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Invocation

action de demander de l'aide par une prière à Dieu, un saint, une divinité De Wikipédia, l'encyclopédie libre

Invocation
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L'invocation est l'acte d'appeler (en latin : invocare), dans un contexte religieux, spirituel ou chamanique, une ou plusieurs divinités, esprits ou génies ou encore une force surnaturelle abstraite, généralement par le biais d'une prière, d'un rituel ou d'une formule orale, l'incantation, dans le but d'obtenir des conseils, un secours ou une forme d'aide, voire une simple présence. Elle peut comporter une liturgie formelle, des prières spontanées, des chants ou des actes symboliques. Contrairement à l'évocation dans laquelle un esprit est appelé à se manifester en dehors du praticien, l'invocation demande souvent à l'entité à se manifester au dedans de celui-ci ou à s'aligner étroitement avec lui.


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Invocation par Gustave Doré.

L'objectif de l'invocation varie selon les contextes culturels et religieux. Dans de nombreuses traditions, elle est utilisée pour demander l'intervention divine, la protection, la sagesse ou des bénédictions dans des affaires personnelles ou communautaires. L'invocation peut également servir à consacrer un espace, à marquer le début d'un rituel sacré ou à faciliter une expérience spirituelle plus profonde. Dans les pratiques mystiques ou ésotériques, l'invocation peut être un moyen de s'aligner sur un principe ou un archétype spirituel supérieur, favorisant la transformation personnelle ou l'illumination. Dans certaines traditions, le praticien s'identifie rituellement à la divinité ou à la figure spirituelle, à la différence de la possession, dans laquelle l'être invoqué est censé habiter ou agir à travers le praticien de manière directe et autonome

Le champ d'application de l'invocation est vaste et englobe un large éventail de pratiques religieuses, magiques et philosophiques. Dans les contextes religieux formels, tels que le christianisme, l'hindouisme et l'islam, l'invocation est souvent intégrée dans les prières, les hymnes et les rituels. Par exemple, la liturgie chrétienne inclut fréquemment des invocations de la Sainte Trinité ou des saints, tandis que les pujas hindous invoquent diverses divinités par le biais de mantras et d'offrandes. Dans la magie cérémonielle et la théurgie, l'invocation est utilisée pour invoquer les pouvoirs divins afin d'être guidé ou d'obtenir des résultats spirituels spécifiques. En outre, les mouvements spirituels modernes, tels que la Wicca et le paganisme moderne, utilisent l'invocation pour appeler les divinités, les forces élémentaires ou les esprits de la nature. Au-delà de la pratique religieuse, l'invocation est également utilisée dans le cadre de la théurgie.

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Contexte historique

Dans les principales religions

Judaïsme

Christianisme

Islam

L'invocation (ar. duʻâ’) correspond à une prière libre, distincte de la prière canonique (ar. salât). Elle peut être effectuée librement à tout moment de la journée ou de la nuit, et s'ouvre généralement sur les mots "ô Dieu" (allâhumma) ou "je demande à Dieu" (as’alu Llâh)[1]. Par exemple, Invocation du mois de sha‘bãn, et le Ghoufranak.

Hindouisme

Bouddhisme

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Dans les traditions indigènes et le chamanisme

Dans le mysticisme et l'ésotérisme

En psychologie

Dans les pratiques spirituelles modernes

Dans les arts

Résumé
Contexte

Littérature

Le terme d'invocation apparaît dans certains mangas, notamment Naruto de Masashi Kishimoto[réf. nécessaire].

Musique

L' Invocation de Claude Debussy, est un chœur pour voix d'hommes et orchestre composé en 1883 à partir du poème Harmonies pétiques et religieuses d'Alphonse de Lamartine[2].

Jeux de rôle et jeux vidéos

Le terme « invocation » est souvent utilisé dans les jeux de rôle sur table comme Donjons et Dragons, les jeux vidéo à univers médiéval-fantastique, jeux de stratégie (Warcraft III, la série des Heroes of Might and Magic…) comme Role-playing game (Baldur's Gate, la série des Elder Scrolls, Final Fantasy).

Invoquer une créature magique, c'est l'appeler à l'aide et la faire venir sur le champ de bataille grâce à l'usage de la magie. Selon les univers, on peut invoquer des esprits élémentaires, des démons, les esprits des morts ou encore des créatures issues des légendes de différentes cultures.

Selon l'Académie française c'est un emploi fautif du mot « invocation ». Ce serait une mauvaise traduction des termes anglais summoning et convocation, qui devraient être traduits en français par le mot « évocation »

« Évoquer, v. tr. Appeler, faire venir, faire apparaître. Dans ce sens, il ne se dit guère qu'en parlant des Âmes, des esprits. Les nécromanciens prétendaient évoquer les âmes des morts, les esprits, les démons. »

 Dictionnaire de l'Académie 8e édition, CNRTL, entrée Évoquer[3]

Cet usage est présent dans presque toutes les versions françaises de ce type de jeux, mais le terme continue d'être utilisé par tradition et est devenu un élément fondamental et historique du genre.
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Notes et références

Voir aussi

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