiscard]]
virtual bool evaluate(Context& context) const {
return operand1->evaluate(context) && operand2->evaluate(context);
}
[[nodiscard]]
virtual UniquePtr<BooleanExpression> replace(const String& name, BooleanExpression& exp) const {
return std::make_unique<AndExpression>(
operand1->replace(name, exp),
operand2->replace(name, exp)
);
}
[[nodiscard]]
virtual UniquePtr<BooleanExpression> copy() const {
return std::make_unique<AndExpression>(operand1->copy(), operand2->copy());
}
AndExpression(const AndExpression&) = delete;
AndExpression& operator=(const AndExpression&) = delete;
};
int main(int argc, char* argv[]) {
UniquePtr<BooleanExpression> expression;
Context context;
UniquePtr<VariableExpression> x = std::make_unique<VariableExpression>("X");
UniquePtr<VariableExpression> y = std::make_unique<VariableExpression>("Y");
UniquePtr<BooleanExpression> expression; = std::make_unique<AndExpression>(x, y);
context.assign(x.get(), false);
context.assign(y.get(), true);
bool result = expression->evaluate(context);
std::println("{}", result);
context.assign(x.get(), true);
context.assign(y.get(), true);
result = expression->evaluate(context);
std::println("{}", result);
return 0;
}
程序输出为:
0
1
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下面是Python的例子:
from abc import ABC, abstractmethod
class Context():
def __init__(self):
self.var_dict = {}
def lookup(self, key):
return (self.var_dict[key.name]
if key.name in self.var_dict else None)
def assign(self, key, value):
self.var_dict[key.name] = value
class BooleanExp(ABC):
@abstractmethod
def evaluate(self): pass
@abstractmethod
def replace(self): pass
@abstractmethod
def copy(self): pass
class VariableExp(BooleanExp):
def __init__(self, name):
self.name = name
def __str__(self):
return f"({self.name})"
def evaluate(self, context):
return context.lookup(self)
def replace(self, name, exp):
return (exp.copy() if self.name == name
else type(self)(self.name))
def copy(self):
return type(self)(self.name)
class AndExp(BooleanExp):
def __init__(self, opd1=None, opd2=None):
assert opd2 is not None
self.opd1 = opd1
self.opd2 = opd2
def __str__(self):
return f"({self.opd1} and {self.opd2})"
def evaluate(self, context):
opd1 = self.opd1.evaluate(context)
opd2 = self.opd2.evaluate(context)
return opd1 and opd2
def replace(self, name, exp):
opd1 = self.opd1.replace(name, exp)
opd2 = self.opd2.replace(name, exp)
return type(self)(opd1, opd2)
def copy(self):
opd1 = self.opd1.copy()
opd2 = self.opd2.copy()
return type(self)(opd1, opd2)
def demo():
context = Context()
x = VariableExp("X")
y = VariableExp("Y")
exp = AndExp(x, y)
print(exp)
context.assign(x, False)
context.assign(y, True)
print(exp.evaluate(context))
context.assign(x, True)
context.assign(y, True)
print(exp.evaluate(context))
z = VariableExp("Z")
exp1 = exp.replace("X", z)
print(exp1)
print(exp1.evaluate(context))
context.assign(z, False)
print(exp1.evaluate(context))
其输出:
>>> demo()
((X) and (Y))
False
True
((Z) and (Y))
None
False
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参见
引用
外部链接
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