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OOPArt
objet archéologique trouvé dans un contexte inhabituel De Wikipédia, l'encyclopédie libre
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OOPArt, ou oopart, est un nom anglais formé à partir des initiales de out of place artifact (« objet manufacturé incongru », « qui ne devrait pas être là », « qui est hors contexte »)[2], encore appelé artéfact anachronique. La paternité de cette expression revient au zoologiste américain Ivan T. Sanderson, qui l'emploie pour désigner un artéfact dont la présence sur le site de sa découverte constitue a priori une anomalie et une énigme.
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Description
Résumé
Contexte
Les OOPArt sont souvent mis en avant pour défendre le créationnisme, la théorie des anciens astronautes (les objets en question ne pouvant être que d'origine extraterrestre), ou l'existence de civilisations oubliées et très avancées techniquement comme celle de l'Atlantide. Beaucoup d'OOPArt s'avèrent être des canulars (pierres d'Ica, figurines d’Acambaro), voire des fraudes organisées (automate turc joueur d'échecs, crânes de cristal d'Eugène Boban). Parfois leur existence même est contestée (pierre de Dashka).
Pour certains objets, la contestation concerne leur interprétation et non leur appartenance à la culture ou à l'époque concernée : des historiens, qui considèrent par exemple la carte de Piri Reis comme ancienne, expliquent les contours censés correspondre à l'Antarctique par l'imagination du dessinateur ou une déformation due au regroupement de plusieurs cartes plutôt que par des connaissances exceptionnelles pour l'époque. Certains exemples d'OOPArt, notamment les structures interprétées comme pyramidales ou fortifiées dans la région martienne de Cydonia Mensae ou l'antenne d'Eltanin, peuvent être expliquées par le phénomène de paréidolie.
Pour d'autres objets, comme les pièces de monnaie scandinaves anciennes découvertes dans l'État du Maine, une explication conforme aux connaissances historiques a finalement été avancée (transport par des Amérindiens à partir des villages vikings de Terre-Neuve)[2].
La machine d'Anticythère, quant à elle, est un exemple d'objet ayant été tout d'abord considéré comme un OOPArt puis qui, après un examen scientifique approprié, ouvre à une compréhension nouvelle de l'état d'avancement scientifique de la période antique, en l'occurrence bien plus avancée qu'on l'imaginait communément.
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OOPArt célèbres
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Autres cas célèbres
- les figurines d’Acambaro (découvertes en 1944, prouvées fausses en 1976)
- la géode de Coso
- la lampe de Dandera
- le marteau de London (Texas)
Dans la culture populaire
- Le Matin des magiciens, best seller des années 1960-1970.
- La série télévisée américaine Warehouse 13.
- Le manga Satan 666 de Seishi Kishimoto utilise les OOPArts comme moteur scénaristique : il décrit un monde où ces objets sont légion, ne pouvant être manipulés que par des OPT (OOPArts Tacticians).
- La série télévisée japonaise Kamen Rider Agito. La série commence et consacre sa première moitié à élucider le mystère d'une machine antique, ressemblant à la Bombe d'Alan Turing. Une fois décodée, elle permet en fait de faire renaître l'Overlord, l'ennemi final de la série, qui passe de nourrisson à adulte durant la seconde moitié de celle-ci.
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Notes et références
Voir aussi
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