Bethesda Softworks

yhdysvaltalainen videopelialan yritys From Wikipedia, the free encyclopedia

Remove ads

Bethesda Softworks on vuonna 1986[1] perustettu yhdysvaltalainen videopelejä julkaiseva yritys. Se on osa ZeniMax Media -yhtiötä, jonka on omistanut [[Microsoft|] vuodesta 2021 lähtien.lähde?

Pikafaktoja

Bethesda Game Studios on yhtiön videopelejä kehittävä osasto, jonka johtaja on Todd Howard.[2] Bethesda Game Studios on perustettu vuonna 2001lähde?.

Bethesdan pelisarjoja ovat muun muassa Fallout- ja The Elder Scrolls, tosin Fallout ei ole alun perin Bethesdan omaa tuotantoa, sillä se osti vuonna 2004 pelisarjan oikeudet itselleen talousvaikeuksista kärsivältä Interplaylta.lähde?

Bethesda on käyttänyt Gamebryo-pelimoottoria muun muassa Fallout 3 -pelissään, mutta on myös kehittänyt alun perin The Elder Scrolls V: Skyrim -peliään varten oman pelimoottorinsa.[3] Se on nimeltään Creation Engine ja on kuitenkin kehitetty Gamebryo-pelimoottorin pohjalta.lähde?

Remove ads

Historia

Elder Scrolls

Eräiden huonojen pelien ja virheiden jälkeen yhtiön kehitystiimi putosi kuuteen henkilöön, jonka jälkeen yhtiö sai tilaisuuden tehdä The Elder Scrolls III: Morrowindin. Morrowindin menestyksen myötä yhtiö pystyi panostamaan enemmän seuraavaan The Elder Scrolls IV: Oblivioniin sekä hankkimaan Fallout-sarjan lisenssin. Oblivionin kehitykseen oli käytettävissä neljä vuotta aikaa ja kehitysryhmä käytti enemmän riskien harkintaa kuin Morrowindin kohdalla. The Elder Scrolls V: Skyrim on yhtiön menestynein pelin vuoteen 2020 mennessä. Skyrimin menestyksen syiksi arvioidaan muun muassa saatavuus (alustat olivat kypsyneet ja useammalla ihmisellä oli pääsy niin) sekä laajempi trendi, johon liittyy Game of Thrones -sarjan alkaminen samana vuonna kuin pelin julkaisu. Todd Howardin mukaan pelit ovat parhaimmillaan asettaessa ihmiset maailmaan ja sen reagoidessa pelaajien tekemisiin. Elder Scrolls -sarjan suosioon lasketaan käsin tehdyt maailmat Morrowindistä lähtien vastakohtana proseduraalisesti generoituihin, kuten sarjan vanhemmissa Arena- ja Daggerfall-peleissä. Joitakin sisältöelementtejä luodaan automatisoidusti, mutta olennaisimmat ovat kehittäjien tekemiä tai viimeistelemiä.[4]

Fallout

Morrowindin menestyksen myötä yhtiö halusi laajentaa ja post-apokalyptinen maailma oli suunnitelmien kärjessä: Fallout-sarja oli ollut hiljaisuudessa jonkin aikaa, mutta Bethesda sai hankittua oikeudet siihen Interplayltä.[4] Falloutia kuvataan täsmällisemmän tarinan kertomisena kuin The Elder Scrolls -sarjaa, jossa hahmon taustatarina on avoin ja vapaana pelaajalle.[4]

Remove ads

Bethesda Softworksin pelit

Bethesda Softworksin kehittämät ja julkaisemat pelit

Lisätietoja Vuosi, Nimi ...

Bethesdan kehittämät, ulkoisesti julkaistut pelit

Lisätietoja Vuosi, Nimi ...

Bethesdan tuottamat, mutta ulkoisesti kehitetyt pelit

Lisätietoja Vuosi, Nimi ...
Remove ads

Lähteet

Aiheesta muualla

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads