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jeu vidéo de 2020 De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Microsoft Flight Simulator est un jeu vidéo de simulation de vol appartenant à la série Flight Simulator, développé par Asobo Studio, sorti le sur Windows 10 et le sur Xbox Series.
Développeur | |
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Éditeur | |
Distributeur | |
Réalisateur |
Jorg Neumann (responsable de la marque Flight Simulator) Lionel Fuentes (directeur technique) David Dedeine (directeur artistique) Martial Bossard (développeur en chef) |
Date de sortie |
Windows Xbox Series |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Solo et multijoueur |
Plate-forme |
Langue |
Multilingue (huit langues) |
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Moteur |
Moteur propriétaire d'Asobo studio |
Version |
1.34.16.0 |
Évaluation |
PEGI 3 (d) |
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Site web |
Microsoft Flight Simulator |
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Microsoft Flight Simulator est un jeu vidéo de simulation de vol permettant de survoler, à l'instar de FlightGear et X-Plane, toute la surface de la Terre.
Il est compatible avec de nombreux périphériques, clavier et souris, joysticks et depuis la mise à jour 2 du simulateur, les casques de réalité virtuelle sont pris en charge.
Le jeu profite des images satellites de Bing Cartes, ainsi qu’une modélisation tridimensionnelle de grandes villes par photogrammétrie, représentant un volume de données annoncé de deux pétaoctets[1], et les objets tirent majoritairement leurs données d'OpenStreetMap[2]. Cela comprend plus de deux millions de villes (donc 1,5 milliard de bâtiments), 1 500 milliards d'arbres et plus de 37 000 aéroports du monde entier[3] dont 65[4] ont été modélisés à la main ; les autres ont été transposés dans le jeu grâce à une intelligence artificielle. Un système de streaming est utilisé afin de charger les données au fur et à mesure du vol.
La géométrie des bâtiments et du relief est générée de manière procédurale ou par photogrammétrie (420 villes disposent au lancement du simulateur de la photogrammétrie[5]) à l'aide d'images satellites, tandis que de nombreux autres détails des surfaces comme l'herbe sont générés de manière entièrement procédurale. Flight Simulator utilise pour cela la technologie d'intelligence artificielle de Microsoft Azure.
Les nuages sont répartis sur 32 couches d'altitudes différentes et évoluent avec la météo en naissant, se déplaçant et disparaissant avec le temps. Ils sont volumétriques et capables de projeter des ombres, aussi bien sur le sol que sur les autres nuages. La météo est elle aussi actualisée en temps réel. Un trafic routier est présent dans le monde virtuel avec des voitures et des camions qui empruntent le réseau routier cartographié par Bing.
Microsoft Flight Simulator est développé par le studio bordelais Asobo, qui avait déjà collaboré avec Microsoft en créant le contenu pour les lunettes de réalité virtuelle HoloLens. En 2019, ce sont 110 personnes sur les 170 que compte le studio qui travaillent sur le projet[6].
Le jeu a été annoncé lors de l'E3 2019 à l'aide d'une courte bande-annonce, alors que la licence était au point mort depuis plusieurs années[7].
En , une présentation destinée aux journalistes et à des influenceurs spécialistes de la simulation de vol et appelée « Global Preview Event » a eu lieu à Renton, près de Seattle. Elle leur a permis de prendre en main une version du jeu vidéo alors en « pré-alpha » durant plusieurs heures, ainsi que de le présenter plus en détail[8],[9]. À cette occasion, les développeurs dévoilent aussi la feuille de route de la suite de la présentation de leur jeu, la Feature Discovery Series. Elle se fait en quatre étapes au cours des mois suivants, avec des vidéos qui concernent chacune un aspect du jeu : le monde (), la météo ()[10], l'aérodynamique ()[11], le cockpit ()[12], les sons ()[13], les aéroports ()[13], le multijoueur (), et le vol aux instruments (IFR) ().
Parallèlement, un programme de test de la version alpha appelé « Tech Alpha » (maintenant nommé « Alpha ») a lieu et permet aux joueurs qui se seront inscrits de tester une version en cours de développement du jeu. La première étape, « Alpha Tech 1 », est maintenant terminée, et la « Alpha 2 » débute elle le et a été distribuée au début du mois de février.
Le , lors du salon X019 qui s'est tenu à Londres, une nouvelle bande annonce est dévoilée, ainsi que des partenariats avec des constructeurs aéronautiques, comme Airbus, Boeing, CubCrafters, Daher, Diamond Aircraft Industries, ICON Aircraft, Robin Aircraft et Textron Aviation[14].
Originellement, le support des casques de réalité virtuelle n'était pas prévu pour Flight Simulator. Cependant Jorg Neumann déclare en qu'au vu de l'attente des joueurs, ils feraient tout leur possible pour que cette fonctionnalité soit implémentée, sans pour autant garantir que cela soit disponible dès le lancement du jeu[15]. Dans une autre interview le mois suivant, Neumann confirme que la réalité virtuelle est une « très haute » priorité[16].
Quelque temps après la sortie du jeu, de nombreuses mises à jour de corrections de bugs sont déployées. Ainsi de septembre à novembre 2020, Flight Simulator voit la publication des mises à jour 1 à 6. Par la suite des mises à jours nommées Sim Update sont planifiées, en alternance avec les World Updates, qui concernent le contenu de la carte du monde.
Le est lancée la Sim Update 2, deuxième mise à jour majeure du jeu[17]. La principale nouveauté est la prise en charge des casques de réalité virtuelle. De plus, à l'occasion des fêtes de fin d'année, douze lieux dans le monde sont décorés de lumières de Noël. Sont également ajoutés :
Le est lancée la troisième mise à jour majeure[18]. Les changements comprennent notamment :
Le sort la quatrième mise à jour majeure[19]. Les changements apportés :
Le sort la cinquième mise à jour majeure du jeu. Elle apporte les améliorations et changements suivants[20] :
Le 19 octobre 2021 sort la sixième mise à jour majeure du jeu[21]. Elle apporte les améliorations et changements suivants :
Le 18 novembre 2021, sort la version Game of the year du jeu[22]. Elle ajoute les éléments suivants :
Le 21 septembre 2022 sort la dixième mise à jour majeure du jeu[24]. Elle apporte de nombreux correctifs divers de performance, de stabilité ainsi des améliorations des avions. Au niveau instruments, le Garmin G1000 NXi remplace le G1000.
Le 11 novembre 2022 sort la 40th Anniversary Edition, une mise à jour fêtant les 40 ans de la franchise et correspondant à la Sim update 11[25]. Nouveauté importante, le support des hélicoptères et des planeurs est ajouté, ce qui a impliqué des améliorations de la dynamique de vol et de la simulation.
En termes d'avions, les nouveaux venus sont l'Airbus A310-300 et les avions historiques suivants : le Wright Flyer de 1903, le Curtiss JN-4 Jenny de 1915, le Spirit of St. Louis de 1927, le Douglas DC-3 de 1935, le Grumman G-21 Goose de 1937, le De Havilland DHC-2 Beaver de 1947, et l'hydravion Hughes H-4 Hercules « Spruce Goose » de 1947. 24 missions classiques des anciens Flight Simulator font aussi partie de la mise à jour, ainsi que des aéroports et, pour la première fois, des héliports.
Le sort la première mise à jour du monde[26], dont le but est d'améliorer la qualité de certaines villes grâce à la photogrammétrie, à la modélisation à la main de points d'intérêts, et à l'ajout de contenu de manière générale. La première mise à jour, tournée vers le Japon a amélioré ou ajouté :
Le sort la deuxième mise à jour du monde[27]. Les États-Unis sont mis à l'honneur[28], ils bénéficient des ajouts suivants[29] :
Le paraît la troisième mise à jour du monde[30], centrée sur le Royaume-Uni et l'Irlande[31]. Elle comprend les ajouts et améliorations suivants[32] :
Le sort la quatrième mise à jour du monde[33], cette fois centrée sur la France et les pays du Benelux[34]. Elle apporte les améliorations et ajouts suivants :
Le est publiée la cinquième mise à jour du monde[35], qui concerne les pays nordiques (Danemark, Suède, Norvège, Finlande et Islande). Elle apporte les améliorations et ajouts suivants :
Le sort la sixième mise à jour du monde, portant sur l'Autriche, l'Allemagne et la Suisse[36]. Elle apporte les améliorations et ajouts suivants :
Le sort la septième mise à jour du monde, portant sur l'Australie[37]. Elle apporte les améliorations et ajouts suivants :
Le sort la huitième mise à jour du monde, portant sur la péninsule Ibérique[38]. Elle apporte les améliorations et ajouts suivants :
Le sort la neuvième mise à jour du monde, portant sur l'Italie et Malte[39].
Le sort la dixième mise à jour du monde, portant sur les États-Unis[40], tout comme la World update 2. Elle apporte les ajouts suivants :
Le sort la onzième mise à jour du monde, portant sur le Canada[41].
La modélisation de douze villes a été améliorée, et 89 points d'intérêt, cinq aéroports et neuf missions ont été ajoutés.
Le sort la douzième mise à jour du monde, portant sur la Nouvelle-Zélande[42]. Cela ajoute 62 points d'intérêt, neuf aéroports, trois vols de découverte, quatre défis d'atterrissage et trois vols de brousse.
Le sort la treizième mise à jour du monde, portant sur l'Océanie[43]. Les régions concernées sont les suivantes: Polynésie (Hawaï et Île de Pâques), Mélanésie (Îles Fidji, Nouvelle-Calédonie, Nouvelle-Guinée, Papouasie occidentale, et Îles Salomon), les Îles Galápagos et certaines régions de l'Antarctique, notamment la péninsule Antarctique. On compte 150 points d'intérêt supplémentaires, treize aéroports, cinq vols de découverte, trois défis d'atterrissage, et trois vols de brousse.
Le sort la quatorzième mise à jour du monde, portant sur l'Europe centrale et orientale[44]. Les pays concernés sont la Tchéquie, la Slovaquie, la Hongrie, la Slovénie, la Croatie, et la Bosnie-Herzégovine. 103 points d'intérêt sont ajoutés, ainsi que six aéroports, trois vols de découverte, trois défis d'atterrissage et quatre vols de brousse.
Les avions et aéronefs suivants sont présents nativement dans le jeu selon la version achetée (standard, deluxe ou premium)[45] :
Aéronef | Version du jeu |
---|---|
Airbus A310 | Mise à jour SU11 |
Airbus A320 Neo | Standard |
Airbus A320 Neo (v2) | Mise à jour SU15 |
Aviat Pitts Special S1S | Mise à jour SU7 |
Beechcraft Baron G58 | Deluxe |
Beechcraft Bonanza G36 | Standard |
Beechcraft King Air 350i | Standard |
Bell 407 | Mise à jour SU11 |
Boeing 747-8I Intercontinental | Standard |
Boeing 787-10 Dreamliner | Premium |
Boeing F/A-18 Super Hornet | Mise à jour SU7 |
Cessna 152 | Standard |
Cessna 152 Aerobat | Deluxe |
Cessna 172 Skyhawk | Deluxe |
Cessna 172 Skyhawk G1000 | Standard |
Cessna 208B Caravan | Standard |
Cessna Citation CJ4 | Standard |
Cessna Citation Longitude | Premium |
Cirrus SR22T | Premium |
Cubcrafters X-Cub | Standard |
CubCrafters NX Cub | Mise à jour SU7 |
Curtis JN-4 Jenny | Mise à jour SU11 |
Daher-Socata TBM 930 | Standard |
Darkstar | Mise à jour SU7 |
De Haviland DHC-2 Beaver | Mise à jour SU11 |
DG-1001E neo | Mise à jour SU11 |
Diamond DA40 NG | Standard |
Diamond DA40-TDI | Deluxe |
Diamond DA62 | Standard |
Diamond DV20 | Deluxe |
Douglas DC-3 | Mise à jour SU11 |
Extra 330LT | Standard |
Flight Design CTSL (en) | Standard |
Grumman G21A Goose | Mise à jour SU11 |
Guimbal Cabri G2 | Mise à jour SU11 |
Hughes H-4 Hercules | Mise à jour SU11 |
Icon A5 | Standard |
JMB VL-3 Evolution | Standard |
LS8-18 | Mise à jour SU11 |
Pilatus PC-6 Porter | Mise à jour SU7 |
Mudry Cap 10 | Standard |
Pipistrel Virus SW 121 | Premium |
Pitts Special S2S | Standard |
Robin DR-400-100 Cadet | Standard |
Spirit of St Louis | Mise à jour SU11 |
Volocopter VoloCity | Mise à jour SU7 |
Savage Cub (en) | Standard |
Shock Ultra | Premium |
Wright Flyer | Mise à jour SU11 |
Un magasin est disponible dans le jeu[46], permettant de récupérer (gratuitement, ou en échange d'argent), de nouveaux avions et aéronefs d'éditeurs tiers, des aéroports et points d'intérêt modélisés à la main, ou d'autres contenus améliorant globalement le monde du jeu. À sa sortie, plus de 150 studios ont eu accès au code source du simulateur[47]. Une monnaie virtuelle est utilisée, les « flights coins »[46].
Média | PC | Xbox Series |
---|---|---|
PC Gamer (UK) | 89/100[48] |
Média | PC | Xbox Series |
---|---|---|
Gameblog (FR) | 9/10[49] | |
Gamekult (FR) | 9/10[50] | |
GameSpot (US) | 9/10[51] | |
IGN (US) | 10/10[52] | |
Jeuxvideo.com (FR) | 18/20[53] |
Média | PC | Xbox Series |
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Metacritic | 91/100[54] | 91/100[55] |
À sa sortie sur PC en , Microsoft Flight Simulator reçoit un très bon accueil critique, l'agrégateur de notes Metacritic lui donnant 91/100 sur la base de 66 critiques[54].
La version Xbox Series, sortie en juillet 2021, est également très bien reçue avec 91/100 sur Metacritic, sur la base de 32 critiques[55].
Le jeu reçoit trois récompenses lors de la cérémonie des Pégases 2021 : meilleur jeu, excellence visuelle et meilleur jeu service[56].
Début , soit moins de deux mois après la sortie du jeu , le cap du million de ventes a été franchi[57].
Fin 2020, plus de deux millions de personnes ont volé dans Microsoft Flight Simulator, ces chiffres incluant les joueurs y ayant eu accès grâce au Xbox Game Pass. Cela en fait la plus forte croissante de la franchise et le meilleur lancement de l'histoire du Xbox Game Pass pour PC[58].
En décembre 2022, Microsoft déclare que la barre des 10 millions de joueurs a été franchie, qui ont effectué un total de 500 millions de vols[59].
Selon une estimation du cabinet Jon Peddie Research faite à la sortie du jeu, 2,23 millions de copies seront vendues sur les trois années suivantes. En outre, 2,6 milliards de dollars devraient être dépensés dans le jeu, dans des équipements spécifiques et des ordinateurs pour y jouer[60].
Une suite au jeu intitulée Microsoft Flight Simulator 2024 est annoncée être en développement en 2023, pour une sortie escomptée en 2024[61].
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