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Cities in Motion 2
Computerspiel aus dem Jahr 2013 Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Cities in Motion 2 ist eine am 2. April 2013 veröffentlichte Wirtschaftssimulation des finnischen Computerspiele-Entwicklers Colossal Order. Der Publisher ist wie beim Vorgänger Cities in Motion das schwedische Unternehmen Paradox Interactive.
Der Spieler leitet ein Verkehrsunternehmen und baut ein öffentliches Verkehrsnetz in Großstädten auf.
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Spielprinzip
Wie im Vorgänger ist das Ziel des Spiels ein gewinnbringendes Verkehrsunternehmen innerhalb einer Großstadt aufzubauen. Dazu stehen ihm als Verkehrsmittel die üblichen Fahrzeuge Busse, Straßenbahnen und U-Bahnen zur Verfügung, jedoch auch Wassertaxis und Oberleitungsbusse. Helikopter gibt es allerdings nicht mehr. Mit dem DLC Marvellous Monorails kann man nun auch noch Monorails bzw. Einschienenbahnen bauen. Um das Verkehrsnetz zu bauen, baut der Spieler Gleisstrecken und versieht diese sowie Straßen und Flüsse mit Haltestellen für die jeweiligen Verkehrsmittel und erstellt dadurch Verkehrslinien. Durch Anpassung des Fahrpreises und der Angestelltengehälter können die Popularität und dadurch auch die Auslastung des Unternehmens geregelt werden.
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Besonderheiten
Der Tag-Nacht-Zyklus wurde erstmals in ein Cities in Motion eingebaut, wodurch in erster Linie die voranschreitende Zeit veranschaulicht wurde, aber auch die Erstellung von Fahrplänen und die Rush-Hour ermöglicht wurde.[2]
Rezeption
Erweiterungen
Zusammenfassung
Kontext
Wie auch beim letzten Titel, gibt es wieder Erweiterungen. Die Inhalte sind nur als Download erhältlich.
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Weblinks
- Offizielle Website (englisch)
- Cities in Motion 2 im PCGamingWiki (englisch)
Einzelnachweise
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