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The King of Fighters XIV

jeu vidéo de 2017 De Wikipédia, l'encyclopédie libre

The King of Fighters XIV
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The King of Fighters XIV (ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV) est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK, sorti en 2016 sur borne d'arcade, Windows, PlayStation 4[1]. Il s'agit du quatorzième épisode de la série The King of Fighters.

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Système de jeu

Contrairement aux précédentes entrées principales, qui utilisaient des animations sprites dessinées à la main, The King of Fighters XIV utilise des modèles 3D plus proches de la série KOF: Maximum Impact. Cependant, la zone de combat reste sur un plan strictement bidimensionnel et conserve la même mécanique de base que ses prédécesseurs. Les nouveaux systèmes en mode Max permettent aux joueurs d'accéder aux mouvements spéciaux EX; l'activation de cet état nécessite une barre de la jauge de puissance. EX super move peut également être exécuté avec un seul bouton d'attaque, au lieu de deux.

L'utilisation de trois barres de la jauge de puissance peut permettre aux joueurs de libérer Climax Desperation Moves, l'actuel "Strongest Level DM" dans ce jeu qui suit un peu les traces de Neo Max antérieures. Certains personnages gagnent de nouveaux coups en tant que Climax DM, tandis que d'autres ont plutôt leur Neo Max antérieurement repris en tant que Climax DM.

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Personnages par équipes

Résumé
Contexte

Il y a 16 équipes disponibles au lancement, en comptant les 2 boss du jeu cela fait 50 personnages jouables, 4 combattants additionnels sont sortis le et 4 autres personnages sont sortis le , ce qui fera en tout 58 personnages[2].

Davantage d’informations Équipe, 1er personnage ...
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Notes et références

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