Direct Rendering Manager
subsistema del nucli Linux / From Wikipedia, the free encyclopedia
El Direct Rendering Manager (DRM) és un subsistema del nucli Linux responsable de la interfície amb les GPU de les targetes de vídeo modernes. DRM exposa una API que els programes d'espai d'usuari poden utilitzar per enviar ordres i dades a la GPU i realitzar operacions com ara configurar la configuració del mode de la pantalla. DRM es va desenvolupar per primera vegada com el component d'espai del nucli de la infraestructura de renderització directa del servidor X, però des de llavors ha estat utilitzat per altres alternatives de pila gràfica com ara Wayland i aplicacions i biblioteques autònomes com SDL2 i Kodi.[1]
Tipus | API i programari lliure |
---|---|
Llicència | GNU General Public License llicència MIT |
Característiques tècniques | |
Escrit en | C |
Més informació | |
Lloc web | dri.freedesktop.org… (anglès) |
| |
Els programes d'espai d'usuari poden utilitzar l'API DRM per ordenar a la GPU que faci renderització 3D accelerada per maquinari i descodificació de vídeo, així com la informàtica GPGPU.[2]