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Twin Engine

Empresa productora de anime De Wikipedia, la enciclopedia libre

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Twin Engine Inc. (株式会社ツインエンジン Kabushiki-gaisha Tsuin Enjin?) es una compañía japonesa de producción y planificación de anime establecida en octubre de 2014 por el ex editor ejecutivo de noitaminA de Fuji TV, Kōji Yamamoto.

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Historia

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En septiembre de 2014, Kōji Yamamoto dejó Fuji TV después de 14 años de trabajo en la compañía y 10 años como editor ejecutivo en el bloque de programación de anime nocturno noitaminA. Dos meses después, estableció Twin Engine para trabajar en la planificación y producción de anime y también para actuar como una red de estudios de animación, tanto en sociedad como en propiedad.[2]

En noviembre de 2015, Yamamoto estableció Geno Studio con el antiguo personal de Manglobe para completar la película Genocidal Organ, que quedó incompleta debido a la quiebra de Manglobe.[3] En 2016, Twin Engine estableció Twin Engine Digital Animation Studio, que actúa principalmente como un estudio de subcontratación.[4] Meses después, Twin Engine estableció Relation Inc., una empresa que se ocupa principalmente de publicidad; casi al mismo tiempo, Twin Engine también formó el estudio de animación Revoroot.[5]

Aparte de Geno Studio, Revoroot y Studio Colorido, que son subsidiarias de Twin Engine, otros estudios también se han asociado con la compañía, como Science Saru, Wit Studio y Lay-duce, y el CEO de este último también pertenece a la lista de directores de Twin Engine.

Desde su creación, Twin Engine trabajó en anime principalmente con Fuji TV en el bloque de programación noitaminA debido a la relación previa de Yamamoto con la empresa, pero desde 2018, las producciones de Twin Engine no han sido exclusivas del bloque y han comenzado a formar parte de otras estaciones de television.

En 2020, se estableció EOTA (Engine of the Animation), una organización y división interna dentro de la empresa creada para fortalecer a todo el grupo. Cuenta con miembros de todas las empresas de Twin Engine y de la propia empresa principal, quienes se encargan, entre otras cosas, de desarrollar un sistema que permite a varios estudios del grupo colaborar en la producción de animación, complementar recursos insuficientes para un solo estudio (fotografía, arte, etc.), gestionar operaciones administrativas como contabilidad, asuntos legales y sistemas de asuntos generales, apoyar el lanzamiento de nuevas unidades creativas y gestionar a creadores individuales.[6]

En 2021, estableció dos nuevos estudios de anime: Scooter Films y BUG FILMS.[7]

En 2022, Twin Engine, Amutus Corporation, BookLive y Tencent anunciaron una alianza de capital en la que cada empresa se ayudaría mutuamente y se asociaría para proyectos futuros de expansión en sus respectivas áreas.[8]

En enero de 2024, la compañía fundó un nuevo estudio llamado Nagomi, con el productor de anime Fumio Kaneko como director representante y animadores como Satoru Fujimoto y Tōru Imanishi como directores en la junta. La compañía busca crear anime original y también trabajar en proyectos bajo licencia para otras compañías.[9] En marzo de 2024, anunció la creación de Studio Chromato y Crew-Cell. El animador y director Shingo Yamashita será el director representante de Studio Chromato, mientras que el productor Kazuki Enami será el director representante de Crew-Cell.[10]

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Trabajos

Series de anime

Películas

ONAs

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Referencias

Enlaces externos

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