3DMark

From Wikipedia, the free encyclopedia

Remove ads

3DMark on jõudluse testimise programm, mille töötas välja Futuremark Corporation (endine MadOnion.com), et hinnata Microsoft Windowsit kasutava arvuti jõudlust nii 3D-graafika visualiseerimise kui ka keskprotsessori koormustaluvuse seisukohast.

Testi põhjal annab 3DMark hinnangu arvuti jõudlusele – suurem 3DMarki antav punktisumma tähendab paremat jõudlust. Erinevate 3DMarki versioonidega saadud punktisummad ei ole üldjuhul omavahel võrreldavad. Futuremark on loonud võimaluse 3DMarki testis saadud skoori võrrelda teiste arvutikasutajatega internetis.[1] Lisaks on võimalik uuema põlvkonna 3DMarkiga kasutajal ise test koostada.[2]

Remove ads

Lõpetatud versioonid

More information Versioon, Kirjeldus ...
Remove ads

Toetatavad versioonid

3DMark03

3DMark03 avalikustati 11. veebruaril 2003. 3DMark03 on neljanda põlvkonna testimisprogramm ja esimene, mis toetab Microsoft DirectXi versiooni 9.0. Komplekt sisaldab:

  • 4 graafilist testi
    • Mängutest 1 – Wings of Fury (DX7). Tegemist on simulatsioonisarnase mängu testiga, kus toimub lennukitevaheline õhusõda.
    • Mängutest 2 – Alpha Squadron (DX8). Test esindab tulistamismängu. Sõjategevus toimub kosmoselaeval.
    • Mängutest 3 – Troll's Lair (DX8). Rollimängudele mõeldud test kasutab nii Vertexi kui ka Pixel shaderit. Testis avastab üks seikleja ruumis kaks trolli, kohe hakkab nende vahel võitlus.
    • Mängutest 4 – Nature II (DX9). Testis kuvatakse loodust.[8]
  • 2 protsessoritesti
  • 4 võimaluste testi
    • Täitumuse määr (fill rate). Kui kiiresti suudab graafikakaart moodustada üksikutest joontest kolmemõõtmelise objekti.
    • Täitumuse määr (fill rate). Kui kiiresti suudab graafikakaart moodustada mitmestest joontest kolmemõõtmelise objekti.
    • Vertex shader. Kui kiiresti suudab süsteem joonistada animetegelasi. Testis on 30 trolli, igaüks neist koosneb umbes 5500 kolmnurgast. Iga troll joonistatakse 4 korda. Kui Pixel shader 1.1 ei ole süsteemis toetatud, jäetakse see test vahele.
    • Pixel shader 2.0. See test mõõdab Pixel shader 2.0 töövõimekust süsteemis.
    • Ragtroll. Test mõõdab protsessori ja graafika jõudlust koos.[9]
  • Kolmemõõtmelise heli test
Miinimumnõuded 3DMark03 käivitamiseks[10]
OperatsioonisüsteemidWindows® 98/SE/ME/2000/XP
Protsessorx86 toetav protsessor, 1000 MHz
Mälu256 MB (512 MB soovitatav)
GraafikakaartDirectX 9 toetav graafikakaart, millel on 32 MB mälu ja mis toetab täielikult DirectX 7
HDD suurus~400 MB

3DMark05

3DMark05, avalikustatud 29. septembril 2004, on viienda põlvkonna testimisprogramm. Nagu 3DMark03, toetab ka 3DMark DirectX 9, aga süsteemi miinimumnõudeks on Shader Model 2.0.

3DMark05 testide komplektid[11]

Süsteemitest

Süsteemiteste on 11 erinevat – iga tüüp on välja töötatud vastavalt arvuti kasutusele. Test mõõdab erinevate komponentide jõudlust ja annab punktisumma. Süsteemitest sisaldab:

  • HDDWindows XP käivitus
  • 3D ja füüsika
  • 2D läbipaisvaid aknad
  • 3D Pixel Shader
  • Netilehtede esitlus
  • Failide lahtikrüpteerimine
  • 2D graafilist mälu – 64 rida
  • Mitme lõime test 1: video kodeerimine ja heli kokkupakkimine
  • Mitme lõime test 2: tekstitöötlus ja piltide lahtipakkimine
  • Mitme lõime test 3: faili krüpteerimine, HDD viiruse kontroll, mälu latentsus 16 MB puhul ja faili kokkupakkimine
Protsessoritest

Testis keskendutakse protsessori jõudluse testimisele, jäetakse välja teised komponendid, näiteks mälu. Test sisaldab:

  • Failide kokkupakkimine
  • Failide lahtipakkimine
  • Failide krüpteerimine
  • Failide dekrüpteerimine
  • Piltide lahtipakkimine
  • Helikodeerimine
  • 2D graafilist mälu – 64 rida
  • Mitme lõime test 1: faili kokkupakkimine ja faili krüpteerimine
  • Mitme lõime test 2: faili lahtipakkimine, faili dekrüpteerimine, heli kokkupakkimine ja pildi lahtipakkimine
Mälutest

Test sisaldab:

  • Mälu lugemise testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
  • Mälu kirjutamise testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
  • Mälu kopeerimise testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
  • Mälu latentsuse testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
Graafikatest

Test sisaldab:

  • 2D – Läbipaistvad aknad
  • Graafilist mälu 64 rida
  • Graafilist mälu 128 rida
  • Video taasesitus
  • Täitumus määra(Fill rate)
  • Polügoonide läbilaskuvus
  • Pixel shader
  • Vertex shader
HDD test

Test sisaldab:

  • XP käivitamine
  • Rakenduste laadimine
  • Üldine kasutus
  • Viiruste kontroll
  • Faili kirjutamine


Miinimumnõuded 3DMark05 käivitamiseks[12]
OperatsioonisüsteemidWindows 2000 või XP viimaste uuendustega
ProtsessorIntel või AMD 2 GHz või võimsam
Mälu512 MB või rohkem
GraafikakaartDirectX 9 ja Pixel Shader 2.0 või uuemat toetav graafikakaart, millel mälu 128 MB või rohkem
HDD suurus1,5 GB
Interneti brauserMicrosoft Internet Explorer 6
TekstitööstlusMicrosoft Excel 2000, 2003 or XP

3DMark06

3DMark06, avalikustatud 18. jaanuaril 2006, on kuuenda põlvkonna testimisprogramm. Kolm põhilist graafikatesti on viidud üle ka sellesse generatsiooni. 3DMark06 sisaldab järgmist:

  • Graafikatestid
    • SM2.0 graafikatest 1 – Return to Proxycon
    • SM2.0 graafikatest 2 – Firefly Forest
    • SM3.0 graafikatest 1 – Canyon Flight
    • SM3.0 graafikatest 2 – Deep Freeze
  • Protsessoritestid
    • Test 1 ja Test 2 – Red Valley.
  • Detaili testid[13]
Miinimumnõuded 3DMark06 käivitamiseks
OperatsioonisüsteemidWindows 7, Windows XP, 32 või 64 bitine Windows Vista viimaste uuendustega
ProtsessorÜhetuumaline Intel or AMD 2,5 GHz või võimsam
Mälu1 GB või rohkem
GraafikakaartDirectX® 9 ja Pixel Shader 2.0 või uuemat toetav graafikakaart, millel 256 MB videomälu
HDD suurus1,5 GB
Interneti brauserMicrosoft Internet Explorer 6
TekstitööstlusMicrosoft Excel 2003/XP


Soovituslikud nõuded 3DMark06 käivitamiseks[14]
OperatsioonisüsteemidWindows 7, Windows XP, 32 või 64 bitine Windows Vista viimaste uuendustega
ProtsessorMitmetuumaline Intel või AMD, 2,0 GHz või rohkem
Mälu2 GB või rohkem
GraafikakaartDirectX® 9 ja Pixel Shader 3.0 või uuemat toetav graafikakaart, millel 512 MB videomälu
HDD suurus1,5 GB
Interneti brauserMicrosoft Internet Explorer 6
TekstitööstlusMicrosoft Excel 2003/XP


3DMark Vantage

3DMark Vantage avalikustati 28. aprillil 2008. See toetab ainult DirectX 10 ja on mõeldud ainult Windows 7 või Windows Vista Service Pack 1 operatsioonisüsteemidele. 3DMark Vantage'is on neli põhilist testi:

  • Graafikatest 1: Jane Nash. Testis püüab üks naine põgeneda futuristlikust maa-alusest kompleksist.[15]
  • Graafikatest 2: New Calico. Test on vastand esimesele, nimelt on seal palju liikuvaid objekte ja vähe inimesi.[16]

Protsessoritestid töötavad kindlal resolutsioonil, milleks on 1280×1024.

  • Protsessoritest 1. Testis toimub lennukite võistlus kanjonis.
  • Protsessoritest 2. Viiakse läbi füüsikaseaduste test.[17]

Lisaks neljale põhitestile on 3DMark Vantage'il kuus spetsiifilisemat funktsionaalsuse testi. Nendega tehakse kindlaks graafikakaardi tugevad ja nõrgad küljed.[18]


Miinimumnõuded 3DMark Vantage'i käivitamiseks[19]
OperatsioonisüsteemidWindows 7 või Windows Vista Service Pack 1
Protsessor2-tuumaline protsessor, mis on jõudluselt sarnane Intel Core 2 Duo E6600, AMD Athlon X2 6000+ või võimsamaga
Mälu2 GB või rohkem
Graafikakaart512 MB videomälu
HDD suurus1 GB
Monitor1920×1200 resolutsiooni toetav

3DMark 11

19. novembril 2010 teatati, et viimane testimisprogramm 3DMark 11 lastakse välja 30. novembril. Futuremark lõi veebilehe, kust on võimalik vastavat versiooni tellida 3DMark.com[20]

Miinimumnõuded 3DMark11 käivitamiseks[21]
OperatsioonisüsteemidMicrosoft Windows Vista või Windows 7
Protsessor1,8 GHz dual-core Intel või AMD CPU
Mälu1 GB süsteemi mälu
GraafikakaartDirectX 11 toetav kaart
HDD suurus1,5 GB
HeliWindows Vista / Windows 7 toetav helikaart
Remove ads

Viited

Välislingid

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads