Starglider
videogioco del 1986 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
Caro Wikiwand AI, Facciamo breve rispondendo semplicemente a queste domande chiave:
Puoi elencare i principali fatti e statistiche su Starglider?
Riassumi questo articolo per un bambino di 10 anni
MOSTRA TUTTE LE DOMANDE
Starglider è un videogioco simulatore di volo fantascientifico pubblicato nel 1986-1987 per i computer Amiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Apple II, Atari ST, Commodore 64, Macintosh (incerto)[1], MS-DOS e ZX Spectrum dalla Rainbird. Si pilota un'astronave sopra una superficie planetaria, con grafica vettoriale wireframe.
Fatti in breve Starglider videogioco, Piattaforma ...
Starglider videogioco | |
---|---|
Schermata su Amiga | |
Piattaforma | Amiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Apple II, Atari ST, Commodore 64, Mac OS, MS-DOS, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1986-1987 |
Genere | Simulatore di volo, sparatutto in prima persona |
Tema | Fantascienza |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Argonaut Software (orig. ST, Amiga), Solid Image (Apple, C64), Realtime Games (CPC, PCW, DOS, ZX) |
Pubblicazione | Rainbird, Firebird Licensees (USA) |
Design | Jez San, Gary Sheinwald (livelli), Paul Hibbard (modelli 3D) |
Programmazione | Jez San (orig. ST, Amiga) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera, mouse |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema |
|
Seguito da | Starglider 2 |
Chiudi
Fu seguito nel 1988 da Starglider 2, solo in parte per le stesse piattaforme.