Serie GeForce 3
serie de unidades de procesamiento gráfico / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
La serie GeForce 3 (NV20) es la tercera generación de unidades de procesamiento de gráficos (GPU) GeForce de Nvidia. Presentado en febrero de 2001,[1] avanzó la arquitectura GeForce al agregar sombreadores de vértices y píxeles programables, suavizado de múltiples muestras y mejoró la eficiencia general del proceso de renderizado.
Serie GeForce 3 | ||
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Parte de GeForce | ||
Información | ||
Tipo | Unidad de procesamiento gráfico (GPU) | |
Código | NV20 | |
Desarrollador | Nvidia | |
Fabricante | TSMC | |
Fecha de lanzamiento | 27 de febrero de 2001 (23 años) | |
Datos técnicos | ||
Microarquitectura | Kelvin | |
La GeForce 3 se presentó durante la Macworld Conference & Expo/Tokyo 2001 de 2001 en Makuhari Messe e impulsó demostraciones en tiempo real de Junior Lamp de Pixar y Doom 3 de id Software. Apple anunciaría más tarde los derechos de lanzamiento de su nueva línea de computadoras.
La familia GeForce 3 comprende 3 modelos de consumo: GeForce 3, GeForce 3 Ti200 y GeForce 3 Ti500. Se vendió una versión profesional separada, con un conjunto de características adaptadas para el diseño asistido por computadora, como Quadro DCC. Un derivado de la GeForce 3, conocido como NV2A, se utiliza en la consola de juegos Microsoft Xbox.