ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
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『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』(ペルソナフォー ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ、Persona4 The ULTIMATE In MAYONAKA ARENA)は、アトラスおよびアークシステムワークス開発の2D対戦型格闘ゲーム。2012年3月1日よりアーケード版が稼動を開始した[2]。家庭用版は同年7月26日にPlayStation 3 / Xbox 360版が発売[3]。略称は「P4U」。2013年11月28日には続編『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』(ペルソナフォー ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド、Persona4 The ULTIMAX ULTRA SUPLEX HOLD)が稼働を開始した[4]。略称は「P4U2」。家庭用版は2014年8月28日にPlayStation 3版が発売[5]。海外ではXbox 360版も発売[6]。
概要 ゲーム:ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ, ゲームジャンル ...
ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ | |
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ゲーム:ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ | |
ゲームジャンル | 2D対戦格闘 |
対応機種 | アーケード PlayStation 3 Xbox 360 |
開発元 | アトラス、アークシステムワークス |
発売元 | アトラス |
プロデューサー | 橋野桂、森利道 |
ディレクター | 和田和久、井口屋タクミ |
キャラクターデザイン | 副島成記 |
シナリオ | 小林鉄兵 |
音楽 | 目黒将司、喜多條敦志 |
プレイ人数 | 1 - 2人(対戦プレイ) |
発売日 | AC版:2012年3月1日 PS3、XB360版:2012年7月26日 |
売上本数 | PS3版:184,997本[1] XB360版:12,869本[1] |
レイティング | CERO:B(12才以上対象) |
システム基板 | AC:Taito Type X2(NESiCAxLive) |
通信機能 | AC:NESYS アップデート PS3:PSN オンライン対戦 XB360:Xbox Live オンライン対戦 |
ゲーム:ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド | |
ゲームジャンル | 2D対戦格闘 |
対応機種 | アーケード PlayStation 3 PlayStation 4 Nintendo Switch Steam |
開発元 | アトラス、アークシステムワークス |
発売元 | アトラス セガ(PS4、Switch、Steam) |
プロデューサー | 橋野桂、森利道 |
ディレクター | 和田和久、福本征士 |
キャラクターデザイン | 副島成記 |
シナリオ | 小林鉄兵 |
音楽 | 目黒将司、喜多條敦志 |
プレイ人数 | 1 - 2人(対戦プレイ) |
発売日 | AC版:2013年11月28日 PS3版:2014年8月28日 PS4版、Switch版、Steam版:2022年3月17日 |
売上本数 | PS3版:115,762本 |
レイティング | CERO:B(12才以上対象) |
システム基板 | AC:Taito Type X2(NESiCAxLive) |
通信機能 | AC:NESYS アップデート |
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