Source 2

herní engine od společnosti Valve From Wikipedia, the free encyclopedia

Source 2
Remove ads

Source 2 je herní engine vyvinutý společností Valve. Engine byl poprvé oznámen v roce 2015 jako nástupce původního enginu Source a využit téhož roku při portování hry Dota 2. Mezi další hry od Valve využívající tento engine patří Artifact, Dota Underlords, Half-Life: Alyx, Counter-Strike 2 a Deadlock.

Stručná fakta Vývojář, První vydání ...
Remove ads

Historie

Plány na vývoj nástupce původního enginu Source začaly po vydání hry Half-Life 2: Episode Two v roce 2007.[1][2] První demo enginu vzniklo v roce 2010 přepracováním mapy z Left 4 Dead 2[2], přičemž pořízené snímky unikly na internet začátkem roku 2014.[3] V dubnu 2014 představil zaměstnanec Valve Sergiy Migdalskiy na konferenci Game Developers Conference nástroj pro ladění fyziky ze Source 2 používaný v Left 4 Dead 2.[4] Source 2 byl poprvé zpřístupněn prostřednictvím Steam Workshop nástrojů pro Dotu 2 v srpnu 2014 a oficiálně oznámen na konferenci Game Developers Conference v roce 2015.[5] Společnost Valve na konferenci uvedla, že jejich záměrem bylo umožnit efektivnější tvorbu obsahu.[1][6][7][8] Dále uvedla, že engine bude podporovat grafické API Vulkan a používat nový vlastní fyzikální engine Rubikon, který nahradí dosud používané nástroje třetích stran z Havoku.[4][7][9]

Prezident a zakladatel společnosti Valve Gabe Newell uvedl, že společnost dá přednost vývoji vlastních her před vydáním enginu a jeho softwarové vývojářské sady veřejnosti. Cílem tohoto přístupu bylo zajistit vývojářům nejvyšší kvalitu. Dodal, že mají v úmyslu zpřístupnit engine vývojářům her zdarma, pokud bude hra zveřejněna na jejich službě Steam.[5][10][11]

V červnu 2015 společnost Valve oznámila, že hra Dota 2 bude kompletně portována na Source 2 v rámci aktualizace s názvem Dota 2 Reborn.[12][13][14][15] Verze Reborn byla poprvé vydána veřejnosti jako beta aktualizace v témže měsíci. V září 2015 oficiálně nahradila původní klient a stala se tak oficiálně první hrou, která tento engine používala.[16][17][18][19] Engine Source 2 byl také použit pro hry Dota Underlords a Artifact, pro které byla později zajištěna podpora enginu i na Androidu a iOS.[20][21] Engine také podporuje tvorbu her ve virtuální realitě a používá se pro SteamVR Home, technologické demo Robot Repair ze hry The Lab a Half-Life: Alyx.[22][23] V květnu 2020 byly vydány Source 2 nástroje určené speciálně pro tvorbu obsahu pro Half-Life: Alyx.[24]

Remove ads

Hry

Další informace Rok, Titul ...

Reference

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads