Rick Sternbach
From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Richard Michael Sternbach (nascut el 6 de juliol de 1951) és un il·lustrador conegut sobretot per les seves il·lustracions espacials i el seu treball a les sèries de televisió de Star Trek.
Remove ads
Primers anys
Nascut el 6 de juliol de 1951,[1] a Bridgeport (Connecticut), el 1969 Sternbach es va matricular a la Universitat de Connecticut amb una especialització en art, però després d'un parell d'anys va canviar a biologia marina.[2] Després de deixar la universitat, es va convertir en il·lustrador de llibres i revistes, amb la seva primera il·lustració de portada publicat al número d'octubre de 1973 de la revista Analog.[2] Sternbach es va fer amic de l'escriptor de ciència-ficció Greg Bear, després que la seva il·lustració de "A Martian Ricorso" aparegués a la portada del número de febrer de 1976 d'Analog.[3]
Entre 1974 i 1976 va produir diverses obres d'art originals per al Planetari Gengras, que forma part del Museu Infantil de West Hartford, a Connecticut. Les obres incloïen pintures amb aerògraf de la Terra com a planeta primordial. Es desconeix si aquestes obres encara són en possessió de CMWH, el propietari original i client de Sternbach.
El 1976 va ajudar a fundar l'Associació d'Artistes de Ciència Ficció i Fantasia (ASFA), per assessorar legalment artistes de ciència-ficció i fantasia sobre contractes i drets d'autor. El 1977, inspirat per la història del trasllat de l'artista Ralph McQuarrie de treballar a la indústria aeroespacial a treballar per a George Lucas a Star Wars, Sternbach es va traslladar a Califòrnia per buscar feina d'il·lustració a la indústria del cinema i la televisió.[2]
Remove ads
Treballs cinematogràfics
Després d'alguns treballs per a Disney i PBS,[2] l'abril de 1978, a Sternbach li van oferir un lloc d'il·lustrador a Star Trek: La pel·lícula.[2] Com a membre del departament d'art, treballant al costat de Mike Minor, Sternbach va dissenyar els dissenys dels panells de control i la senyalització per als decorats de les naus espacials.[2][4] També va ajudar a crear la seqüència animada de forats de cuc d'asteroides i va ajudar a obtenir material de la NASA/JPL que es va utilitzar en el disseny de V'ger.[2]
De 1977 a 1980, Sternbach va treballar com a director d'art adjunt i d'efectes visuals. Artista a la sèrie Cosmos: Un viatge personal de Carl Sagan, on va dissenyar decorats i seqüències de guió gràfic durant la preproducció i després va treballar en escenes d'efectes visuals durant la producció. Pel seu treball a l'episodi The Shores of the Cosmic Ocean va guanyar el Premi Emmy del 1980-1981 per Millor Assoliment Individual en un Art Tècnic Creatiu. Més o menys al mateix temps, Sternbach va col·laborar amb Charley Kohlhase i Jim Blinn al JPL en la pel·lícula de sobrevol de Voyager 1 a Júpiter, creant textures per als satèl·lits galileans.[5]
Amb quatre artistes més, el 1981 Sternbach va ajudar a fundar l'organització sense ànim de lucre Associació Internacional d'Artistes Astronòmics (IAAA), per organitzar projectes que promoguessin i fomentin l'art espacial.
El 1983, va treballar com a il·lustrador a El guerrer de les galàxies, fent storyboards de seqüències d'efectes visuals i desenvolupant mapes de textures per a escenes espacials renderitzades per ordinador.
Després de Star Trek, com a artista escènic a Solaris de Steven Soderbergh, Sternbach va contribuir amb dissenys de panells de control al plató de l'estació Prometeu i a la cabina de la nau Athena 7 i també va dissenyar i renderitzar bucles animats per reproduir-se en pantalles de fons.[6]
Remove ads
Star Trek: La nova generació i més enllà
El gener de 1987, Sternbach va ser contractat juntament amb Andrew Probert (les dues primeres contractacions del departament d'art) per començar a treballar en el disseny d'una nova sèrie de Star Trek, Star Trek: La nova generació.[2] Sternbach explica que va sentir la notícia sobre TNG a la ràdio del seu cotxe i després va trucar ràpidament a l'oficina de Gene Roddenberry.[2][7]
Sternbach va ajudar a definir l'aspecte del segle XXIV que s'utilitzaria a tota La nova generació i les sèries que la va seguir, Star Trek: Deep Space Nine i Star Trek: Voyager. Accessoris com els fàsers, tricorder, PADD i la insígnia del comunicador es basaven en els seus dissenys.
Durant la seva estada al departament d'art de "Star Trek" a Paramount, Sternbach també va ser responsable de diversos dissenys de naus espacials, incloent-hi les naus cardassianes de classe Galor, les naus klíngons Vor'cha i Negh'Var, i les naus de la Federació com la classe Prometheus, la Dauntless, la classe Nova i la mateixa USS Voyager.[2]
Com a fans de la sèrie original de "Star Trek" i del programa espacial, Sternbach i Michael Okuda van assumir el càrrec d'assessors tècnics de la sèrie, assessorant els guionistes sobre qüestions tècniques i desenvolupant diversos conceptes per afegir realisme a l'univers de "Star Trek", com ara el Camp d'Integritat Estructural i l'Amortitzador Inercial. Amb aquesta finalitat, van produir un manual tècnic per a cada sèrie, que es va posar a disposició juntament amb la bíblia de la sèrie per a qualsevol possible guionista per familiaritzar-los amb els conceptes darrere de la tecnologia de la sèrie. El 1991, Pocket Books va publicar una versió actualitzada i il·lustrada del Star Trek: The Next Generation Technical Manual i després, set anys més tard, el Star Trek: Deep Space Nine Technical Manual.[2]
Quan Voyager va acabar el seu setè any el 2001, els productors van decidir que volien un aspecte diferent per a la sèrie preqüela Star Trek: Enterprise que estava ambientada al segle XXII, de manera que Sternbach no es va transferir al departament d'art dEnterprise, concloent els seus catorze anys de feina a Paramount Studios.
Sternbach va tornar a Star Trek el 2002, quan va produir dissenys de panells de control i senyalització per a l'Enterprise-E i les naus estel·lars romulanes a Star Trek Nemesis.[6]
A partir del 2015, també és membre del consell assessor del Museu de Ciència Ficció de Hollywood.
Remove ads
Història espacial
Sternbach també és un destacat col·laborador del grup de notícies usenet sci.space.history, i és un expert acceptat en els diversos esquemes de pintura utilitzats al propulsor Saturn V. La seva empresa, Space Model Systems, és un proveïdor líder d'adhesius precisos per a kits de models del Saturn V, així com del mòdul de comandament i servei Apollo.
Premis
- 1976 Premi Locus al millor artista professional
- 1977 Premi Hugo al Millor artista professional
- 1977 Premi Locus al millor artista professional
- 1978 Premi Hugo al millor artista professional
- 1981 Premi Emmy per assoliment individual destacat en un ofici tècnic creatiu
Llibres
- Goldstein, Stan; Goldstein, Fred; & Sternbach, Rick (1980). Star Trek Spaceflight Chronology. Pocket Books. ISBN 0-671-79089-7.
- Okuda, Michael; & Sternbach, Rick (1991). Star Trek: The Next Generation Technical Manual. Pocket Books. ISBN 0-671-70427-3.
- Sternbach, Rick (1996). U.S.S. Enterprise NCC-1701-D Blueprints. Pocket Books. ISBN 0-671-50093-7.
- Drexler, Doug; & Sternbach, Rick; & Zimmerman, Herman (1998). Star Trek: Deep Space Nine Technical Manual. Pocket Books. ISBN 0-671-01563-X.
Remove ads
Referències
Enllaços externs
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads