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Katahane (カタハネ?) è una visual novel giapponese per adulti a tema yuri, sviluppata dallo studio Tarte e pubblicata dalla Russell per PC nel 2007. Una riedizione del 2016 intitolata Katahane: An' call Belle (カタハネ ―An' call Belle―?) è stata sviluppata e pubblicata dalla 10mile per PC ed ha poi avuto nel 2018 una conversione per PlayStation Vita accessibile a una fascia d'età dai 17 anni in su[1].
Katahane videogioco | |
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Le protagoniste in una scena del gioco | |
Titolo originale | カタハネ |
Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation Vita |
Data di pubblicazione | Microsoft Windows: 26 gennaio 2007 PlayStation Vita: |
Genere | Visual novel |
Tema | Eroge, yuri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Tarte (ediz. orig.), 10mile (An' call Belle) |
Pubblicazione | Russell (ediz. orig.), 10mile (An' call Belle, PC), Prototype (An' call Belle, PS Vita) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Distribuzione digitale | PlayStation Network |
Fascia di età | CERO: D (PS Vita) |
Al momento dell'uscita, i quattro recensori della rivista Famitsū hanno dato un punteggio di 32/40 alla versione per PlayStation Vita[2]. I colori caldi e la grafica toccante che trasmettevano delicatezza erano meravigliosi[3]. Il dramma d'insieme, che viene raccontato uno dopo l'altro dal punto di vista di diversi personaggi, all'inizio è un po' confuso, ma poiché ogni personaggio è attratto profondamente dall'altro, la sensazione immersiva aumentava man mano che la trama procedeva, e il giocatore sarebbe rimasto attratto dalla storia ambientata tra l'epoca passata e quella moderna che andavano ad incrociarsi[3]. L'aggiunta di un "obiettivo sentimentale" che andava a completare la storia principale era sicuramente un bel pregio per i fan[3]. L'atmosfera del gioco era meravigliosa, così come la visione del mondo, la musica e la regia che la accompagnavano nel suo cammino[3]. La prima parte del gioco, Kurohane, era abbastanza tranquilla, quindi alcuni utenti potevano finire per trovarla noiosa, ma lo sviluppo di quelle successive colmava questa lacuna[3]. La forma di un dramma corale, in cui la storia procedeva dal punto di vista di più personaggi, funzionava bene, e fu molto apprezzata la simpatia incredibile di Coco[3]. Fu lodata anche l'aggiunta di nuovi scenari che andavano a completare la storia[3]. La trama era semplicemente meravigliosa così come il legame che intercorreva tra le storie moderne e gli eventi storici che fungevano da parte comica, la quale fu ritenuta una scelta davvero azzeccata e che avrebbe sicuramente attirato a sé molto pubblico[3]. Anche i personaggi erano attraenti, soprattutto quando venivano messi fuori combattimento dalla tenerezza di Coco[3]. Nella storia secondaria Kurohane, la sua innocenza metteva in evidenza alcuni eventi tristi, e vi erano anche delle scene in cui piangeva[3]. A seconda del percorso scelto, la tappa finale poteva sembrare un po' frettolosa, ma nel complesso la rappresentazione generale era più che godibile mentre la longevità era notevole[3]. Poiché i personaggi della storia cambiavano da percorso a percorso, l'impressione che dava ogni scena tendeva però a distrarre il giocatore, ma la sensazione di viaggiare geograficamente e storicamente nell'idilliaco mondo fantastico che veniva qui presentato era affascinante[3]. Anche i doppiatori erano fantastici ed era abbastanza attraente come dramma corale[3]. Fu apprezzata la presenza di molte funzioni utili e comode, come ad esempio premere il touch screen per attivare la modalità automatica[3]. In alcuni casi la sceneggiatura della storia sembrava un po' ridondante[3].
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