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World Cyber Arena
E-Sport-Event in der Volksrepublik China Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Die World Cyber Arena (WCA) sind ein E-Sport-Event, das seit 2014 jährlich in Yinchuan stattfindet. Ausrichter ist die Yinchuan International Game Investment Co. Ltd. 2014 fand es im Oktober statt, 2015 und 2016 jeweils im Dezember kurz vor Weihnachten. Ähnlich wie bei den bis 2013 ausgetragenen World Cyber Games, handelt es sich um eine Veranstaltung bei der E-Sportler aus aller Welt in mehreren verschiedenen E-Sport-Disziplinen antreten.[1]
Zur Qualifikation für das Hauptevent werden im Vorfeld jeweils regionale Vorentscheide ausgetragen. Seit 2014 wurden bisher (Stand: September 2017) umgerechnet über 6.000.000 US-Dollar Preisgeld ausgeschüttet. Trotz der hohen Preisgelder ist das Event für die schlechte Organisation der Veranstalter kritisiert worden.[2][3]
Die 2017er Auflage des Turniers fand erst im Mai 2018 und in deutlich kleinerem Rahmen (gemessen an der Anzahl der Disziplinen und dem ausgeschütteten Preisgeld) statt.[4]
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Disziplinen
Zusammenfassung
Kontext
* im Gegensatz zu den anderen Disziplinen traten in League of Legends nur chinesische Teams (und keine internationalen Teams) an.
**2014 waren auch die Handyspiele „Dota Legend“ und „CQB Online“ Teil des Programms, allerdings sind hier die Ergebnisse unbekannt.[5][6]
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Ergebnisse
CrossFire
Counter-Strike: Global Offensive
Dota 2
Hearthstone
Heroes of the Storm
League of Legends
StarCraft 2
Warcraft 3
World of Tanks
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Weblinks
- Offizielle Website (chinesisch) ( vom 17. März 2016 im Internet Archive)
- World Cyber Arena bei esportsearnings.com (englisch)
- Berichterstattung auf readmore.de: 2014, 2015, 2016
Einzelnachweise
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