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Art of Illusion

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Art of Illusion
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Art of Illusion è un programma open source per la modellazione, il rendering, il texturing, il ray tracing di immagini ed animazioni tridimensionali.

Fatti in breve Art of Illusion software, Genere ...

Lo scopo principale di Art of Illusion è quello di costituire un potente strumento di modellazione 3D con un'interfaccia grafica che apporta miglioramenti a quelle presenti in altri programmi di computer grafica. Alcune delle sue caratteristiche, come l'uso di un repository online e di uno strumento per il download di estensioni installabili, non si trovano in software commerciali della sua categoria.

L'ideatore e il responsabile del progetto è Peter Eastman, che può essere contattato tramite il sito web del progetto.

Art of Illusion è scritto in Java e attualmente può essere usato e modificato liberamente in quanto adotta la licenza GPL.

Attualmente è il software per la prototipazione rapida più utilizzato dalla comunità del Progetto RepRap per la creazione di modelli per la Stampa 3D.

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Caratteristiche principali

Thumb
"Rain drops are still falling on my antennas" di Jyrki Ihalainen, per la cui modellazione e rendering è stato usato Art of Illusion.
  • Interfaccia
    • Lista degli oggetti, finestra per il layout della scena, e linea temporale per l'animazione
    • Icone di aiuto e tooltips
    • Documentazione inclusa e interfaccia per l'aiuto
    • Un client di chat incorporato per la "guida in linea" per connettersi nella rete freenode al canale di supporto di Art of Illusion
    • Estensioni disponibili come scripts e plugins con installazione automatizzata e aggiornamenti dal repository online
    • Possibilità di avvalersi di una griglia e di modalità di visualizzazione a tempo reale, come Wireframe, Smooth, Textured.
  • Modellazione
    • Primitive: cubo, sfera, cono, tubo (cilindro), curva, mesh poligonali
    • strumenti per la torsione, e l'estrusione (per raddrizzare o allungare una curva)
    • Suddivisione delle superfici (smoothing).
    • Editor di mesh che supporta tensione, smussatura variabili
    • Modellazione delle isosurface (tramite nodi procedurali input numerico diretto)
  • Animazione
Thumb
Texture create con il procedural texture editor di Art of Illusion
    • Modalità: Uniforme, mappato con immagini, procedurale
    • Opzioni di mappaggio: Proiezione, sferico, cilindrico
    • Assegnazione delle texture per vertice, per faccia o per vertice e faccia insieme.
    • Texture con layer
    • Linguaggio per il design procedurale dei materiali e delle texture
  • Gestione dei materiali
  • Post Processing
  • Gestione degli script
    • Un linguaggio di scripting (BeanShell) che permette lo sviluppo di nuovi strumenti e comandi
    • Scripts dinamici ("smart objects" - vedi questo tutorial)
  • Supporto di un gran numero di formati per l'importazione e l'esportazione
    • Importazione 3D: nativamente. obj; tramite plugins .dem, .dxf, .geo, .lwo, .pov, .inc, 3ds
    • Importazione 2D tramite scripts: .ai, .svg
    • Esportazione 3D: .pov, .obj, VRML, all native; .stl via plugin
    • Esportazione/salvataggio 2D: .jpg, .bmp, .png, .tif, .hdr, tutti nativamente; .svg tramite plugins
  • Funzionalità rese disponibili grazie a scripts e plugins
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La stampa e i premi

La rivista Linux francese Linux Pratique ha pubblicato degli articoli su Art of Illusion[1].

Art of Illusion è stato eletto da SourceForge Progetto del Mese nell'aprile 2007.

Note

Altri progetti

Collegamenti esterni

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