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OpenXcom

Computerspiel aus dem Jahr 2013 Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

OpenXcom
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OpenXcom ist eine Open-Source-Reimplementierung von UFO: Enemy Unknown (1994) und des Nachfolgerspiels X-COM: Terror from the Deep (1995), die zunächst nur dazu diente, diese beiden DOS-Spiele unter aktuellen Windows-Versionen lauffähig zu machen.

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Geschichte

2013 erschien Version 0.9 nach einer Entwicklungszeit von 4 Jahren.[1] 2014 erschien Version 1.0 von OpenXcom.[2]

Rezeption

Phil Savage von PC Gamer bezeichnete das Spielerlebnis mit OpenXCom als flüssiger im Vergleich zur antiquierten DOS-Version. Die Benutzeroberfläche sei schneller, die Steuerung reaktionsschneller und neue Optionen ermöglichen die Kontrolle über Auflösung und Anzeigemodi, wobei es spielerisch identisch bleibe.[1] Fraser Brown von PCGamesN bemerkte die zahlreichen Komfortverbesserungen in Bezug auf die Oberfläche und das Squadmanagement. Es böte Unterstützung für moderne Bildschirmauflösungen, das Mausrad und automatisches Speichern.[3] Alice O’Connor von Rock, Paper, Shotgun hob zudem die Unterstützung für Mods und die Behebung von Programmfehlern hervor.[4] Dies führte zu zahlreichen Total Conversions.[5]

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X-Piratez

XPiratez auf der Basis von "OpenXcom Extended", einer nochmals für Modifikationen stark erweiterten Version von OpenXcom, stellt ein komplett neues Spiel dar. In einer Zukunft, in der die X-Com gescheitert ist und die Erde von den Außerirdischen erobert wurde. Als Anführer einer weiblichen Piratengang versucht man dabei, in dieser Welt zu überleben. Dazu gehören wie im Original der Basisbau, die Jagd und das Plündern der UFOs, aber auch das Entführen von außerirdischen Besatzern, sowie ihrer menschlichen Helfer.[6]

Einzelnachweise

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