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Die folgende Liste enthält alle für die Konsolen-Hardwareerweiterung Sega 32X veröffentlichten Computerspiele, einschließlich der Titel, die neben dem 32X auch das Mega-CD-Laufwerk erforderten.
Das 32X ist eine Hardware-Erweiterung für die Spielkonsole Sega Mega Drive. Das unter dem Codenamen „Project Mars“[1] entwickelte Geräte sollte die Leistungsfähigkeit des Mega Drive erhöhen und als Übergangslösung bis zur Veröffentlichung des Sega Saturn dienen.[2] Das 32X besaß vom Mega Drive abweichende Spielmodule und hatte seine eigene Spielebibliothek. Insgesamt wurden 40 Titel weltweit produziert, darunter sechs Spiele, die zusätzlich die Mega-CD-Erweiterung benötigten.[3]
Hersteller Sega enthüllte das Gerät auf der IT-Messe Consumer Electronics Show im Juni 1994 und präsentierte es dort als „Einstieg für den armen Mann in die Spiele der ‚Nächsten Generation‘“. Nach der Vorstellung von Sega of Japan sollte es ursprünglich als neue, vollkommen eigenständige Konsole erscheinen und als günstige Alternative für Spieler zum Einstieg in die 32-Bit-Ära positioniert werden. Auf Vorschlag des Leiters der Abteilung Research and Development von Sega of America, Joe Miller, wurde die Konsole jedoch in eine Aufsteckerweiterung für das bereits erschienene Mega Drive umgewandelt und technisch aufgewertet, mit zwei 32-Bit-Prozessorchips und einem 3D-Grafikprozessor. Trotz dieser Änderungen konnte die Konsole weder das Interesse der Entwickler, noch der Konsumenten wecken, da die offizielle Nachfolgekonsole des Mega Drives, der Sega Saturn, bereits für das darauffolgende Jahr angekündigt worden war. Im Zusammenspiel mit dem Druck, die Erweiterung rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft 1994 in den Handel zu bringen, litt das 32X unter einer schwachen Auswahl an Spielen, darunter Portierung bereits älterer Mega-Drive-Spiel mit verbesserter Farbtiefe.[2] Mit einem ursprünglichen Verkaufspreis von 159 US-Dollar gestartet, senkte Sega den Preis bereits nach wenigen Monaten auf 99 Dollar und leerte die Lagerbestände schließlich für 19,95 Dollar.[1] Weltweit wurden 800.000 Einheiten verkauft.[4]
Regionen | Beschreibung | Titel (Exklusiv) |
---|---|---|
JP (Japan) | Japanisch (NTSC-J) formatierte Veröffentlichungen | 27 (1) |
NA (Nordamerika) | Nordamerika und andere NTSC-Regionen, ohne Japan | 36 (10) |
PAL | PAL/SECAM-Regionen: viele Staaten in Europa, Australien, Teile von Asien | 18 (2) |
BR (Brasilien) | NTSC-U-Regionen in Brasilien (einige System geben möglicherweise PAL-M aus, aber alle Spiele sind NTSC-U) | (1) |
Titel[3][5] | Jahr | Mega-CD | Entwickler | Publisher | JP | NA | PAL | BR | Anm. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
After Burner | 1995 | Sega | Sega | [6][7] | |||||
BC Racers | 1995 | Core Design | U.S. Gold | [8] | |||||
Blackthorne | 1995 | Interplay | Interplay Tectoy (Brasilien) |
[9][10] | |||||
Brutal: Above the Claw | 1995 | GameTek | GameTek | [11] | |||||
Corpse Killer | 1994 | Digital Pictures | Digital Pictures | [12] | |||||
Cosmic Carnage (JP: Cyber Brawl) | 1994 | Givro | Sega | [13] | |||||
Darxide | 1995 | Frontier Developments | Sega | [14] | |||||
Doom | 1994 | id Software | Sega | [15] | |||||
Fahrenheit | 1995 | Sega Studios | Sega Tectoy (Brasilien) |
[16][17] | |||||
FIFA Soccer 96 | 1995 | Extended Play Productions | EA Sports | [18] | |||||
Golf Magazine: 36 Great Holes Starring Fred Couples | 1994 | Flashpoint Productions | Sega | [19] | |||||
Knuckles’ Chaotix | 1995 | Sonic Team | Sega | [20] | |||||
Kolibri | 1995 | Novotrade | Sega | [21][22] | |||||
Metal Head | 1995 | Sega | Sega | [23] | |||||
Mortal Kombat II | 1995 | Probe | Acclaim Entertainment | [24] | |||||
Motocross Championship | 1995 | Artech Studios | Sega | [25] | |||||
NBA Jam Tournament Edition | 1995 | Iguana Entertainment | Acclaim Entertainment | [26] | |||||
NFL Quarterback Club | 1995 | IGS Games | Acclaim Entertainment | [27] | |||||
Night Trap | 1994 | Digital Pictures | Sega | [28] | |||||
Pitfall: The Mayan Adventure | 1995 | Activision | Activision | [29] | |||||
Primal Rage | 1995 | Probe | Time Warner Interactive | [30] | |||||
R.B.I. Baseball '95 | 1995 | Tengen | Tengen | [31] | |||||
Sangokushi IV | 1995 | Koei | Koei | [32] | |||||
Slam City with Scottie Pippen | 1995 | Digital Pictures | Sega | [33] | |||||
Space Harrier | 1994 | Sega-AM2 | Sega | [34] | |||||
Spider-Man: Web of Fire | 1996 | BlueSky Software | Sega | [35] | |||||
Star Trek: Starfleet Academy Starship Bridge Simulator | 1995 | Interplay | Interplay | [36] | |||||
Star Wars Arcade | 1994 | Sega Interactive | Sega | [37] | |||||
Stellar Assault (USA: Shadow Squadron) | 1995 | Sega | Sega | [38] | |||||
Supreme Warrior | 1995 | Digital Pictures | Sega | [39] | |||||
Surgical Strike | 1995 | The Code Monkeys | Tec Toy | [40] | |||||
T-MEK | 1995 | Bits Studios | Time Warner Interactive | [41] | |||||
Tempo | 1995 | Sega Red Company |
Sega | [42] | |||||
Toughman Contest | 1995 | Visual Concepts | Electronic Arts | [43] | |||||
Virtua Fighter | 1995 | Sega-AM2 | Sega | [44] | |||||
Virtua Racing Deluxe | 1994 | Sega-AM2 | Sega | [45] | |||||
World Series Baseball Starring Deion Sanders | 1995 | Blue Sky Software | Sega | [46][47] | |||||
WWF Raw | 1995 | Sculptured Software | Acclaim Entertainment | [48] | |||||
WWF WrestleMania: The Arcade Game | 1995 | Sculptured Software | Acclaim Entertainment | [49] | |||||
Zaxxon's Motherbase 2000 (EU: Motherbase / JP: Parasquad) | 1995 | CSK Research Institute Corp. | Sega | [50] |
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