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Yager Development

deutsches Entwicklungsstudio für Computerspiele Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

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Die Yager Development GmbH (Eigenschreibweise: YAGER) ist ein deutscher Entwickler von Computerspielen mit Sitz in Berlin.

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Geschichte

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Yager wurde 1999 von Timo Ullmann, Uwe Beneke, Roman Golka, Philipp Schellbach und Mathias Wiese gegründet.[2] Ullmann und andere hatten zuvor bei der Babelsberger Entwicklerfirma Terra Tools gearbeitet, aus der neben Yager auch Radon Labs hervorgingen.[3] Das Unternehmen veröffentlichte zunächst lediglich zwei Spiele. Das Erstlingswerk des Studios, das 2003 erschienene Yager, wurde 2004 in den USA unter dem Titel Aerial Strike: Low Altitude – High Stakes: The Yager Missions veröffentlicht.

Erst etwa neun Jahre später, im Juni 2012, erschien mit Spec Ops: The Line der zweite Titel von Yager Development. Das Spiel wurde international insbesondere für seine ausgeklügelte Handlung und Inszenierung gelobt, die den Spieler wiederholt vor moralisch kritische Entscheidungen stellt.[4][5] Beim Deutschen Entwicklerpreis 2012 konnte Spec Ops: The Line mit fünf Auszeichnungen die meisten Preise verbuchen, nämlich in der Jury-Kategorie als „Bestes Actionspiel“ und in den Akademie-Kategorien „Bestes Deutsches Spiel“, „Beste Handlung“, „Beste Grafik“ und „Bestes Konsolenspiel“. Zugleich wurde Yager Development als „Bestes Studio“ Deutschlands ausgezeichnet.[6]

Auf der E3 2014 in Los Angeles wurde bekannt, dass Yager anstelle von Techland die Entwicklung von Dead Island 2 übernommen hatte,[7] allerdings entzog Publisher und Rechteinhaber Deep Silver dem Entwicklungsstudio im Juli 2015 wieder die Zuständigkeit. Als Grund wurden Differenzen in der Sicht auf das Spiel angegeben.[8]

Im Dezember 2017 erschien das zusammen mit Six Foot entwickelte Dreadnought für PlayStation 4,[9] Yagers erstes Spiel mit einem Free-to-play-Geschäftsmodell. Es wurde 2018 auch für den PC veröffentlicht.[10] Allerdings blieb das Spiel hinter den Erwartungen zurück und wurde im Juli 2023 wieder eingestellt. Kritik gab es unter anderem an der Ausgestaltung des Free-to-play-Geschäftsmodell.[11][12] 2018 kündigte Yager einen weiteren Free-to-play-Titel an, den Extraction-Shooter The Cycle.[13] Das Spiel ging 2019 in den Early Access,[14] wurde aber ebenfalls wegen ausbleibendem Erfolgs 2023 wieder eingestellt.[15]

2020 stieg der chinesische Onlinekonzern Tencent mit einer Minderheitsbeteiligung bei Yager ein. Tencent sollte das Studio mit seinen Erfahrungen bei der Positionierung als Free-2-Play-Entwickler unterstützen und den Zugang zum chinesischen Markt öffnen.[16] Im Juni 2021 erwarb Tencent das Studio schließlich vollständig.[17] Als Co-Entwickler unterstützt Yager die ebenfalls zu Tencent gehörenden Studios Funcom und Sharkmob bei ihren jeweiligen Projekten, dem MMORPG Dune: Awakening und dem Extraction-Shooter Exoborne.[18]

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Veröffentlichte Titel

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Einzelnachweise

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