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Mingw-w64

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Mingw-w64 (oder Mingw64) ist eine Portierung der Entwicklerwerkzeuge GNU Compiler Collection (GCC) und GNU Debugger (GDB) um Windows PE-Anwendungen erstellen zu können. Es ist zu unterscheiden von dem konkurrierenden Projekt MinGW. Mingw64 entstand 2005–2008 teils durch Reinraum-Neuimplementierung, teils als Fork von Mingw.[3]

Schnelle Fakten Basisdaten ...

Mingw-w64 enthält eine Sammlung von Windows-Headerdateien (Windows-API) für die native Windows-Entwicklung. Es wird oft in Kombination mit MSYS2 verwendet. Dieses stellt in Windows eine Unix-artige Shell zur Verfügung, in der unter anderem configure-Skripte gestartet werden können. Es ist auch eine Version als Cross-Compiler erhältlich, mit der man unter Linux Programme für Windows und umgekehrt erstellen kann.

Mingw-w64 auf Windows unterstützt die Programmiersprachen Fortran, C und C++. Per Cross-Kompilation von Linux werden weitere Sprachen unterstützt: Ada, Objective-C und OCaml.[4]

Mingw-w64 bietet eine Win32-API-Implementierung[5], einschließlich:

  • bessere C99-Unterstützung
  • POSIX Threads (pthreads)-Unterstützung (einschließlich der Möglichkeit C++11-Thread-bezogene Funktionalität in GCCs libstdc++ zu aktivieren)
  • GCC-Multilib, die es Nutzern erlaubt 32-Bit- und 64-Bit-Bibliotheken parallel zu installieren
  • Unicode-Einstiegspunkt (wmain/wWinMain)
  • DDK (von ReactOS)
  • DirectX (von Wine)
  • Large File Support
  • Win64-Unterstützung
  • Strukturierte Ausnahmebehandlung (SEH) anstatt DWARF oder sjlj auf x86-64 (von gcc 4.8+)
  • Einige nützliche Werkzeuge, wie gendef (einer verbesserten Version von MinGWs pexports-Werkzeug) und widl (einem MIDL-Compiler von Wine).
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Einzelnachweise

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