CryEngine

herní engine From Wikipedia, the free encyclopedia

Remove ads

CryEngine je herní engine vytvořený německým vývojářským studiem Crytek.

Remove ads

Verze

CryEngine 1

CryEngine je herní engine používaný v first-person shooter videohře Far Cry. Byl vyvinut Crytekem jako technologické demo pro Nvidii, poté co společnost viděla jeho potenciál, byla z něho vytvořena celá hra

Když se začaly objevovat grafické karty s podporou pixel a vertex shaderů verze 3.0, Crytek vypustil verzi 1.2, která těchto funkcí využívá. Také používá Polybump, zvláštní způsob pro vykreslování textur, který je činí plastičtějšími. Později, ve verzi 1.3, se objevuje podpora HDR osvětlení.

Engine si licencoval NCsoft pro své MMORPG, Aion: Tower of Eternity.[5]

Dne 30. března 2006, Ubisoft získal veškerá práva duševního vlastnictví pro značku Far Cry a trvalou licenci k používání Far Cry edice CryEnginu.[6]

CryEngine 2

CryEngine 2 je využíván ve hře Crysis a jeho aktualizovaná verze v Crysis Warhead, vedlejším příběhu hry Crysis. V březnu roku 2009 byl na Game Developers Conference odhalen jeho nástupce CryEngine 3, představení proběhlo na Xbox 360 a PlayStation 3. CryEngine 2 byl poprvé licencován francouzské společnosti IMAGTP specializující se na architektonické a územní plánování. Důvodem pro licencování enginu bylo vytvoření programu, který by umožňoval klientům vidět přesný vzhled budovy nebo jiné stavby předtím než začnou stavební práce. Dne 7. března 2011 si Simpson Studios licencovalo CryEngine 2 pro vývoj masivně multiplayerové online hry odehrávající se na teraformovaném Marsu.[7] Dne 11. května 2007 oznámilo studio Crytek, že využije CryEngine 2 ve hře založené na jejich novém duševním vlastnictví. Také bylo potvrzeno, že tato hra nebude součástí série Crysis a nebude ani žánru first person shooter. Dne 17. září 2007 si Ringling College of Art & Design licencovala CryEngine 2 a stala se první vysokoškolskou institucí která tak učinila pro vzdělávací účely.

CryEngine 3

11. března 2009 Crytek oznámil, že na Game Developers Conference 2009 konající se od 25. do 27. března hodlá představit CryEngine 3. Nový engine byl vyvíjen pro použití na Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, a Wii U. Bylo také zmíněno, že na PC bude podporovat vývoj v DirectX 9, 10 a 11.[8][9] Dne 1. června 2009 Crytek oznámil že, Crysis 2 bude vyvíjeno na jejich zbrusu novém enginu.[10] K vydání CryEngine 3 poté došlo 14. října 2009.[11]

Dne 1. března 2010 bylo na sympóziu i3D 2010 vydáno nové technologické demo, které demonstrovalo technologii nazývanou 'Cascaded Light Propagation Volumes for Real Time Indirect Illumination’.[12] Dne 11. června 2011, Australské ozbrojené síly odhalily, že personál válečného loďstva bude trénovat na virtuální vrtulníkové výsadkové lodi vyrobené pomocí softwaru CryEngine 3.[13] Od ledna 2011, je Mod SDK verze CryEnginu 3 dostupná na webové stránce Cryteku speciálně k vytváření vlastních map, modů a obsahu pro Crysis 2. Crytek také vydal verzi CryEngine volně k použití pro nekomerční vývoj her. Tato verze byla vydána 17. srpna 2011 pod jménem CryEngine 3 SDK.[14][15]

Dne 9. září 2011 Crytek oznámil, že bude používat CryEngine 3 k přesunutí původního Crysis na konzole.[16] Původní Crysis byl nakonec vydán na Xbox Live a PlayStation Network 4. října 2011.[17]

CRYENGINE (4. generace)

Dne 21. srpna 2013 studio Crytek oznámilo, že jejich další verze CryEnginu nebude mít žádné číslo. Důvodem pro toto rozhodnutí bylo, že tento nový engine nemá téměř nic společného s předchozími verzemi CryEnginu. Také to znamenalo změnu z dosavadní ochranné známky „CryENGINE“ na „CRYENGINE“. Tato verze CryEnginu nově podporuje Linux a konzole osmé generace, jako jsou PlayStation 4 s Xbox One.[18]

CryEngine V

Dne 15. března 2016 byla na konferenci GDC 2016 oznámena nová verze CryEnginu nazvaná CryEngine V[19]. Přináší podporu rozhraní DirectX 12, vývoje pro virtuální realitu (HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR a OSVR) a skriptování v jazyku C#. Je nabízena modelem „Pay what you want“, který umožňuje vývojářům zaplatit za engine takovou částku, kterou sami uznají za vhodnou.

Remove ads

Hry používající CryEngine

CryEngine 1

Další informace Titul, Rok ...

CryEngine 2

Další informace Titul, Rok ...

CryEngine 3

Další informace Titul, Rok ...

CRYENGINE (4. generace)

Další informace Titul, Rok ...

CryEngine V

Další informace Titul, Rok ...
Remove ads

Reference

Externí odkazy

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads