Pingus
videojoc / From Wikipedia, the free encyclopedia
Pingus és un videojoc en 2D inspirat en el videojoc Lemmings i creat per Ingo Ruhnke, també creador del SuperTux. Presenta pingüins en lloc de lèmmings.[1] Ha rebut bones crítiques de CNN.com,[2] about.com,[3] Unix Review,[4] i altres webs. La llicència d'aquest videojoc és la GPL.
Dades ràpides Publicació, Versions ...
| ||
Publicació | 1998 | |
---|---|---|
Versions | ||
Gènere | videojoc de trencaclosques | |
Personatges | Tux | |
Llicència | GNU GPL 3.0 o posterior GNU GPL 2.0 o posterior | |
En català | Sí | |
Característiques tècniques | ||
Plataforma | Linux, Windows, Unix, macOS i Mac OS clàssic | |
Modes | un jugador | |
Escrit en | C++ | |
Equip | ||
Desenvolupador(s) | Ingo Ruhnke | |
Més informació | ||
Lloc web | pingus.seul.org (anglès) | |
MobyGames | pingus | |
Free Software Directory | Pingus | |
| ||
Tanca
L'objectiu de Pingus és conduir un grup de pingüins petits en un temps determinat d'un punt inicial del nivell a la sortida. En el procés, cal dirigir molts pingüins per davant en obstacles, abismes i trampes perquè un nombre fixat arribi a la sortida. Per això, el jugador disposa de cert nombre de capacitats, vegeu les ordres disponibles per a més informació.