שאלות נפוצות
ציר זמן
צ'אט
פרספקטיבה
OXO
מוויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
Remove ads
OXO היה משחק מחשב המדמה משחק איקס עיגול, שפותח על ידי סנדי דאגלס (Sandy Douglas) בשנת 1952 למחשבי ה-EDSAC. דאגלס כתב את המשחק כחלק מתזת הדוקטור לפילוסופיה (PhD) שלו, על אינטראקציית מחשב-אדם. OXO הוא המשחק הראשון הידוע, שהציג באופן חזותי עצמים על גבי מסך[1].
כדי לשחק ב-OXO היה על השחקן להכניס קלט באמצעות בקר טלפון חוגה, והפלט היה מופיע במחשב, על גבי שפופרת קרן קתודית בעלת 35×16 נקודות. המשחקים שוחקו כנגד המחשב שהיה בעל בינה מלאכותית.
Remove ads
קישורים חיצוניים
- מדמה של מחשבי EDSAC כולל הקוד של OXO
- PONG-Story: A.S. Douglas' 1952 Noughts and Crosses game
OXO, במסד הנתונים הקולנועיים IMDb (באנגלית)
הערות שוליים
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads

