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Liste de jeux supportant Vulkan

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Voici une liste de jeux vidéo supportant l'API Vulkan développée par le groupe Khronos.

Liste des jeux

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Influence entre acteurs

Résumé
Contexte

Vulkan permettant des économies sur les dépenses en licences de brevets, ainsi qu'une universalité sur le support cross-platform (à la fois en terme matériel que système d'exploitation), permettant ainsi donc de réduire la charge de travail pour supporter plusieurs environnements, certains fabricants incitent leurs collaborateurs à adopter Vulkan en place des autres solutions. Pour ne citer que les plus connus :

  • AMD, depuis la perte de concurrence de son API (Mantle) contre celle d'Apple (Metal) et de Nvidia (CUDA), autour de 2015.
  • Intel, depuis 2018[32].

Certains studios de développement ont également déclaré aboutir à un support exclusif de Vulkan. Pour ne citer que les plus connus :

  • Ubisoft (Rainbow Six Siege, Assassin's Creed, Watch Dogs, Lapin Crétin...)[33]
  • Cloud Imperium Games (Star Citizen)

Ces annonces apportent une forte pression concurrentielle du fait de la position de certains acteurs influents sur une répartition du marché présentant une forte inertie au changement. L'importance de ce type d'annonces est à trouver dans la répartition du matériel et des systèmes d'exploitations, dans le cadre du jeu vidéo.

  • Pour le matériel, cela concerne Nvidia, AMD, Intel, Qualcomm et Apple, qui se partagent le plus gros du marché des GPU pour les consoles de salon, PC de bureau et portable, téléphone et tablette, téléviseur connecté et autre.
  • Pour les systèmes d'exploitations, cela concerne Microsoft (Windows, Xbox OS), Nintendo (Switch OS), Google (Android 7 et après), Sony (Orbis OS), Apple (OS X et iOS), GNU/linux et dérivés (Tizen OS → TV Samsung...)

Le système d'exploitation (OS) est particulièrement discriminant, car toutes les API ne sont pas forcément supportées. C'est le cas d'Apple qui a arrêté le support de toutes les API autres que Metal (son API). C'est également le cas de Google et Sony, qui ne supporte pas l'API DirectX (Microsoft). C'est même le cas de Microsoft envers les anciens OS Windows ou bien s'appuyant sur du matériel pas suffisamment récent, cantonnant le joueur à DirectX 9 ou 11, en non DirectX 12.

Cette diversité de compatibilité complexifie le choix de développement des jeux vidéo, imposant alors de faire des concessions. C'est en partie pour cette raison que l'on perçoit un engouement pour Vulkan.

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Voir aussi

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Références

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