Amanita Design
česká společnost vyvíjející počítačové hry From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Amanita Design s.r.o. je česká nezávislá herní vývojářská společnost, založená roku 2003 Jakubem Dvorským. Zaměřuje se na vývoj flashových her, které by žánrově šlo zařadit jako 2D point-and-click adventury. Pro její hry je typické umění animace, propojení vizuálních prvků se zvukem i hudbou a humor.[2]
Remove ads
O studiu
Studio původně vzniklo jako grafické, nicméně velmi záhy se začalo specializovat na tvorbu her a animací. První počinem byla v roce 2003 hra Samorost, která vznikla ještě coby školní práce Jakuba Dvorského. Jednalo se o krátkou hříčku odehrávající se v surreálně pojatém vesmíru, která nejen pro svou výtvarnou originalitu zaujala široký okruh lidí. Hru bylo možné si zdarma zahrát na internetu a na její úspěch navázal Samorost 2, který vyšel v roce 2005 a byl rovněž z části volně přístupný. V roce 2009 pak studio uvedlo svůj doposud největší projekt – hru Machinarium. Děj se tentokrát odehrával v technicky pojatém světě robotů a hra se dočkala mnoha ocenění. Následovala hra Botanicula (2012) vracející se k přírodnímu pojetí.
Od té doby vzniklo ve studiu několik her. Samorost 3 (2016), která navazuje na předchozí dva díly, tentokrát ale již v mnohem větším rozsahu. V roce 2018 následovala hra Chuchel, malá humorná adventura se stejnojmenným hrdinou. Po vydání této hry pak došlo ke změně barvy hlavní postavičky z černé na oranžovou z důvodu tzv. black face. Posledním projektem byla hra Happy Game (2021), hororová adventura pracující se znepokojivými vyobrazeními jinak neškodných věcí doprovázená hlasitými a nepříjemnými zvuky. V květnu 2022 byla na oficiálním Discord serveru studia oznámena nově připravovaná hra, Phonopolis, adventura odehrávající se v antiutopickém městě stejného názvu.
Mimo svou autorskou tvorbu studio vytvořilo i několik projektů na zakázku. Mezi její klienty patřily například BBC, Nike nebo kapela The Polyphonic Spree. V současné době se studio věnuje už pouze tvorbě vlastních her a projektů.
Logem společnosti je halucinogenní houba muchomůrka červená (amanita muscaria).[3]
Remove ads
Hry
Remove ads
Členové týmu a spolupracovníci
- Jakub Dvorský (herní designér, grafik, zakladatel a CEO)
- Jaromír Plachý (herní designér, grafik a animátor)
- Tomáš Dvořák (Floex) (hudební skladatel)
- DVA (Jan Kratochvíl a Bára Ungerová) (hudební skladatelé, zvukaři)
- Václav Blín (grafik a animátor)
- Adolf Lachman (malíř, grafik, sochař)
- Tomáš Dvořák (Pif) (zvukař, asistent produkce)
- David Oliva (programátor)
- Peter Stehlík (programátor)
- Jan Werner (programátor)
Ocenění a nominace
- Top Talent Award – nominace (2003)
- Webby Award – nominace (2004)
- Flashforward Film Festival – nejlepší zvuk a hudba (2006)
- Seoul net festival – nejlepší webová práce (2006)
- Webby Award – první cena v herní kategorii (2007)
- Independent Games Festival – nejlepší webová hra (2007)
- British Academy Award – nominace (2009)
- Mochis Award – nejlepší výtvarné pojetí hry (2009)
- Independent Games Festival – nejlepší vizuální pojetí (2009)
- DICE Awards – Annual Interactive Achievement Awards – nominace (2009)
- Gamasutra – nejlepší nezávislá hra (2009)
- VGChartz.com – nejlepší nezávislá hra (2009)
- PC Gamer – nejlepší soundtrack (2009)
- Česká hra roku 2012 pro umělecký přínos
- IndieCade – nejlepší herní svět nebo příběh (2012)
- Independent Games Festival – nejlepší hudba (2012)
- Independent Games Festival – nejlepší výtvarné pojetí – nominace (2012)
- Česká hra roku 2016
- Independent Games Festival – nejlepší výtvarné pojetí – nominace (2014)
- Česká hra roku 2018 v kategorii audiovizuální zpracování
- Independent Games Festival – nejlepší výtvarné pojetí (2018)
- Independent Games Festival – nejlepší hudba – nominace (2018)
- Česká hra roku 2019
- Česká hra roku 2020
- Česká hra roku 2021 v kategorii audiovizuální zpracování
Remove ads
Reference
Externí odkazy
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads