DarkPlaces
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DarkPlaces ist ein stark modifizierter Source Port der Quake-Engine für Linux, macOS und Windows. Die Entwicklerin Ashley „LadyHavoc“ Hale arbeitet bereits seit 2000 an der Engine.
Schnelle Fakten Basisdaten ...
DarkPlaces | |
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Basisdaten | |
Entwickler | Ashley „LadyHavoc“ Hale |
Aktuelle Version | 20140513 (13. Mai 2014) |
Betriebssystem | Windows, Unix-Derivate, macOS, Linux |
Programmiersprache | C[1] |
Kategorie | Engine |
Lizenz | GPL |
deutschsprachig | nein |
www.icculus.org/twilight/darkplaces |
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DarkPlaces läuft über OpenGL, unterstützt Linux GLX und Windows Graphics Library. Die Quake-Engine (QuakeC) wurde um Bloom, Echtzeit Licht- und Schatteneffekte, sowie Partikeleffekte, Bumpmapping, OpenGL Shading Language, 32-Bit-Alphakanäle und einer verbesserten Bilddarstellung für realistischere Explosionen, Blutspritzer und Patronendarstellungen ausgestattet.[2]
Ebenso unterstützt DarkPlaces die verlustbehaftete Audiodatenkompression mit Ogg Vorbis.